UT3: Definitiv ohne Crossplatform-MP

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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

Was auch nur an WoW und dem Umstand liegt das Blizzard es geschafft trotz großflächiger Ideenarmut genug Kunden dauerhaft an sich zu binden.
Stimmt !
Diablo, StarCraft und WarCraft exisiterien gar nicht ! :roll:

Ohne diese Spiele würde Blizzard nicht annährend da stehen, wo sie jetzt sind.
Alpha eXcalibur
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Beitrag von Alpha eXcalibur »

Toll, die liegen auch gar nicht Jahre zurück. Und man braucht auch nicht erwähnen das ein paar der wichtigsten Blizzard Köpfe die Firma schon vor der BC Veröffentlichung verlassen haben. Was zuletzt merklich auf Kosten der Qualität ging. Mit der spannenden Story Inszenierung von Reign of Chaos oder dem genialen Ony-Prequest zum Blackrock Part hat WoW:BC jedenfalls nicht mehr allzu viel zu tun, und ich meine das doch beurteilen zu können, immerhin habe ich bis einschließlich Hyjal und Black Temple noch einiges gesehen bevor ich meinen Account eingeäschert habe.
Bis zum Schlangenschrein sind die meisten Bosskämpfe in Instanzen fast 1:1 aus BWL, AQ40 oder Naxx kopiert worden, teilweise sehen die Bosse sogar gleich aus.

Das einzige was die aufgezählten Spiele mit WoW noch gemein haben ist der Name des Publishers. Leider liegen zwischen damals und heute qualitativ Welten. :>
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

Ich möchte deine Aussage gar nicht anzweifeln.
Mir gehts blo0 darum, das die Firma Blizzard sich ben durch diese Titel schon eine Millionenschwere Fanbase an Land gezogen hat.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Ich hab WoW niemals gespielt und werde es auch niemals tun, weil ich mich gut genug kenne, um zu wissen, wie schnell ich süchtig nach so einem Spiel werden würde. Aber wenn Wow wirklich soooo schlecht wäre, warum spielen es dann so viele und warum spielen es so viele auch so lange. Es ist ja nicht so, dass es das einzige Online-RPG auf der Welt ist.
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SilentPerfection
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Beitrag von SilentPerfection »

TGfkaTRichter hat geschrieben:Ich hab WoW niemals gespielt und werde es auch niemals tun, weil ich mich gut genug kenne, um zu wissen, wie schnell ich süchtig nach so einem Spiel werden würde. Aber wenn Wow wirklich soooo schlecht wäre, warum spielen es dann so viele und warum spielen es so viele auch so lange. Es ist ja nicht so, dass es das einzige Online-RPG auf der Welt ist.
Aus dem selben Grunde wollte ich auch niemals WoW spielen, allerdings hab ich mich dann irgendwann doch dazu hinreißen lassen. Erstaunlicherweise hat es mich jedoch nicht wirklich gepackt und dadurch ist es auch nur bei der 10-Tage-Probeversion geblieben.
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gracjanski
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Beitrag von gracjanski »

TGfkaTRichter hat geschrieben:Ich hab WoW niemals gespielt und werde es auch niemals tun, weil ich mich gut genug kenne, um zu wissen, wie schnell ich süchtig nach so einem Spiel werden würde. Aber wenn Wow wirklich soooo schlecht wäre, warum spielen es dann so viele und warum spielen es so viele auch so lange. Es ist ja nicht so, dass es das einzige Online-RPG auf der Welt ist.
ich zweifle, dass dir das game gefallen würde. Es ist für die MAssen an Idioten gemacht, die es überall auf der Welt gibt und dank höherer Popularität der Spiele kommt die Idiotenschwemme seit Jahren auch zu Spielen. Deswegen gibt es EA, WoW, Sims 2 und andere Missgeburten. Ich habe mit WoW übrigens 5 Tage ausgehalten und bin wieder zu Everquest 2 zurückgegangen.
Alpha eXcalibur hat geschrieben:Toll, die liegen auch gar nicht Jahre zurück. Und man braucht auch nicht erwähnen das ein paar der wichtigsten Blizzard Köpfe die Firma schon vor der BC Veröffentlichung verlassen haben. Was zuletzt merklich auf Kosten der Qualität ging. Mit der spannenden Story Inszenierung von Reign of Chaos oder dem genialen Ony-Prequest zum Blackrock Part hat WoW:BC jedenfalls nicht mehr allzu viel zu tun, und ich meine das doch beurteilen zu können, immerhin habe ich bis einschließlich Hyjal und Black Temple noch einiges gesehen bevor ich meinen Account eingeäschert habe.
Bis zum Schlangenschrein sind die meisten Bosskämpfe in Instanzen fast 1:1 aus BWL, AQ40 oder Naxx kopiert worden, teilweise sehen die Bosse sogar gleich aus.

Das einzige was die aufgezählten Spiele mit WoW noch gemein haben ist der Name des Publishers. Leider liegen zwischen damals und heute qualitativ Welten. :>
du und das Schaaf meint eigentlich dasselbe. WoW ist nicht mehr Blizzard, Blizz sind Diablo, Starcraft und Warcraft. Damit haben sie sich einen Namen gemacht und da viele wichtige Köpfe abgegangen sind, kann man seit WoW vom sinkendem Schiff reden. Mal sehen, wie Starcraft 2 wird, aber grosse Hoffnungen habe ich nicht, wozu auch. Es gibt DoW, Supreme Commander, wer braucht da noch SC?
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

wow selber ist vielleicht für idioten, aber es gibt sicherlich auch mmo´s die etwas gehobener sind. allerdings habe ich bislang um alles was mit diesem genre zu tuen hat einen großen bogen gemacht, aus dem selben grund wie oben erwähnt: ich befürchte es würde mich süchtig machen.

und ehrlich gesagt ist es mir das nicht wert, für diese blöden hacknslays auf all die anderen spiele zu verzichten und je nach extreme überhaupt nichts mehr im leben zu tuen.
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gracjanski
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Beitrag von gracjanski »

hehe, ja ich spiele auch nie wieder mehr MMOs. Ist zwar eine schöne Erfahrung gewesen, aber die vielen offline Games sollten angespielt werden.
Alpha eXcalibur
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Beitrag von Alpha eXcalibur »

p0rn.Sheep hat geschrieben:Ich möchte deine Aussage gar nicht anzweifeln.
Mir gehts blo0 darum, das die Firma Blizzard sich ben durch diese Titel schon eine Millionenschwere Fanbase an Land gezogen hat.
Ich geb dir auch völlig recht, und genau so hat auch gracjanski völlig recht.
Bin mal gespannt auf das neue Starcraft, da wird sich nämlich zeigen ob Blizzard noch Blizzard ist oder obs auch da zur Namenausschlachtung wie bei Warcraft zuletzt kommt.

WoW denke ich mal hat wohl am wenigsten "Warcraft" Anhänger hinter sich sondern in der Masse einfach viele Leute die vorher noch nichtmal einen Gameboy hatten. Für viele ist es das erste und sicher für ebenso viele auch einzige Spiel das sie je gespielt haben werden.
Und um noch bei TNT anzuknüpfen. Das MMO Problem ist meistens die Größe der Community. Auch in "Guild Wars" gibts einfach diesen hohen Anteil an... hm nennen wir sie mal Gimps. Wenns flame im PvP gibt ist jedes zweite Wort Noob, und spielen tun die meisten als hätten sie nen lvl1 Char.
Von daher stehe ich zumindest MMO mit hohem Spieleranteil inzwischen eher derbst abgelehnt ggüber. Ich hoffe ja das Warhammer floppt, dann kann auch das PvP dort was werden, sobalds Mainstreem wird werden die Gimp Player es überfluten und mit spielerischen Leistungen, schlechter als jeder Easymode Bot das Spiel kaputt machen.

In Shootern wie UC ist mir das ja eher egal. Naja, solang man nicht im gleichen Team spielen muss. :>