Solange zwischen den Shootern immer noch Zeit für eine Partie C&C Generals und UpLink bleibt, dann jamal erhrlich habt ihr immer noch lust auf Ego Shooters, nach dem es mindestens 50 ego-shooter draussen sind?
Ehrlich gesagt... ich kenne kaum jemanden, der satte 50 Shooter direkt nacheinander spielt. Spätestens nach den ersten 5 kriegt man einen 3D-Flash und kann die nächsten zwei Tage die eingebrannte Waffe in der Netzhaut nicht wegkriegen
@Sifo-Dyas:
AFAIK ist doch der \"Darsteller\" von Payne sowieso ein Mitarbeiter von RemedyWas mich momentan viel mehr stört ist, daß Remedy es nicht geschafft hat, den Original Max Payne Darsteller für den Nachfolger abzulichten. Er wird zwar noch die gleiche Stimme haben, aber auf
jeden fall ein anderes Gesicht als im ersten Teil.
Bei der heutigen Fleissarbeit der Modder ZWEIFELST du noch daran, dass jemand eine Bitmap einbauen kann ???Naja, hoffentlich kann man sich das dann noch zurechtpatchen...
Hey ! Wir haben sogar Neo und Trinity höchstpersönlich mit Payne gekreuzt. Da ist ein simples Bitmap-Wechselspiel wohl das kleinste übel.
Was *überhaupt* mit DN4e los ist, weiss eh niemand. Und ich MEINE auch *niemand* ! Weder wir, noch die damaligen Entwickler der Rendersequenzen oder Gott höchstpersönlich ! Aber EINES ist sicher, das Atari 2600 ROM ist bis jetzt der einzigste (!) binäre Beweis, dass DN4e existiert. Ausser einigen Screens und dem Video wurde AFAIK niemals eine \"lauffähige\" Version mit Gegnern und weiterer Programmierung vorgestellt.
Mich interessiert keineswegs ein neuer Screenshot oder ein Video. Ich glaube ihr seid schlau genug zu wissen, dass Photoshop und Renderszenen via Maya, LightWave & Co. keineswegs etwas über gegnerische Intelligenz, Leveldesigns, komplexität des Codes und Netzwerkfähigkeiten aussagen. Und wer von euch kauft sich für teures Geld eine Grafikdemo ? Also ich... nicht !
Auch wenn DN4e photorealistische Simulation der Arschbacken der Gegner bieten wird... enttäuscht es mich in Sachen Spielspass, dann wird das Game nur über\'s Wochenende ausgeliehen, durchgespielt und weggegeben. Geld lasse ich da lieber an anderen hochkarätigeren Titeln aus. Titeln die mir auch nach *über* 2 Wochen Spass bereiten. Das KANN Duke4e sein, aber der Glaube, dass nach 46 Jahren der Netzwerk-Code endlich steht, ist bei mir langsam flöten gegangen.
Und ich wette mit jedem um 100 Dollar, dass das Spiel weiterhin Patches beinhalten wird. Obwohl nach 6 Jahren Beta-Testing eingentlich JEDE Zeile des Sourcecodes von Hand optimiert und auf jegliche Hardware - vom Gameboy bis zur Cray-Mainframe - getestet werden konnte !
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