Splatoon: Stresstest-Demo (9. Mai), Splatfeste, Download-Erweiterungen und lange Video-Vorstellung

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

johndoe529336
Beiträge: 1475
Registriert: 15.02.2007 00:55
Persönliche Nachricht:

Re: Splatoon: Stresstest-Demo (9. Mai), Splatfeste, Download

Beitrag von johndoe529336 »

Holy moly das Spiel macht voll Laune
Benutzeravatar
Alex Roivas
Beiträge: 2037
Registriert: 04.05.2013 14:46
Persönliche Nachricht:

Re: Splatoon: Stresstest-Demo (9. Mai), Splatfeste, Download

Beitrag von Alex Roivas »

Ich habe extra betont das ich in diesem Fall eher konservativ bin was nicht heißt das ich nur Mario und Co geil finde. Im Gegenteil, ich denke Nintendo braucht nix mehr als neue Charaktere oder neue IP´s.

Aber ich finde auch die Splattoon Chars einfach nicht originel. Eventuell werden die ja in einem Kampagnen Modus oder mit netter Einleitung irgendwie besser beleuchtet aber so durch die Videos ist das für mich Nickelodeon Style aus der Retorte. Das meine ich übrigens nur auf die Chars bezogen, ich kann und will übers Gameplay keine Aussagen machen.

Ich betone das nur weil man mir hier schon wieder von zwei Seiten irgendwie Dinge anheften will.
TheGandoable hat geschrieben: Natürlich meinte er das..aber genau hier zeigt sich doch schön ein Hauptproblem der Spielerschaft..kommt Mario in dem Spiel vor wird genörgelt weil Nintendo ja nix anderes macht und wenn man sich mal was neues traut wie hier bei Splatoon wirds im schlimmsten Fall nichmal als Nintendo Spiel anerkannt.
Denn genau sowas ist ma wieder feinste 4P User Polemik. Find solche Klopper einfach Schwachsinnig. Du kennst mich nicht, also schreib bitte kein Bullshit.
Benutzeravatar
Leon-x
Beiträge: 12272
Registriert: 04.02.2010 21:02
Persönliche Nachricht:

Re: Splatoon: Stresstest-Demo (9. Mai), Splatfeste, Download

Beitrag von Leon-x »

Glaube jetzt nicht dass da mehr Tiefgang kommt als z.B. bei Charakteren wie Sony's Modnation Racer. Die sind mir eher wegen dem Humor in Erinnerung geblieben.
Die dienen einfach nur zum Gestallten. Großartige Gespräche wird es da nicht geben. Jedenfalls nicht mehr als in einem Mario. Die Story scheint auch recht schnell nach dem letzten Direct klar. Captain Weißbart schickt einen halt gegen die Day of the Tentacle Verschnitte in die Schlacht.

Solange es Spaß macht und Abwechslung bietet soll es mir recht sein. Ob sie da langfristig neue IP daraus machen wird dich zeigen.
Benutzeravatar
Paba
Beiträge: 354
Registriert: 14.11.2009 13:30
Persönliche Nachricht:

Re: Splatoon: Stresstest-Demo (9. Mai), Splatfeste, Download

Beitrag von Paba »

Leon-x hat geschrieben:Glaube jetzt nicht dass da mehr Tiefgang kommt als z.B. bei Charakteren wie Sony's Modnation Racer.
Diese Meinung teile ich. Für mich liegt der Fokus bei deisem Spiel ganz klar auf den Multiplayer-Kämpfen. Ich habe am Samstag eine Stunde gezockt und für mich hat es sich im Kern wie Counter Strike oder Team Fortress angefühlt. Ich habe beide Spiele die letzen Jahre nicht mehr gezockt, von dem her weiss ich nicht wie sie sich entwickelt haben.

Was mich reizt, sind die verschiedenen Modi, welche verschiedene Fähigkeiten erfordern.

Beim Revierkampf geht es hauptsächlich darum strategisch die Maps zu bemalen. Eine Taktik kann z.B sein, gewisse feindliche Wege mit der eigenen Farbe "abzuschneiden" und somit das gegenerische Team langsamer zu machen. Es ist möglich auch mit einer negativen K:D ratio den ersten Platz zu belegen (wenn man sich nur aufs bemalen konzentriert, passiert das öfters). Bei diesem Modi ist die Farbrolle extrem stark.

Der Turm-Kommandomodus war zwar noch nicht verfügbar, ich gehe jedoch davon aus, dass dort die klassischen Shoter-Skills gefordert werden, wo es halt von Vorteil ist, eine möglichst hohe KD-Ratio zu haben. Die Farbrolle wird dort vorallem praktisch sein um einen Weg zum Turm zu bahnen (reine Spekulation), aber sonst ziemlich wertlos sein....

Mir hat der Test eine Menge Spass gemacht und ich freu mich auf das Spiel.
sirisu
Beiträge: 241
Registriert: 20.03.2013 00:37
Persönliche Nachricht:

Re: Splatoon: Stresstest-Demo (9. Mai), Splatfeste, Download

Beitrag von sirisu »

Es wird in der Nacht von Samstag, (23. Mai) auf Sonntag (24. Mai) um 0 Uhr eine weitere Testrunde geben.