gamescom 2012: Ohne Grand Theft Auto V

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jonnson
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Re: gamescom 2012: Ohne Grand Theft Auto V

Beitrag von jonnson »

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Zuletzt geändert von jonnson am 22.07.2012 10:50, insgesamt 1-mal geändert.
jonnson
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Re: gamescom 2012: Ohne Grand Theft Auto V

Beitrag von jonnson »

DanieloR hat geschrieben:
saxxon.de hat geschrieben: edit: Ach ja, das Fahrmodell war klasse. Eine perfekte Mischung aus Arcade und Anspruch imo.
Oh ja. Ich verstehe nicht warum so viele das kritisiert haben. Mir kann niemand erzählen das er wirklich das Spiel durchgespielt hatte und dennoch nicht richtig fahren konnte. Klar, am Anfang gab's mehr Unfälle als sonst, aber nach dem der Bogen raus war, war's super. Einzig das Motorradfahren war ein wenig nervig, aber das wurde ja in den beiden Add-Ons prima gefixt.
ja ich wunder mich auch immer über die kritik am fahrmodell. ich finde sie nahezu perfekt. man merkt das es sich um autos handelt die nunmal ein hohes gewicht mit sich bringen. im echten leben muss man nunmal auch vor einer kurve bremsen (in der regel ;))
das einzige was mich gestört hat war die träge gasannahmen bei den wagen und das sie im allgemeinen zu wenig power hatten. wenn ich einen v8 mit 750 ps unterm arsch habe (was ja bei einem auto auf der haube steht) finde ich es schon etwas merkwürdig wenn der probleme kriegt sobald es bergauf geht :D

verbesserungen sind immer möglich aber i finde sie haben mit gta IV den richtigen weg eingeschlagen.
bei allen saints row teilen z.b. könnt i kotzen. dort braucht man den stick nur schief angucken und die karre geht um die ecken wie auf schienen. leider sieht das fahrmodell beio sleeping dogs in den videos auch total fickrig aus was meine vorfreude darauf etwas bremst. ansonsten freu i mich da tierisch drauf, wird bestimmt ne nette überbrückung bis the big v raus kommt :Salut:
BuendelKap
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Beitrag von BuendelKap »

Irgendwie vergeht mir bei dem ganzen Rummel schon ein wenig die Stimmung auf das Spiel. :/
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Zero7
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Re: gamescom 2012: Ohne Grand Theft Auto V

Beitrag von Zero7 »

Master Chief 1978 hat geschrieben: Wann kann ich mir den endlich in GTA meine Figur selber Bauen?
Ich hoffe nie. GTA ist kein Rollenspiel in dem man Dialogoptionen bekommt. Man hat immer einen festen Charakter, der automatisch spricht. Und ich bin kein Fan davon einen Charakter selber zu bauen, der danach eine eigene Persönlichkeit etc. hat. Nico hatte allerdings weitaus mehr Charakter als z.B.: CJ. Man hatte wirklich das Gefühl das es um Nico geht, das war bei San Andreas anders. Nicht das ich daher SA nicht mochte, ich fand es passte zum damaligen Spiel, aber da GTAIV realistischer werden wollte, hat man auch mehr Wert auf die Charakterzeichnung Nicos gelegt. Aber eben weil Nico nicht so sympatisch war wie andere Figuren, da er ja wirklich schlimme Dinge getan hat, befürchte ich, dass Rockstar demnächst langweiligere Figuren nimmt.