DICE hat eben weitaus mehr Mitarbeiter als das neu gegründete Respawn. Daher hat EA keine Probleme damit, Teile von DICE's Belegschaft auf einen SP zu verschwenden, der nur den Zweck erfüllt, Trailer/EngineDemonstrations-Material zu erzeugen sowie das COD-Rezept zu kopieren. Wenn Activision Kampagne und MP in einem bietet, dann fühlt sich EA dazu genötigt, dass auch zu tun.Lebensmittelspekulant hat geschrieben: Sowohl Titanfall als auch Battlefield 4 werden von EA veröffentlicht. Wieso verzichtet man bei der neuen IP auf einen Einzelspielermodus, um Ressourcen zu sparen, während man bei einem traditionell reinen Multiplayershooter seit Neuestem sogar den Großteil der Marketingkampagne auf ein Solospielerlebnis konzentriert?
Abgesehen davon setzt Titanfall ja auch darauf MP und SP-Erlebnis zu vermischen. Da braucht es nicht noch eine extra Kampagne. Wobei das nicht daran ändert, dass Zampella's Statement etwas daneben war.
