Warhammer Online: September anvisiert?

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LostSoul15
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Beitrag von LostSoul15 »

a.user hat geschrieben: und wenn dir solche spielernamen auf den senkel gehen, dann geh auf einen RP-server, die sind eigens für leute die in illusionärem rp-feeling (nicht abwerten gemeint) aufgehen wollen gemacht.

haha.........der witz war gut. wenn sich blizzard wenigstens um seine rollenspiel-richtlinien kümmern würd wärs auch schön. ich hab selber 1 1/2 Jahre auf nem RP-Server WoW gespielt............und da kommen dir genauso Deadly Shadow´s und Hasenzähnchen entgegen ^^
Kilmar
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Beitrag von Kilmar »

Also ich finde die Story von wow unter aller Sau, die Warcraft Geschichte vorne und hinten vergewaltigt. Wer Warcraft 1 und 2 gespielt hat, wird das wahrscheinlich ähnlich sehen. Dämonen die in Raumschiffen durch die Dimensionen reisen, Elfen, die mit den Orks zusammenarbeiten. Wo ist da denn ein Faden. Da muss man schon sehr geblendet sein vom strahlenden Glanze des Namens blizzard, um nicht die ganzen Sauerein zu bemerken (oder einfach sau dämlich; oh die Elfen sind böse, weil es sie nach Macht dürstet, die ihr nur die Horde geben kann, ah ja, alles klar, super *daumenhoch* / tatsächlicher Grund: die Horde brauchte eine gutaussehende Rasse, um ein paar Leute dorthinzulocken, aber der 08/15 wowler merkt das ja nicht, ist gut verpackt).
Und das tolle 2. Addon (jaja, das wieder alles jemals dagewesen übertrumpft, blablub etc.) zeigt wieder, wie sich blizzard damit auskennt, den Massenmarkt anzusprechen. Dschungel, Gras, Waldlandschaften in Northrend, Begründung: Weil es die Masse so will (wurde in einem früheren Interview gesagt).
Ich bin ja der Meinung wow ist kein MMO sondern nur eine kurze Erscheinung, für die meisten wowler ist wow das erste und gleichzeitig letzte MMO, danach werden sie wieder zu Shootern / Diablonachfolgern zurückkehren. Und wenn auch das letzter Entwicklerstudie versucht hat, wow zu klonen, werden auch MMOs wieder was sie mal waren.
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

Kilmar hat geschrieben:Also ich finde die Story von wow unter aller Sau, die Warcraft Geschichte vorne und hinten vergewaltigt. Wer Warcraft 1 und 2 gespielt hat, wird das wahrscheinlich ähnlich sehen. Dämonen die in Raumschiffen durch die Dimensionen reisen, Elfen, die mit den Orks zusammenarbeiten. Wo ist da denn ein Faden. Da muss man schon sehr geblendet sein vom strahlenden Glanze des Namens blizzard, um nicht die ganzen Sauerein zu bemerken (oder einfach sau dämlich; oh die Elfen sind böse, weil es sie nach Macht dürstet, die ihr nur die Horde geben kann, ah ja, alles klar, super *daumenhoch* / tatsächlicher Grund: die Horde brauchte eine gutaussehende Rasse, um ein paar Leute dorthinzulocken, aber der 08/15 wowler merkt das ja nicht, ist gut verpackt).
Wenn man keine Ahnung hat einfach mal die Fresse halten.

Der überlauf der Blutelfen mag für einen Unwissenden wie dich vielleicht merkwürdig sein aber das zeigt nur, dass du von der ach so schlechten Story keinen bisschen ahnung hast.

Das die Blutelfen nicht grad "GUT" sind ist schon lange vor WoW bekannt gewesen genau wie die Brennende Legion.
Letztere ist sogar eines das elementarsten Storyfragment im Warcraft Universum und bildet die Grundlage zu eigentlich allem!

Aber du scheinst die Story ja zu kennen und scheust dich auch nicht vor der verbreitung falscher Tatsachen.
loki1989
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Beitrag von loki1989 »

OMG
ich hab ja noch nie sowas schlimmes lesen müssen...
dieses gelaber zwischen wow fanboys und leuten die wow verabscheuen...
wow war ein gutes spiel vor bc genial (open pvp war noch da, spannende 40er instanzen, feeling) Nachteil von WoW war die langweilig verpackte story (kenne selber keinen der sie auch nur im ansatz verfolgt hat) und der eigetnlich sehr große Fokus auf pve (eigentlich für leute die nur pve mögen kein nachteil) ich selber fand nur den pvp part interessant und als bc mit dem sehr schlechten arena system kam (wo ich meinen shami wegschmeissen konnte oder auf heal skillen) is es für mich gestorben!!
und eins kann ich euch bis jetzt sagen (mehr darf ich net sagen) Warhammer wird für pvpler die offenbarung und für pveler eine möglichkeit sich für pvp zu interessieren!
so nun is alles gesagt und hört auf euch hier über WoW zu streiten in dem post ging es über die Ankündigung zu Warhammer Online und nich ob WoW nun nen langweiliger Online Diablo Klon is oder net!
Talish
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Beitrag von Talish »

Hallo Leute

Hui geht es hier im Betrag zur Sache. Ich glaube Beleidigungen müssen doch nicht sei oder? :wink:

Aber mal zur Diskussion hier...

Meiner Meinung nach, war Ultima Online auf Freeshards noch immer das beste MMORPG gewesen von der Vielfalt her. Dort konnte man sich richtig ausleben in Bezug auf Berufe. Ab in den Wald Holz hacken oder in einen Stollen Erz schürfen. Die Möglichkeiten hat bis heute kein anderes MMORPG erreicht. Die Story war halt von Server zu Server unterschiedlich, von daher gibt es gute und schlechte. Was praktisch war, das man, je nach Core, als GM live die Welt verändern konnte im Zusammenspiel mit den Leuten. Aber es hat viel Zeit gekostet und ist anspruchsvoll.

WoW spiele ich seit der Closed Beta bis heute noch. Ich habe persönlich nicht mehr so die Zeit und will auch nicht mehr soviel Zeit in ein Spiel investieren. Dazu kam der leichte Einstieg in das Spiel und auch die schnellen Erfolge die man hat. Von daher spricht dieses Spiel die meisten Leute an. Das hat seine Vor- als auch seine Nachteile. Der Endcontent (wie er immer so schön genannt wird), sind Instanzen mit den derzeitigen besten Items des Spiels. Kurz gesagt, der Antriebsfaktor von WoW ist hauptsächlich die Sammlersucht nach besseren Items. Das hat schon damals bei Diablo geklappt und dieses Konzept hat Blizzard auch bei WoW umgesetzt.
Blizzard hat versucht auch die Rollenspieler ins Boot zu holen und das mehr schlecht als recht. Die Welt ist einfach zu statisch und die GMs unternehmen einfach zu wenig um ihre Richtlinien umzusetzen.
Wenn ich daran denke das die Namensrichtlinien am Anfang für alle Server zählten... und dann die Regel gestrichen wurde, weil Blizzard versäumte frühzeitig einzugreifen, ist es einfach arm.
Was die Story angeht.. sie war super umgesetzt und auch richtig gut in die Welt ungebracht (auch wenn meiner Meinung nach die Welt zu klein umgesetzt wurde). Aber ab dem 1. Addon ist die Story teilweise einfach verdreht worden. Die Geschichte der Draenei geht ja, aber Blutelfen? Bitte... das ist an der Story total vorbei. Und ja ich kenne die Warcraft-Story durch lesen und WC1 bis 3. Blizzard hat ja zugegeben das die Blutelfen deswegen zur Horde kam, weil die Horde ein "hübsches Volk" haben sollte und somit mehr Leute zur Horde gehen, da sie auf den meisten Realms weniger waren als die Allianz. Das war der einzigste Grund und deswegen wurde die Story so zurecht gedreht, das sie einigermassen passt.
Abgesehen von diesem Teil, sind die Geschichten innerhalb von Addon richtig schön. Obwohl ich den grossen Einfluss der Orks (nach der Eroberung der Scherbenwelt) vermisst habe.
Wie es mit dem 2. Addon von der Story weitergeht bzw. umgesetzt wird, lasse ich mich überraschen. Aber man sollte wohl damit rechnen, das es auch da wohl einiges evtl. zurechtgebogen wird.

Das schönste MMORPG von der Umsetztung (Welt, Charaktere) und Story her, ist eindeutig Herr der Ringe Online. Seit der Beta (die mir nicht so gefallen hat, man sieht das es immer noch besser werden kann) hat sich inzwischen echt was getan, auch Performance mässig. Die Welt ist echt schön, wenn nicht sogar Traumhaft. Die Quests sind auch Abwechslungsreich und die Berufe... ja sind besser als bei WoW.
Ebenso gefällt mir bei HDRO, das der Endcontent nicht auf die High-Instanzen, wie bei WoW, ausgelegt ist und die Story besser umgesetzt wurde und besser weiter erzählt wird, als bei WoW.

Was man so wegen Warhammer Online findet, dreht sich eher so ins negative. Aber ich hoffe das es doch ein durchschnittliches bis gutes MMORPG (wohl eher MMO) wird. Die Welt von Warhammer ist sehr interessant und bietet viel Potenzial. Schliesslich wurde das Ur-Warcraft schön von Warhammer geklaut sozusagen. :lol:
Ich warte schön das es evtl. eine Open Beta gibt oder man es für einige Tage testen kann und gebe danach meine Meinung zu dem Spiel ab.

Ich zumindest kann für mich nicht beurteilen, welches das absolute Über-MMORPG ist. Die 3 die ich aufgezählt habe, sind für mich die MMORPGs, die den grössten Eindruck hinterlassen haben. Jedes von ihnen hat seine Vor und auch seine Nachteile. Von daher sollte jeder Entscheiden welches MMORPG für enen das richtige ist.
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

VanT hat geschrieben:
PhobosOne hat geschrieben:. Trozdem wär mir Warhammer 40k 10 mal lieber gewesen, :<
Warhammer 40K kommt von THQ
bleibt nur zu hoffen das sie es etwas besser machen als mythic wobei das nicht allzuschwer werden sollte
Meinst du Dawn of War? Also den RTS Titel? Ich meinte nämlich, dass ich mir ein MMORPG im 40K Universum wünschen würde.

Die Inszenierung von WoW und die damit verbundene GEschichte kann wirklich schon packend sein, allerdings sollte man dafür die Bücher gelesen und die Vorgänger gespielt haben. Dann macht es schon Spass durch das in Warcraft 3 zerstörte Andorhal zu laufen oder in Kara gegen Moroes zu kämpfen, der in "Der letzte Wächter" auch oft genannt wird. So hat alles irgendwo sein Platz und vor allem wieder Erkennungswert. Wenn man rum läuft und weiß, warum man Oni legt und vor allem wer das eigentlich ist, trägt das gleich schon viel mehr zur Atmos bei... was dann aber auch gleich wieder von den "gife crit nd epik loot" Mitraidern kaputt gemacht wird. Ich wage einfach mal zu behaupten, dass bei WoW ca 90% der Community einen Dreck auf die Story und der Gleichen legen. Die interessiert nicht wer Kel Tuzad ist/war, sondern nur das er T3 Ring fallen lässt.

Sprich: Die gegebnheiten für ne tolle Geschichte ist gegeben, nur wird das von der community kaputt gemacht, da da eh nur Crit, Season 5 oder Black Tempel Pre zählt.

Aber Blitt setzte dem Ganzen die Krone auf, als "Eisenschmiede" und "Unterstadt" kamen. ~~

Ich bleib dabei, dass die Shadow Lands in Anarchy Online die fesselnste Atmosphäre und somit das fesselnste Spielgefühl für mich leiferte, obwohl ich mit WoW, gerade zu Release als ich mitm Kumpel zusammen auf 60 lvlte, was ca 3 Wochen dauerte^^ , eines der schönsten Spielerlebnisse hatte. Gott, als ich staunte, als ich dass erste mal die Baum-Ächter in Teldrassil sah und wie sehr ich Darkshire und Duskwood liebte...

Nunja, alles was mich danach am Spiel noch großartig fesselte, war die...Motivationsspirale...

DIe Raids machten auch kein Fun mehr, wenn man mal etwas auf Farmstatus hatte, und das PvP System bekam regelmäßig durch das PvE Balancing das Genick gebrochen. Dabei wärs so einfach...Skills die nur im PvE funtzen und nicht im PvP gibts ja shcon, warum konnte man das nicht ausbauen?Naja...

Und zum Thema Open PvP: Die Leute, die sagen, dass es tot ist und es vermissen, sind meistens die, die mit T2 am Blackrock die 55+ greens abschlachteten und sich dabei toll vorkamen. Jetzt, wo selbst "Nubs" gutes Eq haben und besser spielen können (Da WoW jetzt schon ne Weile drausen ist), geht dass natürlich nicht mehr so gut und man braucht n anderen Egopush. :roll:

Auf meinem PvP Server gabs bis zu meinem Abgang imme rnoch O-PvP Treffen/Skirmishs und es hat höchstens an Qualität gewonnen, da die Leute durch die Arena Teams gelernt haben zusammen zu zocken. (Kein Pala mehr, der mit 2 Hand und Angstblase in die Meute stürmt)
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Damidias
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Beitrag von Damidias »

PhobosOne hat geschrieben:Das könnte das erste Spiel werden, dass die versprochenen großen Schlachten einhält. Trozdem wär mir Warhammer 40k 10 mal lieber gewesen, genauso wie mir World of Starcraft lieber gewesen wär...aber da bin ich leider ziemlich allein :<
Du bist nicht alleine ;)
Es gibt viel zu wenig Sci Fi Alternativen im MMORPG - Bereich... ich würde aber wohl ein Warhammer 40k MMO nicht anrühren. Habe Games Workshop vor einiger Zeit abgeschworen, die Geldsäcke kriegen von mir kein Geld mehr (will der Typ mir doch tatsächlich für 90 Euro einen Baneblade andrehen, obwohl ich Eldar spiele-.-).

Warhammer Online ist aber aus einem anderen Grund für mich uninteressant: es wirkt auf mich einfach viel zu traditionell bzw. konservativ, eigentlich ein WoW, und es sieht noch nicht einmal viel besser aus. Und mit WoW hatte ich enttäuschende Erfahrungen... da ist nichts mit Abenteuer und Atmosphäre, wenn sich die ganzen Kiddies in den Serverdownzeiten auf die RPG - Server flüchten und sie völlig zuspammen; ich habe das Gefühl, ernsthaftes RPG ist bei WoW ausgestorben.

Und genau das wird wohl auch bei WAR eintreten. Irgendwann wird es nur noch um Ausrüstung gehen, wer den größten virtuellen Dödel hat und die tollsten Gegenstände, höchstes Level etc... das ist kein Abenteuer für mich, das ist farmen und grinden.
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Player55
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Beitrag von Player55 »

MMO´s ohne "Kiddys" wirst du heutzutage nicht mehr erleben.

Meiner Meinung nach sind sollte mann eher Solorollenspiele spielen, wenn mann auf atmosphäre und abenteuer und geschichte und so, steht.

WAR richtet sich wohl am ehesten an die guildwars fraktion, kurzes hochleveln, fokus auf endgamepvp.

Bin ich der einzige der in ein "Rollenspiel" Marke WAR oder WOW spielt um seinen Charakter immer besser auszurüsten. Das finde ich eigendlich immer das motivierende bei Onlinerollenspielen...^^
Mironator
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Beitrag von Mironator »

KleinerMrDerb hat geschrieben:
Kilmar hat geschrieben:Also ich finde die Story von wow unter aller Sau, die Warcraft Geschichte vorne und hinten vergewaltigt. Wer Warcraft 1 und 2 gespielt hat, wird das wahrscheinlich ähnlich sehen. Dämonen die in Raumschiffen durch die Dimensionen reisen, Elfen, die mit den Orks zusammenarbeiten. Wo ist da denn ein Faden. Da muss man schon sehr geblendet sein vom strahlenden Glanze des Namens blizzard, um nicht die ganzen Sauerein zu bemerken (oder einfach sau dämlich; oh die Elfen sind böse, weil es sie nach Macht dürstet, die ihr nur die Horde geben kann, ah ja, alles klar, super *daumenhoch* / tatsächlicher Grund: die Horde brauchte eine gutaussehende Rasse, um ein paar Leute dorthinzulocken, aber der 08/15 wowler merkt das ja nicht, ist gut verpackt).
Wenn man keine Ahnung hat einfach mal die Fresse halten.

Der überlauf der Blutelfen mag für einen Unwissenden wie dich vielleicht merkwürdig sein aber das zeigt nur, dass du von der ach so schlechten Story keinen bisschen ahnung hast.

Das die Blutelfen nicht grad "GUT" sind ist schon lange vor WoW bekannt gewesen genau wie die Brennende Legion.
Letztere ist sogar eines das elementarsten Storyfragment im Warcraft Universum und bildet die Grundlage zu eigentlich allem!

Aber du scheinst die Story ja zu kennen und scheust dich auch nicht vor der verbreitung falscher Tatsachen.
Und da du anscheinend noch weniger Ahnung hast, solltest du den Ball ganz flach halten. Dass die Blutelfen sich mit Trolls zusammentuen, ist der größte Widerspruch überhaupt. Aber alles klar, du kennst die Story.

Blutelfen und Menschen sind Verbündete seit mehreren hundert Jahren. Gleichzeitig aber sind die Trolle die Blutsfeinde der Bluteflen seit mehreren hundert Jahren. Was passt da also nicht in WoW?

Genau so ein Schwachsinn ist das mit den Draenei, aber dafür hatte sich der Autor der BC-Version damals bei Bekanntmachung der "neuen" Draenei-Geschichte ja öffentlich entschuldigt.

@Back to Topic:
Also, alles was bisher aus der Beta bekannt ist, lässt darauf schließen, dass WAR ein Reinfall wird. Dazu kommt noch die Ankündigung, dass über die Hälfte der Hauptstädte nicht zum Release fertig sein werden, bzw. noch nicht integriert. Genau so vier Klassen, die von Anfang an nicht dabei sein werden.

Und ich kenne viele, die die Beta gespielt haben, bzw. jeder nach einander sich die Keys gegeben haben, weil keiner weiterspielen. Der größte Witz sind eh die Tank-Klassen. Ein PvP-orientiertes Spiel was Tank-Klassen anbietet, aber nicht die Möglichkeit haben, off zu sein, weil es dafür ja andere Klassen gibt. Sorry, wie lächerlich ist denn das?
Dolgsthrasir
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Beitrag von Dolgsthrasir »

Kilmar hat geschrieben:Leider richten sich alle neuen MMOs nach dem "Triumph" von wow an die Bildzeitungleser und Bigbrotherseher und haben mit MMOs nicht mehr viel am Hut, sondern sind eher Diablogames mit Daueronlinemodus.
Mit Who wird nur noch eine gute Lizenz (neben Conan & Herr der Ringe) in den Schmutz gezogen, echt zu schade.
Ich hoffe, der Kähjuähl Markt (Sprich Spiele für Menschen, die zu doof sind, eine Glühbirne zu wechseln) in der MMO Szene ist bald ausgelaugt und ein mutiges Entwicklerteam entwickelt mal wieder ein MMO für normale Menschen.
Absolut richtig. Was WoW noch mit einem Rollenspiel zu tun hatte werde ich nie verstehen. Stupides Itemgrind Spiel, schade, dass sich sowas MMORPG schimpft.
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Damidias
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Beitrag von Damidias »

Player55 hat geschrieben:MMO´s ohne "Kiddys" wirst du heutzutage nicht mehr erleben.

Meiner Meinung nach sind sollte mann eher Solorollenspiele spielen, wenn mann auf atmosphäre und abenteuer und geschichte und so, steht.
Nö, hab schon längst in den Action - Adventure - Bereich gewechselt. Denn bei den Solo - Rollenspielen besteht der große Nachteil, dass sich kaum jemand traut, ein klassisches RPG rauszubringen, und wenn, dann ist es wie im Falle Drakensangs Fantasy"kram" (ich drücke es mal vorsichtig aus). Elfen, Zwerge und Orks haben ihr Verfallsdatum halt für mich überschritten.

Fallout 3 in Ego - Perspektive (ich werd's wohl trotzdem spielen), Mass Effect eher Shooter als RPG... da bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als in ein anderes Lager zu wechseln.

Mironator hat geschrieben:Also, alles was bisher aus der Beta bekannt ist, lässt darauf schließen, dass WAR ein Reinfall wird. Dazu kommt noch die Ankündigung, dass über die Hälfte der Hauptstädte nicht zum Release fertig sein werden, bzw. noch nicht integriert. Genau so vier Klassen, die von Anfang an nicht dabei sein werden.
Ich glaube nicht, dass es ein Reinfall wird. Mehrere Zielgruppen werden angesprochen: Games Workshop - Fans, Ex - WoWler, Ex - DAoCler, Fantasyfans im allgemeinen, Leute, denen WoW zu bunt war, um einzusteigen...
Ich denke, das Spiel wird seine Quote erfüllen und schwarze Zahlen machen.
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

Mironator hat geschrieben: Und da du anscheinend noch weniger Ahnung hast, solltest du den Ball ganz flach halten. Dass die Blutelfen sich mit Trolls zusammentuen, ist der größte Widerspruch überhaupt. Aber alles klar, du kennst die Story.

Blutelfen und Menschen sind Verbündete seit mehreren hundert Jahren. Gleichzeitig aber sind die Trolle die Blutsfeinde der Bluteflen seit mehreren hundert Jahren. Was passt da also nicht in WoW?
Dieses Bündniss war schon vor Warcraft 3 zerbrochen gewesen und die Blutelfen hatten zur der Zeit der Allianz die Schuld an der Zerstörung ihrer Wälder gegeben.

Durch die Zerstörung des Sonnebrunnens wurden sie sogar verrückt und hatten einen Hass gegen alles und jeden und da passt die Horde besser als Fraktion als die Allianz oder nicht?

Ich kenn mich mit der Story gut genug aus!
Kilmar
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Beitrag von Kilmar »

Das ist das Problem bei Spielen, die nicht an eine Lizenz gebunden sind. Geldgeile Firmen wie Blizzard ändern und verdrehen die Story je nachdem, was gerade angesagt ist oder benötigt wird. Und das beschränkt sich nicht nur auf neue Geschehnisse, sondern auch auf Ereignisse in der (Spiel-) Vergangenheit. Braucht man dies und das, wird einfach ein bisschen Text geschrieben und schon klingt es logisch.
Ja, Lizenzen schränken die Freiheit der Entwickler ein (deswegen bevorzuge ich dennoch lizenzlose Spiele), aber dass sich die Hochelfen in WHO irgendwann mit den Orks zusammentun, weil <beliebiger Grund hier einfügen>, wird dank der Lizenz und GW niemals passieren.
Oder böse Paladine, lachhaft.
Zuletzt geändert von Kilmar am 29.07.2008 13:15, insgesamt 1-mal geändert.
a.user
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Beitrag von a.user »

Pallino22 hat geschrieben:also manchmal jungs und mädels...nehmts mir nicht übel...aber die rechtschreibung bei einigen hier...augenkrebsalarm -.-
wow IST um längen besser als jedes andere mmorpg derzeit,
das mag wohl stimmen
eben weil es diesen storyhintergrund hat und diesen auch mehr oder weniger konsequent vermittelt.
aber das sicher nciht. in dem punkt stellt es nen negativ rekord da.
und nur weil das fenster dem ein oder anderen zu klein erscheint...sorry aber das ist kein argument, daß man die hintergrundgeschichte nicht mitverfolgen kann.
mag sein, daß in anderen mmorpg's ein besserer ansatz für die vermittlung der geschichte gefunden wurde...nur bringt das eben absolut nichts, wenn der rest so derart schlecht ist, daß es einem die nackenhaare aufstellt.
wie bitte? andere spiele vermitteln ne atmosphere und story über dialoge, über cutscenes, da wird kameraführung genutzt. in wow wird fast nur ein dämliches text-fenster angezeigt. und die story selbst ist alles andere als spannend und zusammenhängend.

in sachen story und story vermittlung ist wow ungeschlagener megaverleirer. aber ne, textfenster vs cutscenes und dialogen ist natürlcih kein argument. selbst der storyinhalt ist mehr als nur schwach.

ansonsten mag ich dir nicht wirklich widersprechen.