Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren

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CARL1992
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren

Beitrag von CARL1992 »

kamen doch 4 weitere spiele nach L4D2

Alien Swarm
Portal 2
CS:GO
Dota 2

ok letzten beiden haben keine story beim ersten weis ich nicht nie gespielt bzw kenne ich nicht
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Xris
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren

Beitrag von Xris »

Betonung auf 'war'. Mittlerweile kann man darüber auch nur die Augen verdrehen. :lol:
Wieso war? Was haben wir denn heute für tolle Shooter und besonders im SP? Für mich ist das Genre quasie gestorben. Seit Fear und vll noch Shadow Warrior ist da nix nennenswertes erschienen in den letzten 10 Jahren. Allerdings würd ich mir heute auch von einem HL3 nicht viel versprechen. Valve würde versuchen einen Kompromis zwischen aktuellem Levelschlauch Shooter nebst tollen fortschrittlichen Gameplay Mechaniken und Old School zu erreichen. Kann nur in die Hose gehen. Am Ende wil das gar keiner Spielen.
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Kajetan
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren

Beitrag von Kajetan »

Xris hat geschrieben:Allerdings würd ich mir heute auch von einem HL3 nicht viel versprechen.
Eine Fortsetzung/Abschluss der Story?
Valve würde versuchen einen Kompromis zwischen aktuellem Levelschlauch Shooter nebst tollen fortschrittlichen Gameplay Mechaniken und Old School zu erreichen. Kann nur in die Hose gehen. Am Ende wil das gar keiner Spielen.
Du kannst davon ausgehen, dass verdammt viele Leute ein HL3 spielen wollen, gleichgültig in welcher Subgenre-Form Valve das umsetzen würde. Denn den HL-Fans geht es nicht um bestimmte Gameplay-Mechaniken, sondern um das Setting, Freeman, Alyx und den G-Man. Man will einfach nur einen passablen SP-Shooter in diesem Setting. Nicht mehr, nicht weniger. Und Valve kann allen hochfliegenden Erwartungen den Wind aus den Segeln nehmen, in dem man sagt, dass die Entwicklung JETZT, FRISCH UND NEU angefangen hat und den Entwicklungsprozess vergleichsweise transparent gestaltet. Damit es nicht heisst ... "und dafür hat man jetzt mehr als zehn Jahre gebraucht?".

Valve hat in den letzten Jahren kein HL3 (geschweige denn Episode 3) hemacht, weil sich auf Grund der internen Firmen-Struktur nicht genug Leute gefunden haben, die Bock auf so ein Projekt hatten. Valve-Mitarbeiter waren wohl ausgebrannt und fertig mit dieser Art Shooter. Was die Zukunft bringt, wird man sehen. Auf jeden Fall wird Gabe NICHT hingehen und die Produktion eines HL3 befehlen, weil Valve so nicht funktioniert. Und es wird auf jeden Fall eine Source 2 - Engine geben, die angeblich (!) in großen Teilen neu geschrieben wurde und nur noch bruckstückweise etwas mit dem Vorgänger zu tun haben soll.