GTA IV: Sequel-Spekulationen

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otothegoglu
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Beitrag von otothegoglu »

Odins son Thor hat geschrieben:Do want GTA Vice city 2!
*auf-den-Miami-Train-aufspring-und-rebellier*

WIR WOLLEN VICE CITY!!! WIR WOLLEN VICE CITY!!! WIR WOLLEN VICE CITY!!! WIR WOLLEN VICE CITY!!!
DerFlo89
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Beitrag von DerFlo89 »

gargaros hat geschrieben:ich glaube du hast gta vice city nicht mal gespielt.
Doch ;)
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-Snipster92-
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Beitrag von -Snipster92- »

MaGGo111 hat geschrieben:Die sollten lieber mal ein Spiel fertig stellen, anstatt schon ein nächstes zu machen, und von wegen noch dieses Jahr
Warum ist er der Einzige, der das sowas schreibt?

Viele Leute haben mit Gta 4 am PC noch große Probleme oder kriegen es gar nicht erst zum laufen, und bevor es wenigstens nen patch gibt,
der auch was bewirkt, gibt es schon Gerüchte über ein (weiteres) Sequel? Ganz toll.... :x
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Xris
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Beitrag von Xris »

Welche Nicht-MMO Spiele hatte in den letzten 2 Jahren einen Umfang von 50Stunden+ ?
Vice City mit über 100 Stunden, San Andreas mit über 180 Stunden, TES Oblivion mit über 160 Stunden etc.

GTA4 kommt incl. Nebenmissionen nicht mal auf 80. Davon abgesehen bietet selbst Vice City mehr Missionen Abseits der HQ. Ich spiele GTA in erster Linie nicht wegen der Story, sondern wegen seiner Bewegungsfreiheit und dem Gameplay, was vor GTA mal zu 80% aus Fahr- und später auch Flugeinlagen bestand.
Es gab noch nie in einem Videospiel eine frei zugängliche Stadt, welche so glaubwürdig rüberkommt. Allein wenn man den Gehweg entlangrennt und sieht, wie den Leuten, welche man anrempelt, die Kaffeebecher runterfallen zeigt doch wie viel die Entwickler in das Spiel reingepowert haben, damit es so echt wie möglich wirkt.
Du spielst mir in die Hand, aber das war dir sicher klar oder? Spielen will ich es! Nicht nur zugucken, mir sind sämtliche Punkte die du genannt hast natürlich aufgefallen. Nur trösten sie mich nicht ansatzweise über das Gameplay und Umpfang hinweg.
Auf der anderen Seite natürlich das Charakterdesign, welches schon sehr comichaft und überdreht wirkt, wodurch man das Gefühl bekommt in einem ganz witzigem Gangstarfilm zu sein.... ups, du magst ja keine Filme...


Das bringt mich zu der Frage wieviele GTA Teile du bis dato gespielt hast? Dieser "Comicstil" besteht nicht erst seit GTA4...
Das was du interaktiven Film nennst ist übrigends genau das, was solche Spiele, welche mehr zu bieten haben als Kugeln durch die Gegend zu schieben oder Gehirne zu trainieren, sind. Du hast eine Story, deine Missionen und Aufgaben und arbeitest sie ab. Ob es nun in einer "Open World" oder linear abläuft.
Ich habe nirgendwo in meinem Post behauptet das die Bedingungen für einen Interactiven Film in GTA4 schon erfüllt sind. Aber sei nicht traurig, was nicht ist kann ja noch werden.
Vice City war ein grandioses Spiel (und interaktiver Film), aber GTA4 ist >>>meiner Meinung nach<<< wesentlich besser.
Und warum ist es besser? Wegen der Atmo? Diese ist sicher ein wichtiger Bestandteil eines Spiels, aber halt nur ein Bestandteil.

Das perfecte GTA war für mich San Andreas, es hat die Reihe konsequent weiter geführt. Umpfang sowie Abwechslung im Gameplay stimmten. Wie gesagt - mich interresiert weder das Setting (von mir aus auch in Afrika, Hauptsache stimmig) noch die Story von GTA nicht, diese war schon immer nur durchschnitlich. Woran GTA4 auch nicht wirklich was ändern kann, bis auf die Tatsache das die "Regie" besser ist als in den Vorgängern. Ich will damit nicht sagen das mich die Atmo von GTA4 komplett kalt gelassen hätte, aber abgesehen davon bietet GTA4 werder was neues, noch macht es was besser als seine Vorgänger. Sondern eher schlechter, in sämtlichen anderen Belangen. Das ist nicht mehr das GTA was ich so geschätzt habe und somit ist GTA vorerst - jedem eine 2te Chance - für mich gestorben.
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monotony
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Beitrag von monotony »

"We're not talking about new DLC or a collection of previously available DLC, we're talking about a full retail game. We expect this title to follow the suit of previous GTAs and use a subtitle such as GTA: San Andreas, etc. Tokyo might be a possible setting for the game, but details are non-existent at this time." - Game Informer Issue 190
http://www.psu.com/Rumor--Rockstar-read ... 124-p0.php
DerFlo89
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Beitrag von DerFlo89 »

Vice City mit über 100 Stunden, San Andreas mit über 180 Stunden, TES Oblivion mit über 160 Stunden etc.
Gut, dann sind wir uns ja einig, dass der Großteil der Spiele, insbesondere im Action Bereich, eine eher bescheidene Spielzeit aufweisen konnten.
GTA4 kommt incl. Nebenmissionen nicht mal auf 80. Davon abgesehen bietet selbst Vice City mehr Missionen Abseits der HQ. Ich spiele GTA in erster Linie nicht wegen der Story, sondern wegen seiner Bewegungsfreiheit und dem Gameplay, was vor GTA mal zu 80% aus Fahr- und später auch Flugeinlagen bestand.
Das fahren kann wirklich gerne mal ermüdend sein. Zum Glück gibt es ja überall Taxis :roll:. Bei SA fand ich es schon schade, dass es nach den HQ´s kaum mehr Nebenmissionen gab. Vice City war in diesem Punkt besser (auch als GTA4).
Du spielst mir in die Hand, aber das war dir sicher klar oder? Spielen will ich es! Nicht nur zugucken, mir sind sämtliche Punkte die du genannt hast natürlich aufgefallen. Nur trösten sie mich nicht ansatzweise über das Gameplay und Umpfang hinweg


Jaja, der Umfang... Wie gesagt, man kann froh sein, wenn heutzutage ein Spiel mehr als 20 Spielstunden hat. Ok, bei SA werden es wohl mehr gewesen sein, allerdings werde ich darüber, von der Parodie des Fernsehens, für welches man sich gerne mal ein halbes Stündchen Zeit nimmt, von dem mit Sidekicks überhäuftem Internet, welches mehr als nur einen Lacher bereithält und dem relativ gut gelungenen Mehrspielermodus, hinweg getröstet.
Dieser "Comicstil" besteht nicht erst seit GTA4...
Hab ich das bestritten? Mit meiner Aussage meinte ich lediglich den Kontrast zwischend der glaubwürdigen Spielwelt und den Charakteren. Es tut mir Leid, wenn ich das nicht so klar darstellte.
Ich habe nirgendwo in meinem Post behauptet das die Bedingungen für einen Interactiven Film in GTA4 schon erfüllt sind. Aber sei nicht traurig, was nicht ist kann ja noch werden.
Hast du auch nicht. Aber du hast dich negativ über das Stichwort "interaktiver Film" geäußert. Ich denke allerdings, dass du in dem Moment eher an einen "richtigen" Film dachtest, bei dem du verschiedene Möglichkeiten hast, die Geschichte, durch Auswahlmöglichkeiten zu beeinflussen. Daher belassen wir das Thema lieber, bevor wir nur noch aneinander vorbeireden.
Vice City war ein grandioses Spiel (und interaktiver Film), aber GTA4 ist >>>meiner Meinung nach<<< wesentlich besser.
Und warum ist es besser? Wegen der Atmo? Diese ist sicher ein wichtiger Bestandteil eines Spiels, aber halt nur ein Bestandteil.
Die Atmo ist für mich einer DER wichtigsten Bestandteile des Spiels. Eine gute Atmo kann nur entstehen, wenn die Soundkulisse passt, die Grafik und das Artwork passt (also nicht unbedingt HighEnd, sondern einfach nur stimmig), ein schlechtes Gameplay einen nicht immer mit dem Kopf schütteln lässt und die Story es wert ist, verfolgt zu werden.

Das Gameplay ist nicht perfekt, aber die Schwächen haben mich halt nicht wirklich aus der Atmo rausgerissen (außer wenn es Abstürzt)
Das perfecte GTA war für mich San Andreas, es hat die Reihe konsequent weiter geführt. Umpfang sowie Abwechslung im Gameplay stimmten. Wie gesagt - mich interresiert weder das Setting (von mir aus auch in Afrika, Hauptsache stimmig) noch die Story von GTA nicht, diese war schon immer nur durchschnitlich.
Ein GTA in Afrika ist sicherlich interessant. Vielleicht tröstet diese ja über die Enttäuschung von FarCry2 hinweg.
SanAndreas war auch ein verdammt geiles Spiel und ich habe es genauso wie du verschlungen. GTA4 hat meiner Meinung nach einfach die Messlatte für das perfekte GTA ein bischen nach oben geschoben.

Wie dem auch sei... Jeder wird seine Meinung haben und diese auch behalten.



Edit: selbstverständlich vote ich aber auch für ViceCity2 :wink:
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Xris
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Beitrag von Xris »

Gut, dann sind wir uns ja einig, dass der Großteil der Spiele, insbesondere im Action Bereich, eine eher bescheidene Spielzeit aufweisen konnten.
Ein Nachfolger wird in der Regel an seinen Vorgängern gemessen, auch in punkto Umpfang.

Das fahren kann wirklich gerne mal ermüdend sein. Zum Glück gibt es ja überall Taxis :roll:.


Ich bin mir grade nicht sicher wie ich das Werten soll, ich für meinen Teil fahre lieber als ein Taxi (obwohl zugegebenermaßen, schöne Idee) zu nehmen.
Hab ich das bestritten? Mit meiner Aussage meinte ich lediglich den Kontrast zwischend der glaubwürdigen Spielwelt und den Charakteren. Es tut mir Leid, wenn ich das nicht so klar darstellte.
Falsch dargestellt.
Hast du auch nicht. Aber du hast dich negativ über das Stichwort "interaktiver Film" geäußert.


Vll ist dir die Ironie nicht aufgefallen? Selbst wenn GTA nur noch 20 Stunden Gameplay hätte und 80 Stunden CS. Wäre es natürlich immer noch kein interaktiver Film. Aber für mich nicht mehr wirklich GTA, bzw ist das schon der 4rte Teil nicht mehr.
Die Atmo ist für mich einer DER wichtigsten Bestandteile des Spiels.
Danke das du meine Aussage bestätigt hast.
Eine gute Atmo kann nur entstehen, wenn die Soundkulisse passt, die Grafik und das Artwork passt (also nicht unbedingt HighEnd, sondern einfach nur stimmig) ein schlechtes Gameplay einen nicht immer mit dem Kopf schütteln lässt und die Story es wert ist, verfolgt zu werden
Abgesehen von der Story, vll solltest du dir Far Cry 2 doch noch mal anschauen? :)
Das Gameplay ist nicht perfekt, aber die Schwächen haben mich halt nicht wirklich aus der Atmo rausgerissen (außer wenn es Abstürzt)
Dann darfst du dich glücklich schätzen.

Ein GTA in Afrika ist sicherlich interessant. Vielleicht tröstet diese ja über die Enttäuschung von FarCry2 hinweg.
SanAndreas war auch ein verdammt geiles Spiel und ich habe es genauso wie du verschlungen. GTA4 hat meiner Meinung nach einfach die Messlatte für das perfekte GTA ein bischen nach oben geschoben.
In den von dir genannten Punkten: Ja. Aber nicht im Gameplay und im Umpfang.

Natürlich hat jeder seine eigene Meinung, nur hast du GTA4 als bestes GTA der Serie deklariert, was nicht so klang als ob du nur deine eigene Meinung zum besten geben woltest. Woran ich letztendlich Anstoss genommen habe. Ich finde GTA4 in manchen Punkten auch besser als seine Vorgänger, zb gab es noch nie einen Hauptcharakter der so gut rübergekommen ist wie Niko. Auch sind die Nebencharaktere (wie zb Brucie) einfach nur genial ausgearbeitet. Von der glaubwürdigkeit der Spielwelt ganz zu schweigen. Aber das tröstet mich nunmal nicht über meine restlichen Kritikpunkte hinweg.
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

@NSoldat:
Umfang schreibt man doch ohne "p", oder? Oo

Aber sonst stimme ich NSoldat auch zu. GTA ist in erster Linie ein Sandbox-Spiel und definitiv kein interaktiver Film. GTA definiert sich in erster Linie durch seine wahsinnig große Freiheiten, was sich im Umfang widerschlägt.

Und GTA4 ist diesbezüglich einfach ein Rückschritt, das habe ich aber auch schon in einem anderen Thread geschrieben (nicht das man meint, ich springe hier auf einen Zug mit auf).

Ist ja schön und gut, wenn die Inszinierung besser wurde. Aber genau das ist es doch, was man an aktuellen Spielen kritisiert: man achtet nur noch auf die Verpackung, nicht aber darauf, was tatsächlich drinne steckt. Alleine was es Missionen angeht, die man neben den Haupt-Missionen machen kann, ist GTA4 eine riesen Enttäuschung. Das geht dann weiter mit Nebenbeschäftigungen abseits von Nebenmissionen, auch da ist GTA4 eine riesen Enttäuschung.

Alleine das zu befahrene Gelände ingesamt ist im Vergleich zu einem GTA:SA ein riesen Witz. Aber hey, es sieht ja alles besser aus. Schön und gut, aber das ist bei Sandbox-Spielen irrelevant.
otothegoglu
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Beitrag von otothegoglu »

NSoldat spricht das aus, was ich auch immer sage/schreibe:
GTA4, so schön & gut das Spiel ist, ist nach der Haupstory EINFACH langweilig!!!

Bei einem Vice City konnte ich Geldeintreiber-Missionen erledigen & Päckchen suchen!!!

In San Andreas konnte man sooo viel tun, wie ich es vorher nicht erlebt habe - Geldeintreiber-Missionen, Tuning und viele andere kleine Missionen!!!

GTA4?! Hm...Hauptstory durch!!! Also...WAS GIBT ES ZU TUN!!! Bitte, bitte erklär es mir...so schön die Grafik ist, so geil die Partikel bei einer Explosion rumfetzen...so witzig es ist aus der Deckung heraus mit dem Raketenwerfer mit einer Hand (!!! - WTF?! !!!) zu schießen...es gibt ansonsten nix zu tun!!!

Fliegende Ratten suchen?! Warum?! Ich krieg ja nur die Bullen dafür auf mich aufgehetzt!!! Mit Freunden ausgehen?! Ich kann ja nicht einmal eigene Gespräche führen!!! Viele Möglichkeiten zu tun?! ÄHm...ich geh in eine Bar mit einen Freund und komme besoffen raus...warum kein Minispiel?!?!


Ich persönlich bin von GTA4 enttäuscht...sicher...es hat mir Spaß gemacht wie viele andere in diesem Jahr nicht...aber im Bezug auf San Andreas geht es unter...hab mir San Andreas über XBOX Live runtergeladen...und fand mich im Paradies wieder!!!

Mir persönlich hätte es vollends gereicht, wenn GTA4 nicht mit einer realistischen KI (im Bezug auf die Bevölkerung) daher kommt, sondern mit einem NOCH größeren Umfang (bezogen auf die Interaktions-Möglichkeiten, und nicht die Spielwelt) und dieser Grafik gekommen wäre!!!
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

gott was mir bei GTA4 gefehlt hat war dieses: "mir gehört dieser verfickte Landstrich"- Gefühl

dieses.... "ich kann maachen was ich will und komm doch damit weg" ... dieses: "wenn ich etwas tun will, dann kann ich es tun"

ich mein.... ich will auch ein neues Vice City, weil es die beste Atmo hatte

aber gott verdammt war es geil bei San Andreas ALLLLES tun zu können... aus nem Flugzeug mit nem Fallschirm abspringen, auf den Berg radeln und da oben auch basejumpen, oder durch die Wüste mit ner Rallykarre heizen

es war einfach geil

=)
Zuletzt geändert von Zierfish am 16.01.2009 22:17, insgesamt 3-mal geändert.
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Xris
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Beitrag von Xris »

Umfang schreibt man doch ohne "p", oder?
Jaa... man schreibt es ohne "p", das iwie ein Tick von mir den ich anscheinend nicht so leicht abstellen kann. Zumindest nicht wenn ich schnell schreibe. >_>

aber gott verdammt war es geil bei San Andreas ALLLLES tun zu können... aus nem Flugzeug mit nem Fallschirm abspringen, auf den Berg radeln und da oben auch basejumpen oder durch die Wüste mit ner Rallykarre heizen


Du sprichst mir aus der Seele, wieder so und nicht anders haben will.... :bigcry:
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Ugauga01
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Beitrag von Ugauga01 »

@Nsoldat:
Du redest von GTA:VC mit 100h Spielzeit und SA mit 180h ? WTF ?
Also bei mir hat GTA4, GTA:VC und SA alles genau die gleiche Spielzeit wenn man die Story durchspielt.
Wobei man bei SA noch 100h drauf packen kann wegen diesen langen Fahrwegen durch die Wüste, durch die Pampa, wo halt nichts ist (aber von SA-Fans als Überfeature präsentiert wird).
Spielzeitmäßig finde ich also, dass sich da alle GTA-Spiele im gleichen Rahmen befinden und keins davon massivst mehr oder weniger Zeit braucht.




@uhutheuhu:
Selten sone Scheiße gelesen. Auf der einen Seite sagste: "Was gibt es bei GTA4 nach der Story noch zu tun? Tauben suchen ist langweilig.". Auf der anderen Seite sagste dann "Bei GTA:VC konnte man wenigstens noch Päckchen suchen". Öhm... Tauben = Päckchen.... :roll:

Und sich dann noch an den Kopf fühlen, wenn man einen Raketenwerfer mit einer Hand abfeuert?? War das bei VC oder allgemein in ALLEN GTA-Spielen jemals anders? :roll:

Denk bitte mal drüber nach bevor du flamen willst... ;)
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jackdaniel1987
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Beitrag von jackdaniel1987 »

Viell. kommt ja GTA Deutschland als nächstes.
Da könnt ihr dann die A1 3-4h am stück fahren, viell. gibts auch nen Stau, was die Spielzeit um ein vielfaches erhöt.
da habt ihr schon 200h zusammen und habt noch keine 10Mission erledigt.

Der Kritikpunkt den man GTA IV wriklich machen kann liegt im Missionsdesign begraben.
GTA Vice City hatte die geilsten Missionen aller GTA Teile.
Wenn die da an die Missionen des Pornostudios denke.
Herrlich...

...Mona Suxx
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Pani.x
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Beitrag von Pani.x »

Vor einigen Tagen kamen verschiedene Gerüchte auf, dass es doch realistisch wäre, dass noch in diesem Jahr ein Nachfolger zu GTA: IV ersheinen könnte. Leider dementierte Rockstar Games dies nun offiziell

"Es wird kein GTA V im Jahre 2009 geben. Man arbeite gerade an den downloadbaren Contents für die Xbox 360. Dafür soll nächsten Monat ein Content erscheinen und der zweite noch vor dem 31 Oktober."
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Primerp12
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Beitrag von Primerp12 »

R* solls laut mehreren Quellen bereits dementiert haben, siehe: http://www.gamestar.de/news/pc/action/3 ... gta_5.html.
Von einem Patch der PC Version, gibts Dreisterwesie keine Infos. Langsam finde ich das echt arm.

mfg Primer