Zu Gamecube-Zeiten waren die Entwicklungskosten aber auch noch viel geringer. Sah man ja beim Marktstart der U, die Nintendo-Leute haben den Aufwand für HD komplett unterschätzt (lag natürlich auch bisschen daran, dass man dank Wii mal eben 8 Jahre mit der Erfahrung auf dem Gebiet hinterher hinkt).Steppenwälder hat geschrieben: naja mit dem gamecube hat man ja gezeigt dass man auch mit geringer hardwarebasis gewinn machen kann. denke das streben sie mit der wii u auch an... und die verkaufszahlen sind aktuell nicht schlechter als die der one.
Wünschenswert wäre es natürlich wenn, man am Ende halbwegs auf Null rauskommt.
Edit: Kaufe eine eckige Klammer beim zitieren - *bing*
