The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der Skyrim-Erweiterung

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MFenix
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von MFenix »

Der DLC ist nichtmal draußen und hier wird schon rumgeheult.
Keiner zwingt irgendjemanden den DLC für 20€ zu kaufen, wenn es einem zuviel sein sollte, dann wartet man einfach auf irgendeinen Deal und fertig.
Nein, lieber erstmal rummeckern.
Sollte der DLC nur 10 Stunden Umfang haben ist das P/L Verhältnis immernoch besser als bei den meisten 60€ Neuerscheinungen also bleibt mal schön locker.
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adventureFAN
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von adventureFAN »

@MFenix
Sieh das mal in Relation: Skyrim, also das Hauptspiel, kann einen mind. 100 Std. beschäftigen und dafür hat man auch so um die 60 Euro bezahlt. Jetzt bezahlt man ein Drittel von dem damaligen Verkaufspreis und die Spielzeit erreicht nichtmal die 20er Marke.

Noch dazu sollte man die tollen DLCs von New Vegas nicht vergesse, welche einen ebenfalls ca. 10 Stunden beschäftigen nd nur die Hälfte kosten.

Wenn du zu viel Geld hast, schön und gut, aber ich möchte schon was für mein Geld sehen.
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XenolinkAlpha
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von XenolinkAlpha »

Die Krieger und Magier Gilden waren mir, im Vergleich zu Oblivion und Morrowind, recht kurzweilig. Ich lass mich allerdings überraschen, lieber etwas weniger Umfang und dichtere Story als stundenlange Zufallsquest Grindereien ála Diebesgilde.
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Knarfe1000
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von Knarfe1000 »

Da wird im Vorfeld ein "umfangreiches Addon" angekündigt und das soll jetzt nur den Umfang einer Fraktionsquestreihe haben?

Und dann soll das noch 20 Euro kosten?

Da rechnet man mit einer Art Shivering Isles und dann so was. Da warte ich notfalls ein paar Monate auf ein Steamsale.
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Sevulon
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von Sevulon »

Imperator Geta hat geschrieben:10-20 Stunden für die Gefährten Questreihe? Ich hoffe das ist nur ein Scherz gewesen. Man braucht für diese Questreihe höchstens 4 Stunden und das wäre für 1600 Points extrem enttäuschend.
Was lest ihr hier denn alle? Der Umfang des DLCS [komplett] soll etwa 10-20 Stunden umfassen. Die neue Questreihe dort soll in etwa Vergleichbar mit der Gefährten-Questreihe sein. Das sind doch zwei ganz verschiedene Sachen, da das DLC ja mehr bieten wird als einfach nur eine neue Questreihe, schließlich ist auch von einem neuen Schauplatz mit diversen Nebenquests die Rede, die ebenfalls ihre Zeit dauern werden.
Auf über 10 Stunden wird man wohl also sicher kommen. Dazu die neuen Talente für Werwölfe und Vampire, die einen sicherlich auch eine Weile beschäftigen werden.
Knarfe1000 hat geschrieben:Da rechnet man mit einer Art Shivering Isles und dann so was.
Shivering Isles bot auch nicht mehr, als hier angekündigt wird. Die Questreihe selbst war dort auch nicht länger als 5 Stunden.
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superboss
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von superboss »

mal abwarten, wie umfangreich und stimmig das neue Gebiet sein wird. Momentan weiß ich eh nicht, ob ich skyrim überhaupt nochmal einlegen werde, da ich open World mäßig alles gesehen hab und die ganzen "Hol und bring aus random Dungeon" Quests recht langweilig sind. Und so ne reine Vampir Welt interessiert mich jetzt auch nicht unbedingt.
na mal schauen.....
enoize
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von enoize »

Hi ans Forum!

Seit heute ist ja die englische Version des DLC verfügbar, allerdings scheint es nur in England am Marktplatz zu sein. Ich kann es nämlich nicht laden, obwohl ich die englische Version von Skyrim besitze. Im offiziellen Forum hab ich auch gelesen, dass es in anderen Ländern wo nur die englische Version verfügbar ist auch nicht angeboten wird.
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Xris
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von Xris »

Noch dazu sollte man die tollen DLCs von New Vegas nicht vergesse, welche einen ebenfalls ca. 10 Stunden beschäftigen nd nur die Hälfte kosten.
Merkwürdige Rechnung. Die FNV Plug-In's sind mit 5-10 Stunden (Skyrim Plug-In mit 10-20 Stunden) angegeben während das Hauspiel ebenfalls eine Spielzeit von mindestens 75~ Stunden bietet. Das Spiel kostet auf Konsole min 60 und auf dem PC 50 Euro und die Plug-In's 10 Euro. Das entspricht in beinahe dem gleichen P/L Verhältnis im Vergleich zu Skyrim + "Add-On".

Nicht das ich die Sache mit Skyrim anders sehen würde. Aber ich habe eben auch da schon aus gutem Grund für die FNV Plug-In's, nur je 2,50 Euro im Deal gezahlt.

Naja mal abwarten ob man mit dem Dawnguard nicht doch wieder in die Nähe der Spielzeit eines richtigen Add-On's kommt. Allerdings muß es dann auch noch gut werden. Mir fällt grade so auf das sich das hier noch keiner gefragt hat. Nicht jedes Bethesda Add-On konnte sich mit dem Hauptspiel messen... Der Trailer hat iwie Mod Charakter.
Wenigstens läst die Spielzeit hoffen das es dieses Mal auch ein paar Tests geben wird. Die F3 und FNV Plug-In's waren den meisten Mags keinen Test wert.