Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

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Creepwalker
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von Creepwalker »

Hauptsache nicht wieder back to the roots, wo man nicht mal im Laufen schießen konnte und die Umgebungen so stocksteif waren wie die Animationen.
4 und 5 waren Ok'ish, der Rest für heutige Verhältnisse einfach Müll.
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SanjiXXL
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von SanjiXXL »

Vielleicht zeigt Metascore ja doch Wirkung: Immerhin satte 67% und ein fantastischer User Score von 4.7. ;) Resident Evil 4, 5 und Revelations haben übrigens im Durchschnitt zwischen 80% bis 90%.
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Nightmare King Grimm
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Heißt es nicht 'Qualität über Quantität'?

Und Capcom entdeckt 2013 Amerika nochmals neu, indem sie diesen phänomenalen Geistesblitz haben? Ernsthaft?^^ Oh Leute, Leute, Leute...
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Nightmare King Grimm
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Fiddlejam hat geschrieben:Weitere Nachrichten des Tages:
+++ Diablo-Macher: "Spieler wollen unter Umständen doch keinen Simulator einer auf Hamburger-Dolchen basierenden Wirtschaft" +++ Mass Effect-Storywriter: "Happy End eventuell nicht identisch mit kohärentem Plot" +++ Gabe Newell: "Spieler scheinen sich Half Life-Fortsetzung zu wünschen" +++ Assassin's Creed 3 Team: "Unsympathischer Vollidiot gibt keinen guten Helden ab, wenn man ihm einen zynischen und auf erschreckende Weise charmanten Antagonisten gegenüberstellt" +++ THQ-Insolvenzverwalter: "Markt für Lizenzmülll könnte erschöpft sein" +++
Oh man, made my day xD Geil^^
Bambi0815
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Beitrag von Bambi0815 »

vllt mehr auf die community hören. manchmal reicht das für einen hersteller schon.
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Mr. Gameexperte
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von Mr. Gameexperte »

Creepwalker hat geschrieben:Hauptsache nicht wieder back to the roots, wo man nicht mal im Laufen schießen konnte und die Umgebungen so stocksteif waren wie die Animationen.
4 und 5 waren Ok'ish, der Rest für heutige Verhältnisse einfach Müll.
Hab letztens mal Resident Evil 1 wieder eingelegt. Also das Gameplay ist nicht das beste, aber es war verdammt gruselig und das sagt jemand, der bei Dead Space keine Sekunde Angst empfand ;)
Waffenmutti87
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Beitrag von Waffenmutti87 »

die haben es versaut, die können es nicht mehr retten.... CALL OF EVIL....hatte das SPiel 4 stunden auf der Glotze und es konnte null in Gameplay und vor allen GRUSELHORROR überzeugen....
johndoe1197293
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von johndoe1197293 »

RE 6 hat sich gut verkauft. Besser als die Vorgänger. Also wird man diesen Pfad weiterhin verfolgen.
Revelations HD wird sich wahrscheinlich nicht übel verkaufen, weil die ganzen Old School Idioten sich aufgrund einiger Reviews einbilden, sie hätten es hier wieder mit einem annähernd klassischen RE zu tun. :lol: Dabei ist dieses auch nur ein Mix aus 4 und 5 mit billiger Dead Space Kopiererei und unpassenden Alan Wake Einflüßen.
Deswegen wird Teil 7 ein Mix aus beidem.
Wer Horror oder Survial Action will, ist bei RE schon lange fehl am Platz und wer sich heute immer noch darüber aufregt...dem ist nicht mehr zu helfen...

Meiner Meinung nach sollten Capcom die Reihe bei dem nächsten Teil einem anderen Entwickler geben, am besten Visceral. Selbst Epic hätten es besser drauf einen düsteren Shooter zu entwicklen. Capcom selbst sind nicht mehr in der Lage ein RE zu eintwickeln welches Klasse hat, da sie sich nicht entscheiden können, welchen Weg sie gehen möchten. Dabei kommen dann solche unausgegorenen Produkte wie Teil 6 oder Revelations raus: weder Fisch noch Fleisch, weil man es jedem Recht machen will und ganz besonders dem vermeintlichen Action Mainstream.

Ein anderes Entwicklerstudio hätte eine andere Perspektive auf die ganze Sache und könnte der Reihe neues Leben einhauchen. So wie zuletzt Ninja Theory mit DmC. Aber da heulten Spieler rum, weil der Protagonist nun eine andere Frisur hat und boykottierten das Spiel. Einige Spieler brauchen dringend Hilfe.... :roll:
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De_Montferrat
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von De_Montferrat »

CryTharsis hat geschrieben:RE 6 hat sich gut verkauft. Besser als die Vorgänger. Also wird man diesen Pfad weiterhin verfolgen.
Revelations HD wird sich wahrscheinlich nicht übel verkaufen, weil die ganzen Old School Idioten sich aufgrund einiger Reviews einbilden, sie hätten es hier wieder mit einem annähernd klassischen RE zu tun. :lol: Dabei ist dieses auch nur ein Mix aus 4 und 5 mit billiger Dead Space Kopiererei und unpassenden Alan Wake Einflüßen.
Deswegen wird Teil 7 ein Mix aus beidem.
Wer Horror oder Survial Action will, ist bei RE schon lange fehl am Platz und wer sich heute immer noch darüber aufregt...dem ist nicht mehr zu helfen...

[...]

Aber da heulten Spieler rum, weil der Protagonist nun eine andere Frisur hat und boykottierten das Spiel. Einige Spieler brauchen dringend Hilfe.... :roll:
Tja, man kann es einfach nicht jedem recht machen. Man kann entweder versuchen eine begrenzte (Nischen-)Zielgruppe oder eben die Mehrheit mit allen Vor- und Nachteilen, die jede Seite mit sich bringt, anzusprechen. Was Capcom versucht hat, ist ja offensichtlich. Das man an seinen eigenen, hohen Erwartungen scheitert, weil man den Aktionären oder wem auch immer imponieren wollte, war bei allen Aussagen Capcoms eigentlich zu erahnen. Das man mit dem bisher erreichten nicht einfach zufrieden ist...

Ich denke ein Neustart der Serie ist an sich gar nicht nötig. Aber... Capcom könnte die Serie erstmal ruhen, ein kleines Team intensiv über die Zukunft von RE nachdenken und verschiedene Szenarien/ Geschichtsfortsetzungen zumindest grob entwickeln lassen. Da RE für Capcom nun eine wichtige Marke ist, werden sie das vermutlich nicht wollen oder können. Sicherlich würden auch hier Möchtegern-Fans wieder einen Grund zum Meckern finden. Wären diese nämlich konsequent, müssten sie auch alles ablehnen, was nicht mehr mit den bisherigen Figuren, der Hintergrundgeschichte, etc. (also alles, was das RE-Universum definiert) zu tun hat. Ließe man das alles wegfallen oder würde es verändern, könnte man genauso gut ein anderes Spiel spielen. Und so käme es auch, wie an den Veränderungen von DmC zu sehen ist.

Man könnte versuchen, parallel ein "klassisches" und ein moderneres RE zu entwickeln. Sollen doch die Leute, denen die neueren REs zu action-orientiert sind, mit ihrer festen Perspektive, einem gruseligen, abartigen Herrenhaus und dem Schießen im Stand -ach was, streicht die Schusswaffen am besten komplett- glücklich werden. Das Problem wird dann wohl die Geschichte sein. Capcom weiß scheinbar nicht, wie sie genau mit RE verfahren sollen. Sich dann zwei Handlungsstränge zu überlegen, eine Geschichte, die auf etwas hinarbeitet, wird dann ebenfalls eine Herausforderung, wenn man nicht einfach die bisherigen Geschehnisse aufwärmen oder erweitern will.

Ich warte ab, was Capcom mit RE 7 für ein Spiel herausbringt.
CryTharsis hat geschrieben:Meiner Meinung nach sollten Capcom die Reihe bei dem nächsten Teil einem anderen Entwickler geben, am besten Visceral. Selbst Epic hätten es besser drauf einen düsteren Shooter zu entwicklen. Capcom selbst sind nicht mehr in der Lage ein RE zu eintwickeln welches Klasse hat, da sie sich nicht entscheiden können, welchen Weg sie gehen möchten.
Du willst ausgerechnet Visceral, die unter EA ihre eigene Marke (Dead Space) innerhalb dreier Spiele verändert haben und bei dem die Fans wie bei RE unentwegt am Kritisieren sind, übergeben? Oder Epic mit ihrem GeoW-Third-Person-Shooter? Sollen die denn die bei den Fans unerwünschte Entwicklung vollenden?
Marobod hat geschrieben: Ich frage mich wo der RE6 - Fanboy mit dem Scharingan bleibt,der das Spiel immer an jeder Ecke verteidigen muß :D
Marobod, geh woanders trollen. Du solltest meine Posts lesen oder deine Definition eines "Fanboys" (und am besten auch deine mangelhafte Schreibweise) überdenken. Das hast du scheinbar nicht gemacht. :roll: Da hilft dir auch dein Smiley nichts.
Zuletzt geändert von De_Montferrat am 02.02.2013 23:29, insgesamt 2-mal geändert.
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Onekles
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von Onekles »

CryTharsis hat geschrieben:RE 6 hat sich gut verkauft. Besser als die Vorgänger.
[...]
(Quelle: vgchartz.com)
(alle Plattformen)

Resident Evil: 8,99 Mio.
Resident Evil 2: 6,71 Mio.
Resident Evil 3: 3,80 Mio.
Resident Evil 4: 7,43 Mio.
Resident Evil 5: 8,07 Mio.
Resident Evil 6: 3,78 Mio.

Naja, es kommt immerhin fast an Resi 3 ran.
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OriginalSchlagen
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von OriginalSchlagen »

Wie wäres denn einfach wieder "Back to the Roots". Eine Komposition aus RE:CV und RE IV gepaart mit dem Horror der ersten drei Teile.
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De_Montferrat
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von De_Montferrat »

OriginalSchlagen hat geschrieben:Wie wäres denn einfach wieder "Back to the Roots". Eine Komposition aus RE:CV und RE IV gepaart mit dem Horror der ersten drei Teile.
Das diejenigen, die sowas immer fordern, nicht wahrnehmen wollen, dass viele Elemente in den alten REs durch die (heutzutage altbackene) Spielmechanik/ -technik zustande kamen und auch in den neueren REs ihren Einsatz finden. In denen fällt dann die angestaubte, antiquierte Unterhaltung eben auf (z. B. die schon immer recht mauen Rätsel, die Schlüsselsuche), weil sie einfach nicht mehr dem Stand der Dinge entsprechen. Und RE 4 ist genauso von seinen Wurzeln entfernt wie seine Nachfolger.

Man müsste RE 1, genauso wie es ist (vielleicht mit aktueller Grafik), heute veröffentlichen. Die Verkaufszahlen würden mich interessieren.
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Wulgaru
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von Wulgaru »

Genauso wie es ist, würde es sicherlich nicht funktionieren. Aber die Neuauflage auf GC und dann später der Wii war ja durchaus populär. Grafisch modernisiert ist unheimlicher Kram nun einmal zeitlos.

Nur muss man sich keine Illusionen machen...das Image das Resi mittlerweile hat, sind doch primär die Filme. Die neueren Spiele wollen auch alle ein bisschen so sein wie die. Ein "richtiges" würden doch Großteile der jetzigen Spieler überhaupt nicht wollen. Wie groß ist denn dieser Resi1/2-Kern?
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greenelve
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von greenelve »

Wulgaru hat geschrieben:Ein "richtiges" würden doch Großteile der jetzigen Spieler überhaupt nicht wollen. Wie groß ist denn dieser Resi1/2-Kern?
Exakt die, die bei Resi3 bereits über das immergleiche Gameplay gemurrt haben. :mrgreen:

Die Resident Evil Macher müssten ein Kind zeugen mit den Amnesia Machern. Dann hätten wir wohl die perfekte Neuauflage eines ehrwüdigen Klassikers. 8O :oops:
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Temeter 
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Re: Capcom: Zu viel Resident Evil? Zu viel Action?

Beitrag von Temeter  »

Onekles hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:RE 6 hat sich gut verkauft. Besser als die Vorgänger.
[...]
(Quelle: vgchartz.com)
(alle Plattformen)

Resident Evil: 8,99 Mio.
Resident Evil 2: 6,71 Mio.
Resident Evil 3: 3,80 Mio.
Resident Evil 4: 7,43 Mio.
Resident Evil 5: 8,07 Mio.
Resident Evil 6: 3,78 Mio.

Naja, es kommt immerhin fast an Resi 3 ran.
Danke für die Zahlen, die haben meine Laune gerade schön verbessert. Vermutlich wird RE5 vom Erfolg von RE4 profitiert haben, wie RE6 unter dem schlechten Ruf seines Vorgängers gelitten hat - wenn dann noch CapCom diesen Schluss zieht, könnte das wirklich was werden.

Aber ich glaube die einzige Möglichkeit einer sinvollen Fortführung besteht darin, das ganze Spielsystem wie in RE4 einer Radikalkur zu unterziehen, vielleicht den ersten wirklich nötigen Reboot zu machen. Dann wird da entweder was raus oder eben nicht. Das ist besser als diesen Zombie von einer Serie weiter zugrunde gehen zu lassen.