For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

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Wigggenz
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Wigggenz »

Dreck und schon alleine deshalb boykottwürdig, wie jedes Spiel, was auch für SP-Inhalte Onlinezwang hat... oder schön euphemistisch "always online experience".
Nuracus hat geschrieben:Naja gut komm - noch ist For Honor nicht verkauft.
Wenn der Hype stimmt, wird es sich top verkaufen. Kann ich dir auch ohne Glaskugel sagen...
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Heruwath
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Heruwath »

MadMax1803 hat geschrieben:verstehe ich nicht, warum immer dieser onlinezwang, haben die angst das irgendwer die savegames umschreibt??? :x
Genau das. Man sieht es ja hervorragend an Division. Der Spieler möchte einfach nicht in seiner Freiheit zu mogeln beschnitten werden, für den Rest ist es einfach nur eine unangenehme Angelegenheit.

Ich wüsste gerne, wie andere Leute über folgende Themen nachdenken.

1. Möchtest du, dass der Fortschritt im Singleplayer auch Sachen für den Multiplayer freischaltet, oder wären dir zwei komplett voneinander unabhängige Systeme lieber?
2. Möchtest du, dass cheater davon abgehalten werden diesen Fortschritt, welchen du tatsächlich erspielt hast einfach freischalten, oder ist dir das total egal?

Es gibt sicherlich noch ein paar andere Fragen, aber diese zwei sollten ausreichen. Wichtig dabei ist es auch mal das ganze aus einer anderen Perspektive zu sehen und vielleicht zu erkennen, warum ein Onlinezwang für den Singleplayer durchaus einen Grund hat. Dieser Grund kann sogar ein anderer sein, als sehr viele vermuten. Du nennst einen möglichen Grund dafür.
unknown_18
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von unknown_18 »

Tja, die einen regen sich darüber auf, den Anderen ist es einfach nur scheiß egal, weil sie sowieso dauerhaft online sind. Und ein nicht kleiner Teil regt sich einfach aus Prinzip auf, obwohl sie selbst daueronline mit der Konsole sind.
afo
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von afo »

Heißt dann vermutlich auch ubitypisch wieder mal, dass man kein neues Spiel starten kann. Also als 2 Personen in einem Haushalt ein Spiel jeweils pro Person einmal durchzuspielen kann man bei vielen Ubispielen vergessen. Bei AC: Unity ging es noch durch ein Trick, bei The Crew hat man keine Chance.s
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no need no flag olulz
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von no need no flag olulz »

Heruwath hat geschrieben:
MadMax1803 hat geschrieben:verstehe ich nicht, warum immer dieser onlinezwang, haben die angst das irgendwer die savegames umschreibt??? :x
Genau das. Man sieht es ja hervorragend an Division. Der Spieler möchte einfach nicht in seiner Freiheit zu mogeln beschnitten werden, für den Rest ist es einfach nur eine unangenehme Angelegenheit.

Ich wüsste gerne, wie andere Leute über folgende Themen nachdenken.

1. Möchtest du, dass der Fortschritt im Singleplayer auch Sachen für den Multiplayer freischaltet, oder wären dir zwei komplett voneinander unabhängige Systeme lieber?
2. Möchtest du, dass cheater davon abgehalten werden diesen Fortschritt, welchen du tatsächlich erspielt hast einfach freischalten, oder ist dir das total egal?

Es gibt sicherlich noch ein paar andere Fragen, aber diese zwei sollten ausreichen. Wichtig dabei ist es auch mal das ganze aus einer anderen Perspektive zu sehen und vielleicht zu erkennen, warum ein Onlinezwang für den Singleplayer durchaus einen Grund hat. Dieser Grund kann sogar ein anderer sein, als sehr viele vermuten. Du nennst einen möglichen Grund dafür.
Ähm sorry aber das kann man mal überhaupt nicht mit Division vergleichen. Division ist MMO, For Honor klassisches PVP. "Fortschritt" hat in so einer Art Spiel schon mal überhaupt nichts verloren. Aber das wird es natürlich trotzdem geben. Ebenso wie die Möglichkeit, Fortschritt durch Echtgeld zu kaufen. Da find ich es besser, wenn man alles umsonst freischalten kann.
unknown_18
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von unknown_18 »

afo hat geschrieben:Heißt dann vermutlich auch ubitypisch wieder mal, dass man kein neues Spiel starten kann. Also als 2 Personen in einem Haushalt ein Spiel jeweils pro Person einmal durchzuspielen kann man bei vielen Ubispielen vergessen. Bei AC: Unity ging es noch durch ein Trick, bei The Crew hat man keine Chance.s
Auch nicht mit einem weiteren Account auf der Konsole? Das wäre in der Tat mega dämlich.
afo
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von afo »

Balmung hat geschrieben:Auch nicht mit einem weiteren Account auf der Konsole? Das wäre in der Tat mega dämlich.
Sorry, bin PC-Spieler. Aber auch mit separatem Windows-Account geht da nix. Der Spielfortschritt wird über Uplay gesynct. Bei AC: Unity konnte man das lokale File löschen und ablehnen über Uplay zu syncen. The Crew gilt als MMO und da geht nichts. Komisch nur, dass ich bei jedem anderen MMO neue Charaktere anlegen und von vorne beginnen kann. :roll:
CritsJumper
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von CritsJumper »

Wetten das geht auf der Ps4, aber nur auf dem PC nicht?! Allein weil man es da auch ohne Plus (Onlineguthaben) starten können muss.

Aber es kann sein das es wie Devision einfach ein MMO Design hat...

Nebenbei, The Crew ist auch ein MMO, da ist das Normal. Gut löschen und neu erstellen wäre toll. Aber in der Eula stan schon das du deinen Account nicht teilen oder weitergeben darfst. Da ist das leider offensichtlich.

Genau wie man auch nicht seine Accounts verkaufen darf damit Steam oder Origen Games gehandelt werden können. Da sollte man dann konsequent nicht zugreifen, oder nur wenn der Betrag für einen stimmt.
Flizzy666
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Flizzy666 »

Hören solche Artikel auch irgendwann mal auf?
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IEP
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von IEP »

Flizzy666 hat geschrieben:Hören solche Artikel auch irgendwann mal auf?
Der Artikel endet bei mir ganz normal mit dem letzen Satz.
N16
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von N16 »

Todesglubsch hat geschrieben:
Drano hat geschrieben:
Hat bisher immer prima funktioniert.
Nein, hat es nicht. Außer du verstehst unter "prima", dass man vorher auf externen Plattformen erst Mitspieler zusammentrommeln muss und / oder nur mit seinem Bekanntenkreis spielen kann.
Ähm... wir reden hier über eine "offline" Kampagne, die sich nur online spielen lässt, oder etwa nicht?
Was haben dann die "Mitspieler" darin verloren?
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no need no flag olulz
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von no need no flag olulz »

4P|IEP hat geschrieben:
Flizzy666 hat geschrieben:Hören solche Artikel auch irgendwann mal auf?
Der Artikel endet bei mir ganz normal mit dem letzen Satz.
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Kajetan
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Kajetan »

Drano hat geschrieben: Was haben dann die "Mitspieler" darin verloren?
Weil es keine Offline-, keine SP-Kampagne gibt. Genau der gleiche verlogene Scheiss wie bei Diablo 3, wo man, wenn man keinen Bock hat sich mit anonymen Vollhonks herumzuschlagen, lediglich ein privates Spiel aufmachen kann, welches aber genauso Online-Connections benötigt wie ein MP-Spiel. Ist immer lustig, wenn man Diablo 3 spielt, das Telefon klingelt, man das Spiel pausiert, telefoniert und wenn man zurückkommt ... wurde die Verbindung mit dem Server wegen Timeout unterbrochen und man steht wieder in der Siedlung.

For Honor ist also ein Online-MP-Spiel, wo man optional alle Mitspieler ausblenden und auch alleine zocken kann. Schön, gut, warum auch nicht? Dann soll man das aber auch GENAU SO VON BEGINN AN kommunizieren und nicht wieder kurz vor Release verlogenen Scheiss von sich geben.
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Sabrehawk
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von Sabrehawk »

Wenn UBIDRECKS Server auch dauerhaft Online wären dann würde man sich evtl ein Stückchen weniger VERARSCHT fühlen , oder?
solidusbg
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Re: For Honor erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung - auch in der Story-Kampagne

Beitrag von solidusbg »

Genau, liebes Ubi Team, bitte geht sparsam mit
meiner 200k Leitung um... :roll:
Und wenn das Spiel nach 2 oder 3 Jahren abgeschaltet
wird? Ja mein Gott - niemand schert, wenn man vorher
Spaß damit hatte, ich habe mit sagen lassen dass
Spiele öfters rauskommen...
Man kann sich auch über alles aufregen - mein Gott