Metal Gear Solid 4: Entwickler spielen mit Dev-Kit herum
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Evin
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Jupp... deswegen bin ich bei MGS4 auch noch ein wenig skeptisch... :/alo78 hat geschrieben:wenn die spiele MGS und GearsOfWar sich in einem noch so frühen stadium befinden dann gibt es nicht viel was die XBOX360/PS3 fordert.
Denn dass ganze drum herum(KI der Figuren,Sound..) fordert schon viel Power von einer Konsole ab.
Beim GoW-Ingame-Video sieht man ja schon dass KI usw. implementiert wurden... bin da also ganz zuversichtlich.
Aber... bei Kojima würd ich auch meine Hand ins Feuer legen was das Betrifft.
- Eisregen121
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Mich stört mal wieder an MGS4 das sie wieder viele ideen haben und jetzt schon wieder nicht wissen ob es diese ideen ins Spiel schaffen
(siehe gestern www.gamefront.de
Warum können die sich nicht einmal Zeit lassen (von mir aus kostet das Game dann 80 Euo) aber ich hab ein Spiel das in der Komplexität seines gleichen sucht und ich in 6 Monaten noch was entdecke was ich nicht wusste.
Warum können die sich nicht einmal Zeit lassen (von mir aus kostet das Game dann 80 Euo) aber ich hab ein Spiel das in der Komplexität seines gleichen sucht und ich in 6 Monaten noch was entdecke was ich nicht wusste.
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johndoe-freename-84270
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Evin
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Nunja... ich bin ganz ehrlich... mich nervt es dass sie gut 1 1/2 Jahre vorher schon über irgendwelche Detail-Features reden, von denen sie, wie Eisregen richtig anmerkte, sowieso nicht wissen ob sie ins Spiel kommen.
Wenn sie wenigstens irgendwo in einem Blog oder dergleichen dem Spieler eine Möglichkeit geben würde, den Entwickler Feedback zu geben, wie die Idee ankommt...
Wenn sie wenigstens irgendwo in einem Blog oder dergleichen dem Spieler eine Möglichkeit geben würde, den Entwickler Feedback zu geben, wie die Idee ankommt...
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johndoe-freename-84270
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- Eisregen121
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johndoe-freename-84270
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Der bewegt sich wie eine tunte findet ihr nicht?Eisregen121 hat geschrieben:Wie mir scheint wird in teil 4 auch wieder viel wert auf Raiden gelegt, und das obwohl den fast keiner leiden kann. Bin auch kein freund dieser blonden tucke (sorry lol). Von mir aus spiele ich mit einem Snake in der Eiszeit aber raiden pack ich überhaupt nicht.
Zu zierlich für einen Mann.
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unknown_18
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Naja, eigentlich wurde es hier ja schon gesagt, drum auch nur kurz: Mich nerven diese PS3 Fanboy\'s auch tierisch, die sehn MGS4 (das laut IGN in Japan auf einem Launchtermin vom 31.12.2007 steht - USA auf 2007 allgemein) und vergleichen das doch tatsächlich mit den gerade erschienen ersten XBox360 Spielen. Da muss man sich doch echt an die Stirn fassen und sich fragen wie dumm man eigentlich sein kann... Sony solls recht sein, wiedermal kostenloser Hype für die PS3 für sie. Mich würde es nicht mal wundern wenn die Firmen von Sony gar ermuntert werden so früh wie möglich sowas wie hier jetzt bei MGS4 zu zeigen.
Hab mir den Trailer auch mal angesehn (war glaub neben dem FF7 Tech Demo der einzige Trailer eines PS3 Games überhaupt den ich gesehn hab), sieht schon verdammt gut aus und die Grafiktechnik ist schon ein \"Wow\" wert, aber so vom Hocker gerissen das ich es wegen sowas gleich unbedingt haben muss hat es mich nicht. Grafik ist eben nicht alles, zumindest mir ist das klar.
Man gewöhnt sich viel zu schnell an gute Grafik und bis MGS4 bei uns erscheint sind schon zig Spiele für XBox360 und auch einige für PS3 raus und dann wird keinen mehr die Grafik wirklich so umhauen können wie sie es jetzt teilweise tut. Vom PC ganz zu schweigen, dort wird man solche Grafik dann auch schon längst gewohnt sein. Wir reden hier schliesslich von 1 1/2 bis 2 Jahre ehe MGS4 erscheint.
Hab mir den Trailer auch mal angesehn (war glaub neben dem FF7 Tech Demo der einzige Trailer eines PS3 Games überhaupt den ich gesehn hab), sieht schon verdammt gut aus und die Grafiktechnik ist schon ein \"Wow\" wert, aber so vom Hocker gerissen das ich es wegen sowas gleich unbedingt haben muss hat es mich nicht. Grafik ist eben nicht alles, zumindest mir ist das klar.
Man gewöhnt sich viel zu schnell an gute Grafik und bis MGS4 bei uns erscheint sind schon zig Spiele für XBox360 und auch einige für PS3 raus und dann wird keinen mehr die Grafik wirklich so umhauen können wie sie es jetzt teilweise tut. Vom PC ganz zu schweigen, dort wird man solche Grafik dann auch schon längst gewohnt sein. Wir reden hier schliesslich von 1 1/2 bis 2 Jahre ehe MGS4 erscheint.
- Max Headroom
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Correktamundo...
@Hotohori:
MGS4: (..)aber so vom Hocker gerissen das ich es wegen sowas gleich unbedingt haben muss hat es mich nicht. Grafik ist eben nicht alles, zumindest mir ist das klar.
Man gewöhnt sich viel zu schnell an gute Grafik und bis MGS4 bei uns erscheint sind schon zig Spiele für XBox360 und auch einige für PS3 raus und dann wird keinen mehr die Grafik wirklich so umhauen können wie sie es jetzt teilweise tut. Vom PC ganz zu schweigen, dort wird man solche Grafik dann auch schon längst gewohnt sein. Wir reden hier schliesslich von 1 1/2 bis 2 Jahre ehe MGS4 erscheint.[/B][/QUOTE]
2 Oscars für gute Argumente gehen an dir, eindeutig (^,-). Denn genau das denke ich ebenfalls. Einerseits wird MGS4 nicht das einzigste Spiel auf diesem Planeten sein, das bis zu dem Zeitpunkt erscheinen wird, andererseits wurde ebenfalls absolut gar nichts über die Spielemechanik gezeigt. Ist der Blickwinkel der selbe ? Setzt man komplett auf Ego-Sicht ? Ähnelt es eher Splinter Cell oder geht man den (Arcade-) Action weg ? Wird die Story wieder in 2-4 Kaptieln unterteilt ? usw. usw. Bis solche und mehr Fragen geklärt werden, ballern wir uns möglicherweise schon durch \"minderwertige\" Spieletitel wie Gears of War, KillZone 2/3 oder gar Black auf der alten Generation. Am Release-Tag von MGS4 kann es durchaus sein, dass sämmtliche XB360-Entwickler problemlos alle Kerne nutzen und die Polygone fliegen lassen, und das auf der PS3 Tekken 6 und Virtua\' Fighter 5 schon das Geld aus der Tasche gezohen haben... zumindest meins (^,-). Und ausserdem werden wir noch andere bildhübsche Titel bestaunen dürfen. Einerseits sicherlich einen (oder mehrere) Final Fantasy Nachfolger mitsammt ihrer kinoreifen Präsentation und andererseits die ersten XB360 RPGs aus Nippon, die wohl kaum im SNES-Stil protzen werden.
Aber abgesehen von der weiten, weiten Zukunft... MGS4 zeigt *jetzt* schon, das zumindest KI-Freie Echtzeit-Szenen in Renderqualität möglich sein werden. Somit *kann* es sein, dass Zwischensequenzen, Intros oder Outros bei Killzone 2/3 tatsächlich den Versprechungen SONYs entsprechen könnten.
Allerdings wissen wir auch, das insbesondere die KI und die damit gekoppelte Anzahl der Gegner nicht unbedingt unwichtig für einen Shooter sind. Und wieviel der Qualität muss runtergeschraubt werden, um VIELE Gegner im Krieg zu haben UND eine gute Grafik ? in Killzone 1 hat man Erfahrungen gesammelt... was die Zukunft bringt, das werden wir noch (wie immer eben) abwarten müssen.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Abgesehen vom Firmenlogo wünscht sich das wahrlich JEDER Hersteller. Ich erinnere da nur an XB360 und die Texte über knappe Konsolen und jetzt zuletzt über Steve Ballmer und seinen Kids. Da wurden keine grossen PR-Agenturen beauftragt... denke ich mal (^,-).(..)wiedermal kostenloser Hype für die PS3 für sie.
MGS4: (..)aber so vom Hocker gerissen das ich es wegen sowas gleich unbedingt haben muss hat es mich nicht. Grafik ist eben nicht alles, zumindest mir ist das klar.
Man gewöhnt sich viel zu schnell an gute Grafik und bis MGS4 bei uns erscheint sind schon zig Spiele für XBox360 und auch einige für PS3 raus und dann wird keinen mehr die Grafik wirklich so umhauen können wie sie es jetzt teilweise tut. Vom PC ganz zu schweigen, dort wird man solche Grafik dann auch schon längst gewohnt sein. Wir reden hier schliesslich von 1 1/2 bis 2 Jahre ehe MGS4 erscheint.[/B][/QUOTE]
2 Oscars für gute Argumente gehen an dir, eindeutig (^,-). Denn genau das denke ich ebenfalls. Einerseits wird MGS4 nicht das einzigste Spiel auf diesem Planeten sein, das bis zu dem Zeitpunkt erscheinen wird, andererseits wurde ebenfalls absolut gar nichts über die Spielemechanik gezeigt. Ist der Blickwinkel der selbe ? Setzt man komplett auf Ego-Sicht ? Ähnelt es eher Splinter Cell oder geht man den (Arcade-) Action weg ? Wird die Story wieder in 2-4 Kaptieln unterteilt ? usw. usw. Bis solche und mehr Fragen geklärt werden, ballern wir uns möglicherweise schon durch \"minderwertige\" Spieletitel wie Gears of War, KillZone 2/3 oder gar Black auf der alten Generation. Am Release-Tag von MGS4 kann es durchaus sein, dass sämmtliche XB360-Entwickler problemlos alle Kerne nutzen und die Polygone fliegen lassen, und das auf der PS3 Tekken 6 und Virtua\' Fighter 5 schon das Geld aus der Tasche gezohen haben... zumindest meins (^,-). Und ausserdem werden wir noch andere bildhübsche Titel bestaunen dürfen. Einerseits sicherlich einen (oder mehrere) Final Fantasy Nachfolger mitsammt ihrer kinoreifen Präsentation und andererseits die ersten XB360 RPGs aus Nippon, die wohl kaum im SNES-Stil protzen werden.
Aber abgesehen von der weiten, weiten Zukunft... MGS4 zeigt *jetzt* schon, das zumindest KI-Freie Echtzeit-Szenen in Renderqualität möglich sein werden. Somit *kann* es sein, dass Zwischensequenzen, Intros oder Outros bei Killzone 2/3 tatsächlich den Versprechungen SONYs entsprechen könnten.
Allerdings wissen wir auch, das insbesondere die KI und die damit gekoppelte Anzahl der Gegner nicht unbedingt unwichtig für einen Shooter sind. Und wieviel der Qualität muss runtergeschraubt werden, um VIELE Gegner im Krieg zu haben UND eine gute Grafik ? in Killzone 1 hat man Erfahrungen gesammelt... was die Zukunft bringt, das werden wir noch (wie immer eben) abwarten müssen.
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unknown_18
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Ich frag mich bei einer Grafik wie der von MGS4 überhaupt für was man noch Videosequenzen braucht? Bei der Grafik kann man alles in Echtzeit Spielegrafik zeigen, da brauch man keine Videos mehr. Und damit sind wir auch gleich bei der Frage wozu man dann überhaupt Blu-Ray braucht? So viel Speicherplatz kriegt man doch nur mit Videosequenzen voll, aber wenn man die nicht mehr braucht, mit was soll man die dann voll kriegen?!?
Mal abgesehen davon das Zwischensequenzen in Spielegrafik noch Änderungen zulassen, z.B. an der Kleidung die der Charakter an hat, bei Videosequenzen bräuchte man für jede Kleidung eine extra Video. Natürlich sind aber auch für interaktive Dinge Videos nicht so gut, wenn man z.B. irgendwie als Spieler noch in die Zwischensequenz eingreifen kann.
Ehrlich gesagt sehe ich keinen Grund mehr für Videosequenzen, mag sein das man diese noch einen Tick besser hinbekommt als die Spielegrafik, aber auf das bischen verzichte ich gerne, denn Videosequenzen die besser aussehn als die Gamegrafik selbst stellen auch immer einen leichten Bruch dar, es passt einfach viel besser zusammen wenn alles in Spielegrafik dargestellt wird. Und wenn man sich mal die FF7 Tech Demo von der E3 ansieht... das war mal auf der PS1 eine bis auf den Schluss reine Videosequenz und ist das beste Beispiel wie überflüssig Videosequenzen eigentlich auf den neuen Hightech Konsolen sind.
Mein persönliches Fazit: Videosequenzen auf PS3 und XBox360 sind unnötige Platzverschwender.
PC Spiele haben längst die normale HDTV Auflösung erreicht und wieviele DVDs belegen die?
Mal abgesehen davon das Zwischensequenzen in Spielegrafik noch Änderungen zulassen, z.B. an der Kleidung die der Charakter an hat, bei Videosequenzen bräuchte man für jede Kleidung eine extra Video. Natürlich sind aber auch für interaktive Dinge Videos nicht so gut, wenn man z.B. irgendwie als Spieler noch in die Zwischensequenz eingreifen kann.
Ehrlich gesagt sehe ich keinen Grund mehr für Videosequenzen, mag sein das man diese noch einen Tick besser hinbekommt als die Spielegrafik, aber auf das bischen verzichte ich gerne, denn Videosequenzen die besser aussehn als die Gamegrafik selbst stellen auch immer einen leichten Bruch dar, es passt einfach viel besser zusammen wenn alles in Spielegrafik dargestellt wird. Und wenn man sich mal die FF7 Tech Demo von der E3 ansieht... das war mal auf der PS1 eine bis auf den Schluss reine Videosequenz und ist das beste Beispiel wie überflüssig Videosequenzen eigentlich auf den neuen Hightech Konsolen sind.
Mein persönliches Fazit: Videosequenzen auf PS3 und XBox360 sind unnötige Platzverschwender.
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