JCD hat geschrieben:deus ex 2 war wirklich nicht brilliant aber ich habe es dennoch irgendwie gemocht. einfach weil es deus ex war.
Das Problem mit Invisible War ... kein schlechtes Spiel. Sogar ein ganz ordentliches Spiel. Dummerweise der direkte Nachfolger eines fast perfekten Klassikers in Sachen Gameplay, muss sich somit mit diesem messen lassen. Und da sieht DX2 nicht mehr wirklich gut aus, egal wie man es dreht und wendet. Habs trotzdem mehrfach durchgespielt. Weil es FÜR SICH nicht so übel ist. Aber FÜR SICH wäre es ja nie entstanden und im Vergleich zum Vorgänger ... das ist ein Kreis, aus dem sich Invisible War nie lösen können wird. Zu recht. Weil es als zweiter Teil eines großartigen Spieles recht deutlich abfällt. Aber es ist kein schlechtes Spiel, nur ...
Ja, das ist das Problem mit DX2
war bioshock nciht auhc irgendwie an systemshock angelehnt oder hatte seine wurzeln dort?
Ja, ursprünglich wollte Levine ein inoffizielles System Shock 3 machen, weil die Rechtesituation damals noch recht verworren war. Es heisst, die Kosten wären irgendwann zu hoch gewesen und Take2 hätte auf mehr Massenmarkt-Kompatibilität bestanden (Quelle:
https://en.wikipedia.org/wiki/BioShock# ... uestory-36).
hoffe das system shock sich dann wieder an seine wahren wurzeln orientiert.
Wir werden sehen. Momentan ist ja noch nicht klar, ob hier nur eine Kickstarter-Kampagne angekündigt wird, wann es effektiv losgehen soll, ob schon entwickelt wird, wie Otherside das als kleines Studio eigentlich stemmen will, was hier eigentlich gestemmt werden soll?