The Force Unleashed: Die Macht braucht viel Platz

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Ponte
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Beitrag von Ponte »

KleinerMrDerb hat geschrieben:
Ponte hat geschrieben:Interessant, wie war das noch gleich mit Komprimierung und so :wink:
Scheint als hätten einige Entwickler den Dreh noch nicht ganz raus.
Irgend einen Grund wird es wohl schon haben denn die Xbox360 Version passt auf eine DL DVD!
Auch wieder wahr, aber eine Verdoppelung des Speicherplatzes läßt sich mit schärferen Texturen auch nicht wirklich begründen. Schon garnicht bei einem mittelmäßigen Hack 'n Slay Action- Adventure...
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FlyingDutch
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Beitrag von FlyingDutch »

|Chris| hat geschrieben:
Da musste ich doch tatsächlich von einer 120 MB Platte auf eine 512er umsteigen. Skandalös ! Was glaubt ihr wie ich mich bei solchen Meldungen heute fühle ?
Unglaublich alt? :P
Hrhr :lol:
Ja, das auch :)
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Onekles
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Beitrag von Onekles »

Ob komprimiert oder nicht: In der XBox Fassung sind auf jeden Fall sehr viel niedriger aufgelöste Texturen dabei. Dass hochaufgelöste Texturen unheimlich viel Speicher verschlingen sollte kein Geheimnis mehr sein. So füllt auch Naughty Dogs Uncharted 2 knapp 25GB.

Klar, da könnte man sicher noch was komprimieren, aber abgesehen davon, dass bei Komprimierung fast immer in irgendeiner Weise ein Qualitätsverlust entsteht bräuchte man auch wieder Ressourcen für die Dekomprimierung, die man dann woanders wieder nicht benutzen kann.

Am Pc sicherlich weniger interessant, aber wenn man eine richtige Spielermaschine hat sollten einen die paar GB für unkomprimierte Texturen jetzt auch nciht weiter jucken. Ich weiß ohnehin nicht, wie man soviel Platz nutzen soll. Von meinen 1000GiB sind nicht mal 100GiB belegt.
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Brotkruemel
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Beitrag von Brotkruemel »

|Chris| hat geschrieben:
Da musste ich doch tatsächlich von einer 120 MB Platte auf eine 512er umsteigen. Skandalös ! Was glaubt ihr wie ich mich bei solchen Meldungen heute fühle ?
Unglaublich alt? :P
:lol: :lol: :lol: Zum Beispiel..
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

Ponte hat geschrieben:Auch wieder wahr, aber eine Verdoppelung des Speicherplatzes läßt sich mit schärferen Texturen auch nicht wirklich begründen. Schon garnicht bei einem mittelmäßigen Hack 'n Slay Action- Adventure...
Um mal ein existierendes Beispiel zu nennen.

Sacred 2 brauch in der Standardversion ca 12gb Speicherplatz.
Es gibt auch noch ein offizielles Elite Texture Pack welches die Auflösung der Texturen deutlich erhöht und diese Texturen benötigen zusätzlich 9gb

Unter Strich sind wir also bei ca 21 GB für Sacred 2 mit besseren Texturen!

Und ob das Spiel gut oder Schlecht ist hat wohl kaum etwas mit dem Speicherbedarf zutun :wink:
Ich find The Force Unleashed ziemlich cool!
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FfFMalzbier
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Beitrag von FfFMalzbier »

Auch Sacred 2 Mit Installierten Textur Pack sind auch 25 GB.
24Gb sind viel im Vergleich zu den Meisten Spiel aber absolut tragbar finde ich.
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Primerp12
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Beitrag von Primerp12 »

Na aber Sacred 2 ist ja auch Gigantisch groß!
Hat TFU denn eine solch große Welt!? Selbst die beiden Crysis Teile kommen zusammen auf gerade mal 18 GB oder das riesige ARMA II braucht auch nur etwas über 8GB.
Der Trafic wurde ja schon erwähnt, klingt für mich auch am logischsten
Das 4000$ Argument von vor einem Jahr konnte man ja schon damals in die Tonne treten, nun kommen se aber mit mittelprächtiger Grafik und mehr als Humanen Anforderungen :roll:


Anbei, warum wird ein 360 Controller unter den Mindestanforderungen aufgeführt!?

mfg Primer
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

Primerp12 hat geschrieben:Na aber Sacred 2 ist ja auch Gigantisch groß!
Die größe der Spielwelt hat aber nicht zwangsläufig etwas mit dem Speicherbedarf zutun!
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Ponte
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Beitrag von Ponte »

KleinerMrDerb hat geschrieben:
Ponte hat geschrieben:Auch wieder wahr, aber eine Verdoppelung des Speicherplatzes läßt sich mit schärferen Texturen auch nicht wirklich begründen. Schon garnicht bei einem mittelmäßigen Hack 'n Slay Action- Adventure...
Um mal ein existierendes Beispiel zu nennen.

Sacred 2 brauch in der Standardversion ca 12gb Speicherplatz.
Es gibt auch noch ein offizielles Elite Texture Pack welches die Auflösung der Texturen deutlich erhöht und diese Texturen benötigen zusätzlich 9gb

Unter Strich sind wir also bei ca 21 GB für Sacred 2 mit besseren Texturen!

Und ob das Spiel gut oder Schlecht ist hat wohl kaum etwas mit dem Speicherbedarf zutun :wink:
Ich find The Force Unleashed ziemlich cool!
OK, du hast ja recht, TFU ist ja nicht schlecht, aber eben nicht gerade der Grafikbrüller. Und das mit Sacred 2 wusste ich garnicht, wobei auch hier die Qualität der Grafik in Frage gestellt werden kann :wink:
Onekles hat geschrieben:Ob komprimiert oder nicht: In der XBox Fassung sind auf jeden Fall sehr viel niedriger aufgelöste Texturen dabei. Dass hochaufgelöste Texturen unheimlich viel Speicher verschlingen sollte kein Geheimnis mehr sein. So füllt auch Naughty Dogs Uncharted 2 knapp 25GB.
Uncharted 2 bietet aber auch eine wirklich verdammt gute Grafik und hat zusätzlich noch einen Multiplayermodus mit an Bord und - was auch ganz wichtig hinsichtlich der Performance ist - liest alle Daten ohne Installation vom "langsamen" 2x BluRay Laufwerk.
ctu-jackbauer
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Beitrag von ctu-jackbauer »

wird wohl viel kopierschutz müll oben sein, um leecher abzuschrecken^^
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MSentis
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Beitrag von MSentis »

a.user hat geschrieben:verzeih, aber das ist nicht exponentiell sondern "nur" quadratisch!
Ich möchte ja nichts sagen, aber... quadratisch ist exponentiell. Exponentiell heißt doch nur, dass etwas ^n genommen wird. Und bei quadratisch wird was halt ^2 genommen.
Exponentiell ist halt nur allgemeiner gefasst.

Und sorry, an die Leute, die sich darüber aufregen, dass das Spiel 24GB groß ist - kommt mal klar. Terabyteplatten bekommt man hinterher geworfen und eine Festplatte ist so ziemlich der Teil am PC, der am wenigsten durch was Neues ersetzt wird. Andere Teile wie RAM, Graka werden da wesentlich häufiger ersetzt. Also bitte.. deinstalliert halt euer WoW oder löscht ein paar Pornos, aber sich über sowas aufzuregen.. naja.
Und dann von Schlamperei zu reden, weil das Spiel so groß ist. *facepalm* Keine Ahnung davon haben, welcher Algorithmus zur Texture-Compression angewandt wurde, keine Ahnung, in welchem Format die vorliegen, aber Hauptsache erstmal den Entwicklern Schlamperei unterstellen *sigh*
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artmanphil
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Beitrag von artmanphil »

Ich denke wiedereinmal an die Zukunft: Wenn ersteinmal alle Entwickler merken, dass der Speicherplatz den Usern egal ist, werden wir bald immer riesigere und unkomprimiertere Spiel bekommen.

Prinzipiell bin ich verfechter der Konsolen-Mentalität. Die Entwickler hauen oftmals wirklich rein um alles auf eine Disc zu bekommen, siehe einige PS2-Titel.
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

MSentis hat geschrieben:
a.user hat geschrieben:verzeih, aber das ist nicht exponentiell sondern "nur" quadratisch!
Ich möchte ja nichts sagen, aber... quadratisch ist exponentiell. Exponentiell heißt doch nur, dass etwas ^n genommen wird. Und bei quadratisch wird was halt ^2 genommen.
Exponentiell ist halt nur allgemeiner gefasst.
Ne leider nicht

Im Koordinatensystem wäre Quadratisch eine Gerade und Exponentiell eine Kurve!

Hoffe das ist richtig :oops:
DarkInside
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Beitrag von DarkInside »

Naja die Größe wird langsam normal. Dragon Age das in 10 Tagen erscheint nimmt auch 25gb Festplatten Speicher weg.
Dafür bietet Dragon Age aber mehr Spilezeit und eine größere Welt.
Oder TFU Entwickler bringen hier den neusten Kopierschutz :D Wer lädt sich denn ein 25gb Spiel aus dem Netz mit einer 1000er Leitung? :D
Da ist kaufen billiger als der ganze Strom Aufwand...
Zuletzt geändert von DarkInside am 26.10.2009 15:45, insgesamt 1-mal geändert.
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MSentis
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Beitrag von MSentis »

artmanphil hat geschrieben:Ich denke wiedereinmal an die Zukunft: Wenn ersteinmal alle Entwickler merken, dass der Speicherplatz den Usern egal ist, werden wir bald immer riesigere und unkomprimiertere Spiel bekommen.

Prinzipiell bin ich verfechter der Konsolen-Mentalität. Die Entwickler hauen oftmals wirklich rein um alles auf eine Disc zu bekommen, siehe einige PS2-Titel.
Was komprimiert wurde, muss erst dekomprimiert werden. Verschenkte Rechenzeit.
Oder im Falle von Audio und Video: Qualitätsverlust.
Wenn man dem mit zusätzlichem Speicherplatz entgegenwirken kann - und das ist der Fall! - nehme ich das dankend in Kauf. Wer sich heutzutage noch über mangelnden Speicherplatz aufregt, hat seine Prioritäten beim PC-Kauf falsch gesetzt.