Ähhh weil sie sie es nicht nötig haben.SectionOne hat geschrieben:Meine Aussage bezog sich lediglich auf den Post von |Chris|, der einen falschen Einzelpreis aus der News heraus gelesen hat. Ob die DLCs ihr Geld wert sind muß jeder für sich selbst entscheiden sobald genauere Details dazu bekannt sind.Christoph W. hat geschrieben:Der gute alte Fake-Rabatt-Trick, der überall benutzt wird und immer zieht.SectionOne hat geschrieben:Was ist denn heute hier los, allgemeine Leseschwäche ausgebrochen?
25€ für den Season Pass mit 5€ Ersparnis gegenüber dem Einzelkauf ergeben für mich bei 3 DLCs 10€/DLC!
Setz irgendeinen weit überzogenen Preis und biete dann einen Rabatt an, bei dem der Preis immer noch überzogen ist, zu dem jeder das Produkt kauft, auch wenn sie es gar nicht wollen oder sich eigentlich nicht leisten können.
Hauptsache man kann den Konsumenten davon überzeugen man würde den Verkäufer beklauen, so einen guten Deal mache man... Kommt einem das irgendwoher bekannt vor? .... *hust* EA *hust*
Und was das allgemeine gehate gegen EA hier betrifft, Titanfall erscheint unter "EA Partners" Flagge, EA ist hier als lediglich Publisher. Es bedarf schon einer gehörigen Portion kindlicher Naivität um zu glauben die Idee eines Season Pass kommt nicht von Respawn selbst. Immerhin sind derartige Mappacks mittlerweile Standart bei Shootern, also warum sollte man sich als Entwickler einer solchen Einnahmequelle verschließen?
Aber sie wollen immer mehr mehr mehr mehr mehr.
Wie ist es mit Mod-Fähigkeit und eigene Levels machen? Ist doch die Source-Engine und da bietet sich das sowieso an, da das SDK nicht schlecht ist.
Denke die daran mal die Community zu bedienen mit. Nöööö weil sie ihren Season-Pass verkaufen wollen.
