Multitasking ja, Multithreading aber nicht.Onekles hat geschrieben: Auf der Konsole ist Multitasking völlig uninteressant, deshalb reicht der RAM auch aus. Sie ist ja zum Spielen da, also müssen nicht ständig zig Apps im Hintergrund mitlaufen.
X86 ist billig, das war es aber schon mit den Vorteilen. Die Spezifikationen der Konsole sind für den Einsatzzweck sehr gut gewählt, denn Riesenproduktionen mit Millionen Budget sind ohnehin nicht zu erwarten. Die Konsole lässt sich günstig herstellen und ist direkt mit den meisten verfügbaren Android Spielen kompatibel. Bei einer X86 Architektur müssten die derzeit erhältlichen Spiele emuliert werden, was wieder Leistung ohne Ende benötigen würde, die Kosten würden explodieren, die Gehäusegröße ebenso.
Zwei leistungsstarke Kerne sind daher nicht zu verachten, aber 4 sind wiederum unnötig viele, zumal deren Einzelleistung eben auch entsprechend gering ist.
Ansonsten widerspreche ich Dir da ziemlich vollständig. Die Spezifikationen sind schwachsinnig, und das X86-Argument ist sowieso obsolet, da aktuelle Android-Spiele eh auf Touch-Steuerung ausgelegt sind und mit einem Controller nicht ohne Weiteres funktionieren. Zudem reden wir hier über Java, da ist es gerade der Vorteil der Sprache, dass es überall läuft. Der Mehraufwand ist also kaum der Rede wert.
