Rhianna Pratchett: Story-Autoren werden oft zu spät in die Entwicklung von Spielen einbezogen
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- Leonardo Da Vinci
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Re: Rhianna Pratchett: Story-Autoren werden oft zu spät in die Entwicklung von Spielen einbezogen
@topic: stimme ihr zu, deshalb gibt es auch massenhaft schlechte games, mit null bzw. beschissener story oder 08/15 strickmustern, die man/frau schon in und auswendig und bis zum erwürgen hin kennen...
- 7yrael
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Re: Rhianna Pratchett: Story-Autoren werden oft zu spät in die Entwicklung von Spielen einbezogen
Die Story bei Rise of the Tomb Raider war auch wirklich außerordentlich vorhersehbar. Man konnte bei jedem neu eingeführten Charakter den unausweichlichen "Plottwist" schon nach 10 Sekunden erkennen.
Grundsätzlich bin ich jemand, dem Storytelling in den meisten Spielen durchaus wichtig ist, daher kann ich die Aussage von Pratchett absolut unterschreiben.
Grundsätzlich bin ich jemand, dem Storytelling in den meisten Spielen durchaus wichtig ist, daher kann ich die Aussage von Pratchett absolut unterschreiben.
