Grand Theft Auto IV - Erster Patch

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

johndoe464488
Beiträge: 2419
Registriert: 11.08.2005 16:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe464488 »

Balmung hat geschrieben:Ich hab so das Gefühl, dass Rockstar zukünftig keine Spiele mehr über MS mit dem Games for Windows Logo veröffentlichen wird. Schließlich ist es nicht gerade positiv für die Entwickler, wenn sie tagelang darauf warten müssen, dass MS den Patch freigibt und sich somit alles hinzieht und die Kunden immer weiter durch die längere Wartezeit verärgert werden.
Ich denke einfach, das hat was mit dem ExklusivDeal der Erweiterung für die XBOX360 zu tun.

Ich hab son ungutes Gefühl, dass dort viel viel mehr abgesprochen worden ist, als man es der Öffentlichkeit weiß machen will...

Naja, positiv auswirkend ist dies jedoch nicht, besonders nicht nach diesen ganzen Ärgernissen!
de_styles
Beiträge: 4
Registriert: 11.11.2008 12:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von de_styles »

Naja ihr habt leichte Probleme mit eurem Controller.
Ich kann es ja nicht mal mehr starten.
Trotz des Scheiß Patches, naja wenn dann in einem monat ein neuer Patch rauskommt kann ich es dann vllt auch zoggen.
Wenn ich es bis dahin nicht an die Wandgeworfen habe und 1Mio Hass mails an Rockstar geschrieben habe.
gjfcDragonSlayer
Beiträge: 553
Registriert: 03.09.2006 13:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von gjfcDragonSlayer »

Also.. wenn ihr die ganze zeit automatisch nach vorne geht.. oder sich die kamera von alleine bewegt.. müsst ihr euer Gamepad rausziehen.. dann funzt alles ohne probs..
Benutzeravatar
peRfu
Beiträge: 220
Registriert: 06.08.2008 16:27
Persönliche Nachricht:

Beitrag von peRfu »

Bin zufaul um alles durchzulesen aber ladet euch den neuesten NVidia Treiber runter; steht auch dick auf der Homepage mit GTA IV. Die Schatten sehen dann "nicht mehr so schlimm aus", es kommt zu weniger Microlaggs durch MultiGPU und man hat einpaar FPS mehr.

kA wie es in Verbindung mit dem Patch wirkt, kann es erst morgen früh testen, wenn ich von der Arbeit komme.
Der tapfere Toaster
Beiträge: 65
Registriert: 03.10.2008 18:17
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Der tapfere Toaster »

Also ja, der Patch bringt echt was, vor allem wenn man eine ATI Karte im Rechner hat so wie ich. Das Spiel startet nun ohne Mucken und stürzt nich wie vorher jedes mal ab. Ruckeln, naja das tut es leider immer noch.. Komischerweise lief es vor dem Patch mit ner 88gt besser oO....

Naja mal abwarten was da noch kommt...
a.user
Beiträge: 665
Registriert: 29.11.2007 10:42
Persönliche Nachricht:

Beitrag von a.user »

Der tapfere Toaster hat geschrieben:Also ja, der Patch bringt echt was, vor allem wenn man eine ATI Karte im Rechner hat so wie ich. Das Spiel startet nun ohne Mucken und stürzt nich wie vorher jedes mal ab. Ruckeln, naja das tut es leider immer noch.. Komischerweise lief es vor dem Patch mit ner 88gt besser oO....

Naja mal abwarten was da noch kommt...
hmm, ich mein auch seit dem patch mit meiner 8800gts 512 komische graphik fehler manchmal zu haben. z.b. bei der garageneinfahrt von romeo: wenn cih sie ins sichtfeld bekomme ist sie kurz den grau milchige wand und dann kann cih nach 1 sek erst reinsehen. passiert aber nur bei texturen auf high - nachladen ist da normal, aber vor dem patch war da z.m. keine "wand".
Mark Bloom
Beiträge: 48
Registriert: 23.12.2006 19:59
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Mark Bloom »

gjfcDragonSlayer hat geschrieben:Also.. wenn ihr die ganze zeit automatisch nach vorne geht.. oder sich die kamera von alleine bewegt.. müsst ihr euer Gamepad rausziehen.. dann funzt alles ohne probs..
Bei mir zumindest nicht, es gibt im Prinzip nur 2 Szenarios:

1) Pad ausstöbseln, Neustart, Spielstart - spielen ohne Pad

2) Pad stecken lassen - Kamera zeigt mir die Deckenarchitektur.

Es nervt, da der Patch nur wenige Punkte angab, die ausgebessert werden sollten - einer davon war eben die directinputcontrol.

Wenn jetzt von offizieller Stelle gesagt wird, daß man den Joypad ausstecken muß, neu starten soll, und ohne Pad spielen darf, stellt sich für mich die Frage was der Patch diesbezüglich geholfen haben soll... :cry:

Sicher könnte man jetzt Argumentieren daß andere noch größere Probleme mit dem Spiel haben - dies schmälert aber nicht das Joypad-Problem. Dies sollte einfach nicht auftreten, schon gar nicht nach dem Patch der genau dies unter anderem beheben sollte.
Benutzeravatar
AGAiN
Beiträge: 19
Registriert: 06.02.2006 20:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von AGAiN »

intel c2d @ 2,1 ghz
2gb ram
radeon x1950pro 256mb ram

lässt sich nach dem patch ohne probleme starten und spielen.
aber auf 1280*800 und ohne details und sichtweite siehts einfach kacke aus auf einem 22" tft.
sobald man die einstellungen höher als den vorhandenen ram der graka einstellt hat man übelste grafikfehler bzw. die hälfte der spielumgebung fehlt und poppt nach und nach auf. bestimmt nen tolles spiel aber ohne highend rechner sollte man die finger davon lassen.

die entsperrten einstellungen im grafikmenu haben bei mir erst geklappt nachdem ich ich die commandline.txt im gta4 ordner mit dem inhalt -norestrictions erstellt habe.

Schade das ich mit meinem jetzigen rechner nicht mehr in den genuss von gta4 kommen werde. denn auf pixelhaufen stehe ich nicht.

ich werde auch meinen rechner nicht mehr upgraden für pc spiele. auf kurz oder lang wirds wohl ne xbox 360. ich kauf doch nicht schon wieder ne neue grafikkarte für über 200 euro um dann in 6 monaten wieder eine zu kaufen.

pc spiele sind langsam aber sicher fürn arsch wenn man sich jedes jahr hardware für 500-1000 euro kaufen muss.
Benutzeravatar
Firefighter911
Beiträge: 4
Registriert: 12.12.2008 14:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Firefighter911 »

An die, die GTA IV original haben:
Habt ihr auch Probleme mit dem Online-Modus?!? Ich werde in unregelmäßigen Abständen mit folgender Meldung rausgeworfen:
"Die Verbindung wurde getrennt, da dein rechner zu langsam läuft."
An was kann das liegen? Das Spiel an sich läuft wunderbar. Ich habe keine Probleme damit. Von anderen hab ich auch schon gehört, dass die das selbe Problem haben. Der Patch hat auch nicht wirklich geholfen.
de_styles
Beiträge: 4
Registriert: 11.11.2008 12:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von de_styles »

Also mit dem beim Online spielen habe ich garkeine Probleme diesbezüglich.
Das einzige ws mich nervt am onlinenodus, ist das bei mir viele Mitspieler derbe rumlagen, aber da kann das spiel ja an sich nix für.


Btw: das lustige ist gta geht bei mir nur wenn ich mein Usb headset angeschlossen habe. (klingt echt doof aber ist so)
Wenn es nicht angeschlossen ist startet das spiel nur bias zum ersten schriftzug und stürzt dann ab xD
bongbongbong
Beiträge: 1
Registriert: 08.12.2008 20:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von bongbongbong »

R* und M$ haben keine halben Sachen beim sabotieren von Direct Input gemacht.

Ich habe einen Bigben USB konverter für ein PS2 Pad und damit seit dem Patch auch das Problem mit einer verstellten Kameraperspektive (rollt immer ganz nach unten)

Mir hat das hier weitergeholfen, vielleicht klappt das ja auch bei jemand anderem:

1. Unter start-systemsteuerung-gamecontroller den Namen des angeschlossenen Pads merken.

2. Pad ausstöpseln.

3. start-ausführen-regedit und in der Registry diesen Key raussuchen:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM

4. Hier sind mehrere Keys der form "VID_0F30&PID_010A" zu finden. Alle durchklicken bis man unter OEMName den mit seinem Pad findet.
Den Key anwählen und mit rechtsklick "exportieren. So kann man ihn später wieder im Urzustand zurück importieren.
(bei mir hieß das pad "3in1 USB Converter") Den Namen dann ändern in "Logitech Dual Action".

5. PC Neustarten und Pad wieder einstöpseln. Unter start-systemsteurung-gamecontroller taucht das pad nun als "Logitech Dual Action" auf.

6. Sollten jetzt die Achsen des rechten Sticks im spiel vertauscht sein, so folgenden Text in eine Textatei übernehmen und diese mit der Endung ".reg" umbenennen.(Eventuell unter "Ordneroptionen_Ansicht" im Explorer "Dateiendungen ausblenden" weghaken)

7. Mit rechtsklick-bearbeiten muß in der Datei jetzt noch dieser Key "VID_0F30&PID_010A" an euren angepasst werden (6x). (derselbe, wo eben der Name des Pads geändert wurde)

8. Pad wieder ausstöpseln. Die datei mit den Änderungen dann speichern und mit Doppelklick importieren. Es sollte jetzt ein Ordner "Axes" im angepassten Key mit den unterkeys 0,1,2,5 auftauchen. Diese Werte überschreiben die Verwendung der Achsen dauerhaft, kann man, nach einem Neustart in den Gamecontrolleroptionen auch wieder überprüfen.
(aus Z wird Rz und umgekehrt)

siehe auch hier:
hxxp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms789852.aspx

9. Die Buttons lassen sich so leider nicht umbelegen, das muß der Treiber unterstützen.

Code: Alles auswählen

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM\VID_0F30&PID_010A]
"OEMName"="Logitech Dual Action"
"OEMData"=hex:03,00,08,10,0c,00,00,00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM\VID_0F30&PID_010A\Axes]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM\VID_0F30&PID_010A\Axes\0]
"Attributes"=hex:00,00,00,00,01,00,30,00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM\VID_0F30&PID_010A\Axes\1]
"Attributes"=hex:00,00,00,00,01,00,31,00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM\VID_0F30&PID_010A\Axes\2]
"Attributes"=hex:00,00,00,00,01,00,35,00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM\VID_0F30&PID_010A\Axes\5]
"Attributes"=hex:00,00,00,00,01,00,32,00