was nützt rd außerdem, sich über die lange wartezeit auf zu regen. man es ist halt so das es so lange dauert! nehmt es doch einfach mal hin! ich muss ja auch ne ewigkeit warten. und solange vertreibe ich mir meine zeit mit anderen spielen. gut ding will weile habe lautet ein guter spruch! den solltet ihr euch zu herzen nehmen! :wink:
Half-Life 2: zwei Frühstücks-Screenshots
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johndoe-freename-42413
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ich sag euch: die, die am meisten nörgeln rennen sowieso als erste in den laden ums es sich zu kaufen oder saugen es sich halt. ihr werdet es sehen! 
was nützt rd außerdem, sich über die lange wartezeit auf zu regen. man es ist halt so das es so lange dauert! nehmt es doch einfach mal hin! ich muss ja auch ne ewigkeit warten. und solange vertreibe ich mir meine zeit mit anderen spielen. gut ding will weile habe lautet ein guter spruch! den solltet ihr euch zu herzen nehmen! :wink:
was nützt rd außerdem, sich über die lange wartezeit auf zu regen. man es ist halt so das es so lange dauert! nehmt es doch einfach mal hin! ich muss ja auch ne ewigkeit warten. und solange vertreibe ich mir meine zeit mit anderen spielen. gut ding will weile habe lautet ein guter spruch! den solltet ihr euch zu herzen nehmen! :wink:
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johndoe-freename-71537
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Nette Screens, allerdings gibt es gar zu auffällige Darstellungsfehler, die nicht sein sollten. Auf dem ersten verläuft quasi in der Mitte eine scharfe Kante (ich nenne es mal so), auch der Schattenwurf des die Kante überlappenden Brocken ist unvollständig.
Ansonsten nette Screens. Mehr als die Grafik interessiert mich ohnehin das Gameplay.
Ansonsten nette Screens. Mehr als die Grafik interessiert mich ohnehin das Gameplay.
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abandoned
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da sag ich nur eins wenn man bei doom 3 das bumpmapping ausschaltet dann siehts schlechter aus als hl1
wenn ich schon allein diese verkanteten köppe seh
bei hl2 sieht alles viel realistischer aus lest euch ma das durch (falls ihr englisch könnt) da wird hl2 und d3 verglichen und hl2 is klar im vorteil.
http://www.whutdufuk.com/?post=632287876827187500
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Doomkeeper Doomkeeper
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@Terminator 10
\"wenn man das Bumpmapping von doom3 ausschaltet schaut es teilweise schlechter aus als hl1\"
so kann man ja über jedes spiel herziehen oder nicht? :wink:
Würde die Unreal3 Engine keine shader3.0 unterstützen. nicht so hochauflösende texturen uswusf. dann würde es nicht besser als q3 engine ausschauen
ROFL tut mir echt leid.. aber dein Post ist ein schlechter scherz
Im nachhinein werden sich sowieso alle das Spiel holen. Ich auch
ist doch klar.. natürlich isses scheisse wie valve mit den kunden katz-und-maus spielt, aber was kann man schon dagegen tun? nämlich nix, also nützt auch das ständige gequatsche nicht. Wenn das spiel Spitzenwertungen bekommen wird so 95 % dann werden es alle holen und ganz besonders die leute die vorher gesagt haben \" ICH HOLE MIR HL2 NICHT MEHR!!!!! \"
mfg bledel
\"wenn man das Bumpmapping von doom3 ausschaltet schaut es teilweise schlechter aus als hl1\"
so kann man ja über jedes spiel herziehen oder nicht? :wink:
Würde die Unreal3 Engine keine shader3.0 unterstützen. nicht so hochauflösende texturen uswusf. dann würde es nicht besser als q3 engine ausschauen
ROFL tut mir echt leid.. aber dein Post ist ein schlechter scherz
Im nachhinein werden sich sowieso alle das Spiel holen. Ich auch
mfg bledel
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Macht doch hunger, oder nicht ? ;)
Right, Bledel!
Also ich freue mich schon auf ein paar Zielübungen auf laufende Fackeln
@snake2020:

Wo siehst Du da eine Schnitzeljagt ???
Doom 3 hatte ebenfalls Bilder. Da waren sogar WESENTLICH weniger Videos zu sehen als zu HL2 ! Und was ist mit Stalker ? Alles Spiele, auf die man schon gehyped wartet und zu dem man die gleiche \"Taktik\" nutzt wie Valve es mit HL2 macht
Manchmal würde ich mir wünschen, 3D Realms würde beim gutem Duke \"Gimme more Babes\" Nuke\'Em 4ever eine ähnliche Schnitzeltaktik nutzen. Oder zumindest uns ein kleines paniertes Schnitzel in Form eines Videos zeigen
Es kann gut möglich sein, dass Du HL2 *generell* nicht magst. Aber dann kann man noch so viele \"Punkte\" aufzählen, an der das Spiel im Vergleich zu anderen Titeln \"miess\" ist... am Ende entscheidet der Spieler, was er mag und was nicht. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass HL2 sich sehr sehr gut verkaufen wird. Alleine mit der Tatsache, dass die Source-Engine ideal für Total-Conversions ist, wie man sie mit Day of Defeat und Counter-Strike schon längst kennt. Und da interessiert es einen Team-Player herzlichst wenig, ob nun Anti-Aliasing an ist oder nicht, ob nun der Schatten am Nasenloch physisch korrekt verläuft oder nicht ;P
Klar, die Texturen im Foto sehen nicht gerade FarCry-Überscharf aus und man kann vermuten, dass sie für diese Screens nicht gerade die Überauflösung benutzt haben, sondern es direkt aus dem Spiel gecappt haben. Und das wird wohl die Qualität sein, die wir alle sehen werden, denn uns geht es normalerweise um den Spielspass, nicht um die perfekte Grafik. In Doom 3 haben wir bombastische Innenräume mit perfekter Silent Hill Dunkelatmosphäre, doch ein Counter-Strike wird damit *nicht* möglich sein. Zumindest mit mehr als 30 Frames nicht
Bei FarCry hauen einen die Aussenlevels vom Hocker und man verliert sich leicht
Doch ohne einen fetten Rechner und gescheite SDK kann man lange nach Total Conversions im Stile von CS suchen. Bis jetzt haben die Spiele mit der Unreal & Quake-Engine die besten Möglichkeiten, unser Auge zu verwöhnen und doch gescheite Mods zu bringen. Valve möchte mit HL2 einen Meilenstein setzen und eine API ausliefern, die möglichst schnell eine Mod-Flut wie in HL1 bringen soll. Und wer sich für 60 Euro ein Spiel kauft, wird sehr froh sein, es in Zukunft nicht nur als Grafikdemo zu nutzen, sondern als Basis weiterer Spiele. Und da punktet Valve IMHO gewaltig.
Doch bis zum release sollten wir uns hinsetzen und ein bisschen grillen. Ich schlage vor, jemand bringt Würstchen mit. Ich besorge schonmal den brennenden Zombie ...
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@snake2020:
Nicht böse sein, aber erstens wirst Du hier soweit ich weiss nicht mit der Pistole *gezwungen*, dir Bilder anzusehen, die Du nicht magst oder gegen den Strich gehen, und zweitens musst Du dein Vogel füttern, ansonsten fängt der kleine immer an UNS zu nervenja, das mit dem index ist nicht so gemeint.
ich hab mal wieder mein vogel gehabt, weil jeden 3ten Tag irgendwelche bilder zu HL2 auf 4players auftauchen und des ging mir auf den Keks.
Wieso Schnitzeljagt ??? Die werkeln an einem Spiel. Das ist ihr erstes Ziel. Um der Welt zu zeigen, wie weit sie mit dem Spiel sind, und was für ein Spiel überhaupt uns erwartet, veröffentlichen sie Bilder und Videos. Aus ! Basta ! Mehr nicht. ... Jedenfalls (noch) keine Demo in SichtIch mag des verhalten von Valve net, wie das letztes mal \"Die Schnitzeljagd\" zu HL2 sowas muß doch net sein.
Wo siehst Du da eine Schnitzeljagt ???
Doom 3 hatte ebenfalls Bilder. Da waren sogar WESENTLICH weniger Videos zu sehen als zu HL2 ! Und was ist mit Stalker ? Alles Spiele, auf die man schon gehyped wartet und zu dem man die gleiche \"Taktik\" nutzt wie Valve es mit HL2 macht
Manchmal würde ich mir wünschen, 3D Realms würde beim gutem Duke \"Gimme more Babes\" Nuke\'Em 4ever eine ähnliche Schnitzeltaktik nutzen. Oder zumindest uns ein kleines paniertes Schnitzel in Form eines Videos zeigen
Es kann gut möglich sein, dass Du HL2 *generell* nicht magst. Aber dann kann man noch so viele \"Punkte\" aufzählen, an der das Spiel im Vergleich zu anderen Titeln \"miess\" ist... am Ende entscheidet der Spieler, was er mag und was nicht. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass HL2 sich sehr sehr gut verkaufen wird. Alleine mit der Tatsache, dass die Source-Engine ideal für Total-Conversions ist, wie man sie mit Day of Defeat und Counter-Strike schon längst kennt. Und da interessiert es einen Team-Player herzlichst wenig, ob nun Anti-Aliasing an ist oder nicht, ob nun der Schatten am Nasenloch physisch korrekt verläuft oder nicht ;P
Klar, die Texturen im Foto sehen nicht gerade FarCry-Überscharf aus und man kann vermuten, dass sie für diese Screens nicht gerade die Überauflösung benutzt haben, sondern es direkt aus dem Spiel gecappt haben. Und das wird wohl die Qualität sein, die wir alle sehen werden, denn uns geht es normalerweise um den Spielspass, nicht um die perfekte Grafik. In Doom 3 haben wir bombastische Innenräume mit perfekter Silent Hill Dunkelatmosphäre, doch ein Counter-Strike wird damit *nicht* möglich sein. Zumindest mit mehr als 30 Frames nicht
Bei FarCry hauen einen die Aussenlevels vom Hocker und man verliert sich leicht
Doch bis zum release sollten wir uns hinsetzen und ein bisschen grillen. Ich schlage vor, jemand bringt Würstchen mit. Ich besorge schonmal den brennenden Zombie ...
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ewerybody
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Terminator10? So muss man das aber auch nicht verstehen, daß HL2 nach dem Artikel klar im Vorteil is... Also wie ich das lese sagt der Typ (meiner Meinung ganz schön voreingenommen) ja selbst, daß HL2 altbackene Technik benutzt und D3 zeigt wie es mit moderner Technik geht. Nach dem Satz is eigentlich schon klar, daß D3 hardwarehungriger ist.
Und dieses Gesichtsvergleichsbild... is ja wohl nen Lacher! Meiner Meinung nach sehen die Fressen alle nich schlechter aus, als die mind. 4MAL so große Faltenvisage vom G-Man (ok der Konehead links is wirklich nich toll.. aber sonst)
Id hat schon immer technische Maßstäbe gesetzt! Und das werden sie auch, wie es aussieht, immer wieder tun! Nicht zu vergessen: HL1 basiert auf der Q1-Engine von id!
Ach hat sich schon mal einer die Hände an der Granate bei Doom3 angekiekt?!? Für mich ist das das realistischste was ich bisher in einem Computerspiel überhaupt gesehen habe! Wenn man sich dann nen bischen in farbigem Licht dreht... geil!
@-nin: Jo ich hatte Unreal zweimal angefangen.. aber irgendwann wars mir immer zu öde. Bin bis heute nicht durch. HL dagegen wie auf Ex ausgetrunken!
Und ich denke doch so wird das mit Teil 2 auch!!
@max: Snake hats nich so gemeint. Er hat gesagt es tut ihm leid. Und das find ich absolut respektabel! *hutzieh*. Und da muss ich kopfsenkend zugeben, daß ich anfangs ja auch nicht besonders ...»einladend« war. Sorry. :wink:
Das mit der Schnitzeljagt hast DU offensichtlich nich ganz kapiert!
Zur Erinnerung kiek dir doch mal diese News hier an.
Jo, daß das SDK bei Doom nicht gleich dabei war ist schon ne dumme Sache. Soll aber kommen und auch richtig fett werden, wie es aussieht.
Wird HL2 ein SDK mit auf den Weg gegeben?! Oder soll das auch erst wieder später kommen?! Wer weiß, was wir dann noch alles zum Grillen bekommen
Und dieses Gesichtsvergleichsbild... is ja wohl nen Lacher! Meiner Meinung nach sehen die Fressen alle nich schlechter aus, als die mind. 4MAL so große Faltenvisage vom G-Man (ok der Konehead links is wirklich nich toll.. aber sonst)
Id hat schon immer technische Maßstäbe gesetzt! Und das werden sie auch, wie es aussieht, immer wieder tun! Nicht zu vergessen: HL1 basiert auf der Q1-Engine von id!
Ach hat sich schon mal einer die Hände an der Granate bei Doom3 angekiekt?!? Für mich ist das das realistischste was ich bisher in einem Computerspiel überhaupt gesehen habe! Wenn man sich dann nen bischen in farbigem Licht dreht... geil!
@-nin: Jo ich hatte Unreal zweimal angefangen.. aber irgendwann wars mir immer zu öde. Bin bis heute nicht durch. HL dagegen wie auf Ex ausgetrunken!
Und ich denke doch so wird das mit Teil 2 auch!!
@max: Snake hats nich so gemeint. Er hat gesagt es tut ihm leid. Und das find ich absolut respektabel! *hutzieh*. Und da muss ich kopfsenkend zugeben, daß ich anfangs ja auch nicht besonders ...»einladend« war. Sorry. :wink:
Das mit der Schnitzeljagt hast DU offensichtlich nich ganz kapiert!
Zur Erinnerung kiek dir doch mal diese News hier an.
Jo, daß das SDK bei Doom nicht gleich dabei war ist schon ne dumme Sache. Soll aber kommen und auch richtig fett werden, wie es aussieht.
Wird HL2 ein SDK mit auf den Weg gegeben?! Oder soll das auch erst wieder später kommen?! Wer weiß, was wir dann noch alles zum Grillen bekommen
- Max Headroom
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:P
... tja, immer diese harten Kerle@max: Snake hats nich so gemeint. Er hat gesagt es tut ihm leid. Und das find ich absolut respektabel! *hutzieh*. Und da muss ich kopfsenkend zugeben, daß ich anfangs ja auch nicht besonders ...»einladend« war. Sorry.
Ich habe ihn ja auch nicht angegriffen, sondern mich nur gewundert und was dazu geschrieben.
Ups, sorry.. DAS wurde mit Schnitzeljagt gemeint...Das mit der Schnitzeljagt hast DU offensichtlich nich ganz kapiert!
Da habe ich an was falsches gedacht. Anyway... was würdest Du sagen, wenn 3D Realms auch nur \'annähernd\' sowas machen würden ?
Die SDK wird sicherlich viel bieten. Sehr viel ! Angeblich sogar mit Fahrzeug-Support ! Allerdings... wer besitzt einen 12 GHz-Prozessor für ein BF1942-Mod ??Jo, daß das SDK bei Doom nicht gleich dabei war ist schon ne dumme Sache. Soll aber kommen und auch richtig fett werden, wie es aussieht.
Soweit ich mir vorstellen kann, liefert Valve das Gerüst sicherlich gleich mit, oder bietet es auf der Homepage so schnell wie möglich an...augenzwinkernd an CrytekWird HL2 ein SDK mit auf den Weg gegeben?! Oder soll das auch erst wieder später kommen?!
In meinen Augen hat die HL2-Engine das beste Potenzial für richtig dicke Mods. Sie ist bestimmt gut skalierbar und wird auch auf schwächere Systeme gute Leistung bringen. Man muss hoffentlich nicht unbedingt eine 2800+ CPU und DirectX-9 benötigen, um mehr als 30 Frames auf die Beine zu stellen. Denn ich kann mir kaum vorstellen, dass 90% der Spieler am Release-Tag wie verrückt in den Laden rennen, um sich einen der \"Gratis-PCs\" mit Athlon64 3400+ und X800 Pro mit 1024 MB RAM zu holen, oder ?
Doom 3 war von Anfang an schon als Killer-App geplant gewesen. Schon damals zur GF3-Präsentation auf der MacWorld in Japan war klar, das Carmack da etwas auf die Beine stellen will, was selbst zukünftige CPUs und GPUs zum weinen bringt. Bis jetzt sind die Innenlevels in D3 einfach eine Wucht ! Doch diese Detailfülle wird der D3-Engine zum Verhängniss, wenn es durch die Tür nach Aussen geht. Und da Punktet HL2 ohne Ende
Bestätigt ist ja HL1:Source und Day Of Defeat:Source. Das ganze gut gewürzt leicht auf dem Zombie-Grill legen, mit einer Prise Science and Industries geschmacklich abrunden und mit einem feinem Gläschen Sniper-Rifle geniessenWer weiß, was wir dann noch alles zum Grillen bekommen
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