Radium1978 hat geschrieben:Tekken, ist sowas von out. Hat ausser tolle Charakter und Grafik nichts zu bieten, hängte schon auf der PS2 eingängen Beat'em Up's der Konkurrenz hinterher und sich Spielerisch kaum anspruchsvoll.
Was glaubt ihr wohl, warum Tekken 6 auf 360 erscheint. Namco ist bekannt, dass die Serie am Zenit kratzt und die sich völlig im alten Schema verrannt haben. Nur mit einem 360-Release läßt sich der finanzielle Aufwand noch reinholen.
guter witz
Sorry, aber das zeigt das du keine ahnung hast.
Sorry, hatte nur jedes Tekken seit PSone! Denke, dass zählt nicht als Ahnung. Mal davon Abgesehen bietet Mortal Kombat wesentlich mehr, allein schon bei den Combos.
i lol'd
Also labbere keinen Müll.
Da hast du verdammt Recht! Du bringst keine Argumente und schreibst nur Müll. Suchs wohl nur nach Aufmerksamkeit hm?
Auja, dein Beitrag ist so nützlich wie ne Taucherbrille im Weltall! Manche vertragen einfach nicht, wenn man offen über die Probleme einer Serie spricht und das ist nunmal das Gespräch seit Jahren. Aber es gibt eben immer wieder Leute die sich eine minimal verbesserte Version immer wieder kaufen, weil die Videos so schon sind LOL
cerberµs hat geschrieben:
das war aber eigentluich schon immer so, da hilft nur der gekonte einstaz der parrys bzw der konter und natürlich die guten alten blocks.
Grade bei tekken hat man mit ner guten Defensive bessere Chancen gegen erfahrene Spieler oder auf den höheren schwierigkeitsgraden.
Vor 10 Jahren hab ich stundenlang mit einem Freund Tekken3 gespielt, und zwar ohne juggles etc. Zusammen mit den Eindrücken von der KI von Tekken4 beim Arcademode bringt mich das wohl nicht auf den Stand das aktuellen Tekkengameplays.
Wobei mein Problem ja trotzdem erhalten bleibt, dass man bei Tekken einfach zu lange in den combos festsitzt.
cerberµs hat geschrieben:
das war aber eigentluich schon immer so, da hilft nur der gekonte einstaz der parrys bzw der konter und natürlich die guten alten blocks.
Grade bei tekken hat man mit ner guten Defensive bessere Chancen gegen erfahrene Spieler oder auf den höheren schwierigkeitsgraden.
Vor 10 Jahren hab ich stundenlang mit einem Freund Tekken3 gespielt, und zwar ohne juggles etc. Zusammen mit den Eindrücken von der KI von Tekken4 beim Arcademode bringt mich das wohl nicht auf den Stand das aktuellen Tekkengameplays.
Wobei mein Problem ja trotzdem erhalten bleibt, dass man bei Tekken einfach zu lange in den combos festsitzt.
Du meinst, dass man nicht schnell genug wieder herauskommt?
Nicht falsch verstehen, es macht mir ( vom Zornlevel mal abgesehen ) nichts aus von einem besseren Spieler verprügelt zu werden. Aber in Fußfeger -> juggle -> wallhit -> etc combos gefangen zu sein raubt mir enorm den Spielspaß. Wobei ich damit wohl recht allein dastehe