So viel zu Microsoft und es gibt noch massig an exclusiv Titeln auszusetzen.
Ich selbst bin eigentlich fast ein reiner PC Spieler und das aus, zumindest für mich, gutem Grund. Nämlich der Steuerung. Ich liebe die Maus-Tastatur Steuerung und ich will meine Spiele auch so spielen und die einzige Ausnahme ist Diablo III ... Das spiel ich auf PS3. Ich denke das muss ich aber niemandem erklären.
Aber zurück zur Steuerung. Ich gebe zu, mir nur wegen The Last of Us eine PS3 gekauft zu haben, und wenn es Diablo III nicht gäbe, dann würde ich es zu tiefst bereuen. Das war vielleicht eine dämliche Entscheidung. Ich habe das Spiel knapp 2 Stunden gespielt und dann verkauft. Dabei fand ich das Spiel genial, die Grafik für eine Konsole auch topp, die Story einfach nur spitze. Doch die Steuerung. Verdammt. Ich habe mehr wegen der Steuerung geheult als wegen der Story, und die drück teils schon kräftig auf die Tränendrüsen. Auch wenn es die Macho-Gamer-Gemeinschaft oft nicht wirklich zugeben will :wink: ... Wenn das Spiel am PC, mit der in diesem Fall dringendst nötigen Maus-Tastatur Steuerung gekommen wär, hätte ich es vermutlich schon 10 mal durchgespielt. Wie Tomb Raider 2013, die Mass Effect Reihe, die Dead Space Reihe, die Witcher Reihe usw.
Soviel dazu aus der Sicht eines PC Spielers. Konsolen Spieler haben da ganz bestimmt auch andere Argumente warum PC exclusives auch auf die Konsole gehören und/oder warum Spiel auf alle (oder zumindest die meisten) Konsolen gehören anstatt nur auf eine.
Und dann auch noch der Fade Beigeschmack von bereits abgestandenem und altem ... Ich denke nicht, dass Spiele wie Wein sind und je länger man darauf wartet, umso besser sind sie dann. Wenn dem so wäre, hätte der letze Duke Nukem ein meisterhaftes Juwel sein müssen
Und wenn dann ein Spiel schon ein oder zwei Jahre auf irgendeinem System verbraucht und verschlissen wurde mag ich ganz bestimmt nicht mehr den vollen Preis dafür zahlen. Erst recht nicht, wenn uns die Geschichte gelehrt hat, das so etwas meist in miserablen Ports, mit noch mieserer Steuerung und veralteter Grafik endet.
Um das mal zusammen zu fassen, bedeutet das meiner Meinung nach, dass Rise of the Tombraider unter dem Steuer von Microsoft ein miserables Spiel sein wird welches nie und nimmer an den Erfolg seiner Vorfahren wird anknüpfen können.
Sollte aber Microsoft schlau genug sein, sich nicht einzumischen und den Mist mit dem exclusiv Release wieder vergisst oder zumindest auf ein Minimum beschränkt (auf jeden Fall weniger als 6 Monate ) dann kann das Spiel noch etwas werden.
Für mich reicht jedoch schon "Microsoft" im Zusammenhang mit einem Spiel zu lesen und es bekommt sehr schnell alles einen faden Beigeschmack.
Nichtsdestotrotz möchte ich mich gerne zumindest ein mal positiv überraschen lassen.
PS: jedes mal wenn ein Entwickler/Publisher sein Spiel mit den Worten "most ambitious" oder "truly special" oder ähnlichem bewarb, wurde das Spiel eigentlich Mist. Und möchtegern Erklärungen warum man unpopuläre Entscheidungen und Allianzen macht haben leider auch noch nie geholfen, vor allem wenn jeder von vorn herein weiß, worum es geht. Nämlich um Geld.
