Seit wann muß sich ein Spiel X Mio mal auf dem PC verkaufen damit es auf die Konsole kommt? Das ist doch Schwachsinn! Und wieso käme nur ein 3rd Party in Frage? Wieso sollte es sich MS nicht selbst sichern? Wäre nicht das erste mal das MS ne Menge Kohle locker macht um ein Spiel Konsolenexklusiv für sich beanspruchen zu können!Xris hat geschrieben: Wie kommst du darauf? Nochmal, auf Konsole regieren die großen 3rd Partys vom Kaliber EA, Ubisoft und Konsorten. Sollte dieses Spiel auf dem PC ein Erfolg werden (d.h. mindestens 4 Millionen verkaufte Einheiten) "könnte" es eventuell sein das sich da auch ein Konsolenpublisher findet. Dieses Projekt wird durch Investoren finanziert - ja. Aber das Spiel ist und bleibt Eigentum des Entwicklers. Hier steht kein Publisher (bzw. ist der Publisher = der Entwickler) unter dem Spielenamen. Und im Hinblick auf die Größe des Studios ist das in meinen Augen atm nicht mehr als ein Indie.
Und Nein, nicht die Größe des Entwicklerteams bestimmt, ob ein Titel Indie ist! Indie = Unabhängig, sprich man ist nicht von externen Geldgebern abhängig! Die ist bei diesem Titel aber nicht der Fall, da ein Großteil der Kosten von Investoren kommt! Und wieso investieren sie? Genau, weil sie sich Profit davon versprechen! So ist das nun mal in der realen Welt da drausen!
