Bulletstorm: Keine Sequelpläne (mehr)
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- Scorcher24_
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Wieso Neuerungen? Muss jedes Sequel immer alles total umkrempeln? Man sollte doch auch mal bei bewährtem bleiben, Mass Effect 2+3 hätten so wie 1 sein sollen nur mit besserer Grafik als Beispiel. ODer Dragon Age usw.
Ich fand Bulletstorm herrlich. Ein wirklich geiles Spiel.
Sehr schade dass da nix mehr kommt.
Ich fand Bulletstorm herrlich. Ein wirklich geiles Spiel.
Sehr schade dass da nix mehr kommt.
- Kajetan
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Yay, ich stimme Dir zu. Tag rot im Kalender anstreichen!Scorcher24 hat geschrieben:Wieso Neuerungen? Muss jedes Sequel immer alles total umkrempeln? Man sollte doch auch mal bei bewährtem bleiben, Mass Effect 2+3 hätten so wie 1 sein sollen nur mit besserer Grafik als Beispiel. ODer Dragon Age usw.
- Lumilicious
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Im original liest sich das leider etwas anders.mr archer hat geschrieben:Wow. Ein Offizieller des Publishers räumt ein, dass die schlechten PC-Verkäufe womöglich nicht nur an den phösen Mordkopierern lagen sondern eventuell auch am schlechten Port?
Da schiebt man der Piraterie nämlich schon den schwarzen Peter zu:
"We made a PC version of Bulletstorm, and it didn’t do very well on PC and I think a lot of that was due to piracy. It wasn’t the best PC port ever, sure, but also piracy was a pretty big problem." -RPS
Die "Portproblematik" wird noch schnell hinten dran gedrückt, für mich klingt es dennoch eher wie "Die pöhsen PC Raubkopierer!!!".
Für mich persönlich war es aber GfWL... ich meide seit locker 2 Jahren alle Spiele damit. Auch wenn mir dadurch spiele wie Batman Arkham City durch die lappen gehen. Ich habe einfach zu viele Probleme mit GfWL. Das Fass ist dann mit dem "Dieses Spiel ist in ihrer Region nicht verfügbar!"-Bug übergelaufen. Da ging dann noch nicht einmal der Offline Modus.
/edit
Das ein solches Spiel versagt hat, zeigt aber auch mal wieder, dass die Spieler keine Innovationen haben wollen. Sie schreien zwar immer danach, aber wenn dann mal ein etwas abgedrehter Shooter kommt, der eben nicht wie CoD und co ist, dann kaufen sie es nicht. Kein Wunder, dass die großen Studios wenig neue IPs versuchen wollen.
- Kajetan
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Die große Masse will keine Innovationen. Bulletstorm wäre sehr viel profitabler gewesen, hätte man es wie zB. Hard Reset oder andere "Mittelstands"-Spiele explizit für den PC designt und veröffentlicht, wo man sich die Lizenzkosten seitens MS und Sony sparen kann, wo man über Steam und andere Plattformen den Retail-Handel ausschliessen kann und somit den Profit pro verkaufter EInheit zT. deutlich erhöhen kann. Die Folgen eines möglichen Flops wären sehr viel kleiner und schwächer gewesen. Wäre Bulletstorm gut gelaufen und hätte sich einen Namen gemacht, hätte man den zweiten Teil auch für Konsolen veröffentlichen können.Lumilicious hat geschrieben:Das ein solches Spiel versagt hat, zeigt aber auch mal wieder, dass die Spieler keine Innovationen haben wollen.
So aber hat man einen ungewöhnlichen Shooter produziert und vermarktet, als wäre es das neue Call of Duty. Teuer und mit viel zu hohen Erwartunshaltungen bez. des Umsatzes. Folgerichtig war EA mit den Umsätzen auf allen drei (!) Plattformen nicht zufrieden, folgerichtig gibt es kein Sequel. Nicht wegen den phösen Piraten auf dem PC, sondern wegen falscher Produktstrategie. Aber das können die Douchebags von Epic natürlich nicht zugeben.
-
Wo][rm
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Habs während der Weihnachtsaktion auf Steam getraded für nen TF2 Hütchen. Für lau haben mich die 7h Spielzeit ganz gut unterhalten. Die Story und der Humor waren zwar soso, aber die Killcombos waren durchaus lustig und unterhaltsam.
