Ändert nix am Grundsätzlichen. Statusverbesserungen gegen Bar sind im einen SPiel mit einen kompetitiven Multiplayer ein No-Go..... EGAL wie marginal sie sind....stell dir mal vor man würde sowas bei Street Fighter anbieten.....Alanthir hat geschrieben:Die Verbesserungen sind nur extrem marginal. Ich habe in der letzten Alpha Phase ein Schwert gehabt, dass auf jedem Waffenteil Level 8 (extrem hoch) Verbesserungen hatte und habe damit noch immer keinen der schnellen beim Rennen eingeholt und mein Schaden stieg um etwa den Wert eines leichten Treffers auf den ganzen Lebensbalken.
Viel schöner ist es, sich die größeren Summen für den zusätzlichen Finisher und die Gesten eventuell schneller holen zu können. Die sind nur kosmetisch, aber wesentlich sinnvoller als die Verbesserungen (die auch immer, und wirklich immer, einen Nachteil in sich bergen).
For Honor: Alle DLC-Karten und Modi kostenlos, mehr Stahl gegen Mikrotransaktionen
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Re: For Honor: Alle DLC-Karten und Modi kostenlos, mehr Stahl gegen Mikrotransaktionen
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Re: For Honor: Alle DLC-Karten und Modi kostenlos, mehr Stahl gegen Mikrotransaktionen
Überhaupt, wenn du Zeugs hast, das zum Beispiel einfach den Schaden erhöht... Wozu? Dadurch macht das Spiel nicht mehr Spaß, dadurch ergibt sich kein sinvolles Gameplay. Stattdessen wird einfach nur die PvP Balance zerstückelt.
Sowas sind typische F2P Mechaniken, die klassisch Spielspaß zugunsten von Monetarisierung opfern. Weswegen das in einem Vollpreisspiel für gewöhnlich totaler Mist ist.
Sowas sind typische F2P Mechaniken, die klassisch Spielspaß zugunsten von Monetarisierung opfern. Weswegen das in einem Vollpreisspiel für gewöhnlich totaler Mist ist.
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Griever87
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Re: For Honor: Alle DLC-Karten und Modi kostenlos, mehr Stahl gegen Mikrotransaktionen
Dann dürftest du bei keinem MMORPG PVP zocken, dort ist kämpfen meist auch Leute mit unterschiedlichem Equip gegeneinander..no need no flag olulz hat geschrieben:Ist ja auch genau so unfair, dass jemand bessere Dinge zur Verfügung hat als ein Anfänger. Imo sollte einzig und allein der Skill das sein, was Anfänger und Fortgeschrittene unterscheidet. Cosmetics von mir aus auch, ist mir komplett egal. Aber sonst nichts.NoCrySoN hat geschrieben:
Das p2w nun in der zeitlich schnelleren Verfügbarkeit liegt ist ehrlich gesagt Quatsch. Sonst müsste ich mich jederzeit darüber beschweren, dass andere mehr Zeit zum zocken haben als ich und so schneller an die Verbesserungen kommen...
Und anders sehe ich es bei For Honor auch nicht: Du holst über die Ingamewährung dein Equip (bei den meisten rpg auch über die Instanzen)
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Re: For Honor: Alle DLC-Karten und Modi kostenlos, mehr Stahl gegen Mikrotransaktionen
Ich spiele auch keine MMORPGs, eben weil das ganze Spielkonzept bei diesen Art von Spielen auf Gegrinde basiert.Griever87 hat geschrieben:Dann dürftest du bei keinem MMORPG PVP zocken, dort ist kämpfen meist auch Leute mit unterschiedlichem Equip gegeneinander..no need no flag olulz hat geschrieben:Ist ja auch genau so unfair, dass jemand bessere Dinge zur Verfügung hat als ein Anfänger. Imo sollte einzig und allein der Skill das sein, was Anfänger und Fortgeschrittene unterscheidet. Cosmetics von mir aus auch, ist mir komplett egal. Aber sonst nichts.NoCrySoN hat geschrieben:
Das p2w nun in der zeitlich schnelleren Verfügbarkeit liegt ist ehrlich gesagt Quatsch. Sonst müsste ich mich jederzeit darüber beschweren, dass andere mehr Zeit zum zocken haben als ich und so schneller an die Verbesserungen kommen...
Und anders sehe ich es bei For Honor auch nicht: Du holst über die Ingamewährung dein Equip (bei den meisten rpg auch über die Instanzen)
Nur weil es viele Spiele so machen, heißt es noch lange nicht, dass es ein gutes Konzept ist.
Steht natürlich jedem frei, das zu spielen. Aber mit Fairness hat das eben nichts zu tun.
- BigEl_nobody
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Re: For Honor: Alle DLC-Karten und Modi kostenlos, mehr Stahl gegen Mikrotransaktionen
Wer sich noch für Ubisoft Titel hypen lässt darf sich wirklich nicht mehr wundern.
