Tomb Raider: Next-Generation-Lara im Video

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traceon
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Re: Tomb Raider: Next-Generation-Lara im Video

Beitrag von traceon »

Hm, die Haut schlammig, blutig, verschmutzt. Das Haar? Immer im selben Zustand. Leicht strähnig, aber doch schön fluffig und sauber und auch in Wasser und Regen trocken.
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Stalkingwolf
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Re: Tomb Raider: Next-Generation-Lara im Video

Beitrag von Stalkingwolf »

3 Wetter Taft!
johndoe571688
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Re: Kommentar

Beitrag von johndoe571688 »

Gaspedal hat geschrieben:Die Next-Gen Lara hatten wir schon auf dem PC. Was auf der Xbox1 und PS4 zu sehen ist, ist nur Past-Generation und für PC Spieler eine langweilige und hässliche Grafik. :) Die Konsolos tun mir echt leid. 30 fps sind ein witz, kein Vergleich zu 80fps-120fps, 2,5k und ehtes TressFX auf dem PC!! Das Gesicht von Lara sieht übrigens auch furchtbar aus, wie eine aufblasbare Puppe die man irgendwann entleeren muss wenn ihre Augen weiß werden. :lol:
Wir Konsolen Spieler verneigen uns vor Dir und deinem sehr langen Glied oh großer PC Meister.
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Stalkingwolf
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Re: Tomb Raider: Next-Generation-Lara im Video

Beitrag von Stalkingwolf »

Es geht eher darum wie Square Enix das Spiel anpreist.
Das Spiel wird näher an das PC Niveau herangebracht. Sie tun aber so, als wäre das somit das ultimativste was es gibt.
johndoe1197293
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Re: Tomb Raider: Next-Generation-Lara im Video

Beitrag von johndoe1197293 »

Auf manchen Screenshots/ in manchen Videos gefällt mir das Gesicht...hauptsächlich wenn man es frontal betrachtet. Von der Seite gefällt es mir überhaupt nicht. Die alte Lara war vom Gesicht her aber auch nicht mein Fall. Spielt aber auch keine Rolle, man fiebert ja sowieso mit der Figur mit und darum geht es im Endeffekt.

TressFX ist für mich die unnötigste Grafikspielerei seit langem. Habe es eine zeitlang mit aktiviertem "pimped hair" gespielt und es hat mich irgendwann einfach nur genervt: ich mag die Standardeinstellung lieber.
Aber die anderen Effekte finde ich gelungen und in Full HD mit konstanten 30 frames würde ich mir das Spiel für die PS4/XO holen, wenn ich eine hätte.
Stalkingwolf hat geschrieben:Es geht eher darum wie Square Enix das Spiel anpreist.
Das Spiel wird näher an das PC Niveau herangebracht. Sie tun aber so, als wäre das somit das ultimativste was es gibt.
Ist es doch auch. Das Originalspiel wurde hier überarbeitet läüft in Full HD, es kommen grafische Verbesserungen hinzu und die DLCs sind dabei. Was will man mehr? Klar, 60 frames wären nett, aber ob das zwingend sein muss....das frage ich mich in letzter Zeit häufiger. Ich finde "rock-solid 30 frames" in solchen Actionspielen eigentlich genau richtig.
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Dragon2
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Re: Tomb Raider: Next-Generation-Lara im Video

Beitrag von Dragon2 »

Ich kann echt nicht nachvollziehen wie irgendjemand TressFX als gut oder realistisch bezeichnen kann. Ich finde es einfach grauenhaft wie es immer durch die Schulter geht oder beim hoch klettern plötzlich nach oben fliegt. Das hätten sie lieber weglassen sollen dann würde es wahrscheinlich sogar mit 60 FPS laufen. Ich habe das Spiel schon für die 360, sehe also kein Grund es nochmal zu kaufen. In einem Jahr ist es bestimmt gratis über PS+ verfügbar dann lade ich es mir vielleicht mal runter.
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SethSteiner
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Re: Tomb Raider: Next-Generation-Lara im Video

Beitrag von SethSteiner »

TressFX ist schon gut, endlich sind Haare sichtbar und nicht nur dicke Polygonknäul aber realistisch ist es halt nicht und es ist eigentlich peinlich, dass man in der DE kein wirklich besseres TressFX bietet. Und dazu kommt die berechtigte Kritik, dass die Haare sich gar nicht an die Bedingungen anpassen. Insgesamt ist die DE ein echter Fehlschlag und die Vorstellung, es wäre den vollen Preis wert einfach ein Witz.
frostbeast
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Re: Kommentar

Beitrag von frostbeast »

myn3 hat geschrieben:
Gaspedal hat geschrieben:Die Next-Gen Lara hatten wir schon auf dem PC. Was auf der Xbox1 und PS4 zu sehen ist, ist nur Past-Generation und für PC Spieler eine langweilige und hässliche Grafik. :) Die Konsolos tun mir echt leid. 30 fps sind ein witz, kein Vergleich zu 80fps-120fps, 2,5k und ehtes TressFX auf dem PC!! Das Gesicht von Lara sieht übrigens auch furchtbar aus, wie eine aufblasbare Puppe die man irgendwann entleeren muss wenn ihre Augen weiß werden. :lol:
Wir Konsolen Spieler verneigen uns vor Dir und deinem sehr langen Glied oh großer PC Meister.
So ist es brav! Es besteht noch Hoffnung für dich.
johndoe1544206
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Re: Tomb Raider: Next-Generation-Lara im Video

Beitrag von johndoe1544206 »

tress fx ist von der Idee her nett, aber zumindest in Tomb Raider wars nicht wirklich gut oder "realistisch". Ich war gespannt drauf und gleich am Anfang, wo man kopfüber hängt, hängt zwar der Pferdeschwanz nach unten, aber alle anderen Haare nach oben oO.

Da hatte mich dieses Feature schon verloren. Habs aber angelassen und vlt hat es unterbewusst schon was zur Atmo beigetragen. Aber das Spiel an sich hat ja jegliche Survivalatmo außerhalb der Cutscenes eh zerstört.
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schefei
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Re: Tomb Raider: Next-Generation-Lara im Video

Beitrag von schefei »

TressFX wäre bei der PC Version ganz gut gewesen wenn nicht so viele Kollisionsfehler gewesen wären.
Das schlimmste war für mich war dieser "Hover" Effekt.
Bild
Das ist mir ständig ins Auge gestochen, und irgendwann hab ich es dann ausgemacht, den Performance-Hit war es mir nicht wert.