nur das der Jaguar keine 64 Bit hatte
4 16 Bit Chips machen noch lange keine 64 Bit Gesamtleistung, oder woher kam die Tatsache, das sich ein N64 mit realen 64 Bit für die Jaguarspiele schämen müsste
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Ja ( würde sigmund freud bei dir sagen )BetaSword hat geschrieben: Wenn man bei einem PS3-Spiel die Grafik eines 360-Spieles haben würde, bei dem Die 360 bestenfalls 720p draufhat, könnte die PS3 dies wohl bei 1080p darstellen, oder?
Ja, ATARI warb warscheinlich beim Hinterfragen fuer ihren 64 Bit Grafikprozessor. Der Rest pendelte sich bei 32 bzw. 16 Bit Technologie ein, das stimmt genau. Nun, geholfen hatte es ATARI nicht.ogami hat geschrieben:@ Stahltot
nur das der Jaguar keine 64 Bit hatte
4 16 Bit Chips machen noch lange keine 64 Bit Gesamtleistung, oder woher kam die Tatsache, das sich ein N64 mit realen 64 Bit für die Jaguarspiele schämen müsste(zumindest die offiziellen, die englische Homebrew-Scene hat ebenfalls Erfolge mit dem Jaguar gehabt)