Allgemein: Neuauflage gewünscht oder nicht?
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- The_Outlaw
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Re: Allgemein: Neuauflage gewünscht oder nicht?
Würde mich sehr freuen, Blood war mein erster Ego-Shooter und habe ich damals sehr sehr gerne gespielt.
- oppenheimer
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Re: Allgemein: Neuauflage gewünscht oder nicht?
Und das hätte sein letzter sein müssen.White Wolf_1986 hat geschrieben:Hey , sogar Duke hat in Blood einen kurzen auftrit
Ich bin froh, dass man aus Blood keine Verwurstung a la Duke Nukem Forever machen will.
Wenn man es so hinbekommt, das ich das vernünftig in 16:9 und Maus/Tastatur auf Windows zocken kann, ohne irgendwelche neuen Grafikspirenzchen, bin ich bereit, dafür sogar Kohle auf den Tisch zu legen.
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johndoe824834
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Re: Allgemein: Neuauflage gewünscht oder nicht?
Also mir persönlich gefällt Blood sehr gut und brauch sich zwischen Duke Nukem , Doom 1-2
oder Shadow Warrior nicht verstecken. War auf keinen fall ein billig oder mittelklasse Shooter.
Monolith hat sich durch FEAR , Nolf , Condemned 1-2 und Aliens versus Predator 2 eh unsterblich gemacht. Besonders FEAR was bis heute maßstäbe setzt , Condemned der beste Survival Horror Titel aus der Ich-Perspektive.
Freue mich auf ihr neues Projekt , was auch immer das sein wird.
oder Shadow Warrior nicht verstecken. War auf keinen fall ein billig oder mittelklasse Shooter.
Monolith hat sich durch FEAR , Nolf , Condemned 1-2 und Aliens versus Predator 2 eh unsterblich gemacht. Besonders FEAR was bis heute maßstäbe setzt , Condemned der beste Survival Horror Titel aus der Ich-Perspektive.
Freue mich auf ihr neues Projekt , was auch immer das sein wird.
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wired
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Re: Allgemein: Neuauflage gewünscht oder nicht?
Nolf ist toll.
Tron 2.0 sollte aber noch erwähnt werden. Eines der wenigen Spiele bei denen es mich reizte es nochmal zu durchspielen, seis wegen der Optik, Gameplay (bei Tribes merke ich grade wie spaßig ballern sein kann, wenns nicht immer Maschinengewehre und Granaten sind) oder die nette Geschichte, davon abgesehen zeigt es in meinen Augen gut, dass mit (simpler) Computergrafik soviel mehr zu machen ist, als vergeblich zu versuchen Fotorealismus zu bemühen, das funktioniert ja schon bei Hollywoodfilmen häufig... "nicht so gut".
Bei all den Shootern, die von Monolith eingeschlossen, fällt mir wieder auf wie langweilig, uninteressant oder garnicht vorhanden (Haupt-) Charaktere sind.
Caleb ist zwar simpel, aber sone fiese coole Sau motiviert mich gleich viel mehr Ärsche zu treten als irgendein Soldat der seine Pflicht tut oder eine leere Schablone. Da erscheints mir auch weniger absurd 100te Gegner ins Jenseits zu befördern, eben: Badass on Duty.
http://www.youtube.com/watch?v=Gos831LDX7c
Tron 2.0 sollte aber noch erwähnt werden. Eines der wenigen Spiele bei denen es mich reizte es nochmal zu durchspielen, seis wegen der Optik, Gameplay (bei Tribes merke ich grade wie spaßig ballern sein kann, wenns nicht immer Maschinengewehre und Granaten sind) oder die nette Geschichte, davon abgesehen zeigt es in meinen Augen gut, dass mit (simpler) Computergrafik soviel mehr zu machen ist, als vergeblich zu versuchen Fotorealismus zu bemühen, das funktioniert ja schon bei Hollywoodfilmen häufig... "nicht so gut".
Bei all den Shootern, die von Monolith eingeschlossen, fällt mir wieder auf wie langweilig, uninteressant oder garnicht vorhanden (Haupt-) Charaktere sind.
Caleb ist zwar simpel, aber sone fiese coole Sau motiviert mich gleich viel mehr Ärsche zu treten als irgendein Soldat der seine Pflicht tut oder eine leere Schablone. Da erscheints mir auch weniger absurd 100te Gegner ins Jenseits zu befördern, eben: Badass on Duty.
http://www.youtube.com/watch?v=Gos831LDX7c
