Ich kenne dieses Spiel nicht, aber wenn es wirklich Stunden braucht um in Fahrt zu kommen, dann ist das schlechtes Gamedesign, auf dessen Grundlage man keine uneingeschränkte Kaufempfehlung aussprechen kann, was Wertungen oberhalb von 7/10 schon mal ausschließt.
Natürlich sollten Spieletester Games trotzdem möglichst vollumfänglich getestet haben, bevor sie diese bewerten, aber ich kann vollkommen verstehen, wenn bei schlechteren Titeln eine Rezension geschrieben wird, nachdem man Spielmechanik, Abläufe etc. grundlegend nachvollzogen und sich im Rahmen dessen bereits ein aussagekräftiges Bild entwickelt hat.
Castlevania: Lords of Shadow 2 - Chef-Entwickler kommentiert schlechte Wertungen
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Easy Lee
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Chef-Entwickler komment
als tester bist du aber kein konsument.Sevulon hat geschrieben:Ich fänds übrigens auch völlig legitim, wenn ein Tester mal schreiben würde: "Nach 4 Stunden hab ich aufgehört, weil das Spiel einfach keinen Spaß macht und ich mich nicht mehr motivieren konnte weiterzuspielen". Denn mir als Konsument geht es auch öfters mal genau so und wenn die ersten vier Stunden schon langweilig sind, habe ich auch keinen Bock mich weiter mit zu beschäftigen, egal wie gut das Spiel im Anschluss vielleicht mal wird. Dafür ist mir dann einfach meine Zeit zu schade um mich beim Zocken auch noch zu langweilen.
ein arzt kann auch nich nach der hälfte der behandlung einfach abbrechen weil er den patienten nich leiden kann.
es is eben sein job un den sollte er möglichst vollständig erfüllen, in dem falle halt auch möglichst viel vom spiel kennen.
vllt. sollte man die branchen-internen probleme überdenken, spiel kommt montag un mittwoch muss der test da sein z.b.
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Easy Lee
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Chef-Entwickler komment
Der Unterschied dürfte in den meistem Fällen darin liegen, dass der Arzt fürstlich entlohnt wird, während man als Autor für gewöhnlich irgendwo zwischen Idealismus und Hungerlohn rangiert. Und wenn dann noch Zeitdruck dazukommt...
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Chef-Entwickler komment
stimmt schon, es ging ja auch nur ums prinzip, ersetz den arzt durch ne krankenschwester in der rettungsstelle un die sache sieht nen bissel anders aus :wink:Fanman hat geschrieben:Der Unterschied dürfte in den meistem Fällen darin liegen, dass der Arzt fürstlich entlohnt wird, während man als Autor für gewöhnlich irgendwo zwischen Idealismus und Hungerlohn rangiert. Und wenn dann noch Zeitdruck dazukommt...
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Chef-Entwickler komment
Der Vergleich hinkt leider ein bisschen. Denn ein Tester macht ja etwas ganz anderes als ein Arzt. Erstmal profitiert der Arzt selber davon, dass du ihn in Anspruch nimmst (Im Falle des Testers ist das, zumindest offiziell ja nicht der Fall, ob das bewerte Spiel jetzt gut oder schlecht ausfällt oder sich verkauft).MoJoe83 hat geschrieben:als tester bist du aber kein konsument.Sevulon hat geschrieben:Ich fänds übrigens auch völlig legitim, wenn ein Tester mal schreiben würde: "Nach 4 Stunden hab ich aufgehört, weil das Spiel einfach keinen Spaß macht und ich mich nicht mehr motivieren konnte weiterzuspielen". Denn mir als Konsument geht es auch öfters mal genau so und wenn die ersten vier Stunden schon langweilig sind, habe ich auch keinen Bock mich weiter mit zu beschäftigen, egal wie gut das Spiel im Anschluss vielleicht mal wird. Dafür ist mir dann einfach meine Zeit zu schade um mich beim Zocken auch noch zu langweilen.
ein arzt kann auch nich nach der hälfte der behandlung einfach abbrechen weil er den patienten nich leiden kann.
es is eben sein job un den sollte er möglichst vollständig erfüllen, in dem falle halt auch möglichst viel vom spiel kennen.
vllt. sollte man die branchen-internen probleme überdenken, spiel kommt montag un mittwoch muss der test da sein z.b.
Außerdem hat man wohl bei den meisten Fällen, die einem zum Arzt führen, keine Wahl indem was in Anspruch genommen werden muss. Ein Tester soll ja quasi die subjektive Empfindung des Konsumenten simulieren und vertextualisieren bzw. visualisieren, um bei der Entscheidung von Kauf oder Nichtkauf zu helfen.
Deshalb bin ich auch schwer für klare Aussagen die dem Empfinden des Gamers entsprechen, Casual oder Hardcore ist ja mal egal. Beispiel ESO Online: Wenn hier ein erfahrener Spieler und Elder Scrolls Fan in der Beta nach 17 Stunden erzählt wie langweilig, durchschnittlich und mühsam das Spiel ist, dann ist das für mich hilfreicher als viele nichtssagende Standartaussagen- und aufzählungen aus Tests von Magazinen und Plattformen...
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Chef-Entwickler komment
jaa stimmt schon mein vergleich war nich der beste, is das erste gewesen was mir eingefallen istChristoph W. hat geschrieben:Der Vergleich hinkt leider ein bisschen. Denn ein Tester macht ja etwas ganz anderes als ein Arzt. Erstmal profitiert der Arzt selber davon, dass du ihn in Anspruch nimmst (Im Falle des Testers ist das, zumindest offiziell ja nicht der Fall, ob das bewerte Spiel jetzt gut oder schlecht ausfällt oder sich verkauft).
Außerdem hat man wohl bei den meisten Fällen, die einem zum Arzt führen, keine Wahl indem was in Anspruch genommen werden muss. Ein Tester soll ja quasi die subjektive Empfindung des Konsumenten simulieren und vertextualisieren bzw. visualisieren, um bei der Entscheidung von Kauf oder Nichtkauf zu helfen.
- Christoph W.
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Chef-Entwickler komment
Ist ok, ich wollte es dir nur nochmal unter die Nase reibenMoJoe83 hat geschrieben: jaa stimmt schon mein vergleich war nich der beste, is das erste gewesen was mir eingefallen ist
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Chef-Entwickler komment
ach so is das
insgesamt bin ich eh nich so der freund von tests was künstlerische sachen betrifft, seien es nun bücher, filme oder eben spiele.
da hör ich schon eher auf die spielegemeinde, da sie eben ein spiel ganz anders wahrnimmt, sich zeit nehmen kann ohne den druck zu haben "ich muss jetzt in x stunden soviel wie möglich spielen der test muss ja bald raus"
größtenteils teste ich lieber selber, spiele die mich grundsätzlich interessieren kauf ich mir, dann eben zum kleinen preis wenn ich dann der meinung bin ich hab das geld versenkt, pech gehabt.
tests sind mir wirklich zu subjektiv, hab oft genug erlebt das ich keinen spaß an einem gut bewerteten spiel hatte, wohin gegen mir ein eher mittelmäßig bewertetes spiel mehr spaß machte als ich vom test hätte erwarten können.
insgesamt bin ich eh nich so der freund von tests was künstlerische sachen betrifft, seien es nun bücher, filme oder eben spiele.
da hör ich schon eher auf die spielegemeinde, da sie eben ein spiel ganz anders wahrnimmt, sich zeit nehmen kann ohne den druck zu haben "ich muss jetzt in x stunden soviel wie möglich spielen der test muss ja bald raus"
größtenteils teste ich lieber selber, spiele die mich grundsätzlich interessieren kauf ich mir, dann eben zum kleinen preis wenn ich dann der meinung bin ich hab das geld versenkt, pech gehabt.
tests sind mir wirklich zu subjektiv, hab oft genug erlebt das ich keinen spaß an einem gut bewerteten spiel hatte, wohin gegen mir ein eher mittelmäßig bewertetes spiel mehr spaß machte als ich vom test hätte erwarten können.
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Re: Castlevania: Lords of Shadow 2 - Chef-Entwickler komment
Ich sehe das ähnlich. Bei Spielen, die mich interessieren, schaue ich auch häufig mal in Lets Plays oder Livestreams rein bei Leuten, deren Geschmack für Spiele meinem ungefähr entsprechen oder es ist umgekehrt das mich bestimmte Spiele beim Zuschauen erst anfangen zu reizen.
Wenn es schon eine völlig subjektive Wahrnehmung ist, muss man sich eben andere subjektive Einschätzungen heraussuchen, mit denen man sich ein wenig identifizieren kann.
Spiele allein nach ihrer Wertung hab ich noch nie gekauft, für mich umso hilfreicher sind dafür gute Fazittexte oder Pro- und Kontralisten.
Wenn es schon eine völlig subjektive Wahrnehmung ist, muss man sich eben andere subjektive Einschätzungen heraussuchen, mit denen man sich ein wenig identifizieren kann.
Spiele allein nach ihrer Wertung hab ich noch nie gekauft, für mich umso hilfreicher sind dafür gute Fazittexte oder Pro- und Kontralisten.
