Als Beleg für seine These führt der Japaner die schlechten Verkaufszahlen eines reinen Online-Golfsspiels von Sony an, das gegenüber der separat erhältlichen Offline-Variante wesentlich schlechter abschneidet.
Das klinkt in meinen Ohren eher nach Angst, als nach schlauer weitsicht.
Nintendo hat sicherlich mitbekommen, dass insbesondere in Amerika das Online-Spielen WESENTLICHEN Zuwachs bekommen hat, und das hier in Europa immer mehr DSLer sich für das Online-Spielen entscheiden.
Und dann haben sie ihr Portfolio durchgesehen und anscheinend entdeckt, dass ein fördern der Online-Spieler an der GameCube finanziell sich nicht rechnen würde. Denn der grosse Teil der Spieler entweder \"erwachsenere\" Titeln Online-Spielen (Resi-Online, RS, PGR2, FF-XI, ...) und weniger auf Trading-Card Aktionen wie in Pokemon setzen. Und ihre Titeln sind von jeher auf Single-Player ausgelegt, eine Multiplayer-Aktion wäre (inkl. der Promotion) einfach nicht finanziell lukrativ genug. Also überlassen sie das Online-Feld lieber den anderen.
Aber von einem (!) Golftitel solche Perlen wie Final Fantasy XI, Resi-Online oder die X-Box Live Titeln vollkommen zu unterschlagen, das ist nun wirklich nicht gerade professionell von denen.
Im Interview hat Iwata noch mehr gesagt, das mich an seinen Alkoholpegel zweifeln lässt

:
Sony\'s PS2/DVD-recorder hybrid \"PSX\" is according to Iwata \"not a game machine but a home electronic appliance.\"
Ach. Ist das neu ? Hat er vorher keine Datenblätter von Sony gelesen ?
\"We are facing a critical situation, in which the number of game players will decrease unless we change tack,\" Iwata said and added, \"We will release software targeted at customers in different age groups. I think the charm of Donkey Konga partly lies in the fact that even a three-year-old child can play it.\"
Klar hat Nintendo da verdammt gute Karten, doch ein Titel für ALLE Altersgruppen hat immer auch gewissen Einschränkungen zu unterliegen. Ein GTA3 ist z.Bsp. ganz klar *nicht* für 3-jährige. Doch der Titel verkauft sich prächtig und ist auf der X-Box und der PS2 extrem beliebt. Wieso denn ?
zum Online-Golf:
\"At the moment, most customers do not wish to pay the extra money for connection to the Internet, and for some customers, connection procedures to the Internet are still not easy.\"
... But one day this will surely change. And where will you be ? ... sage ich nur dazu !
Das ganze Interview war sehr ängstlich gehalten. Iwata zeigt, dass er der aktuellen (Online-)Lage der Spiele ängstlich gegenüber steht und propagiert eher die simpleren Titeln aus eigenem Hause.
In Gewissen Bereichen hat er recht, doch er ignoriert die immer grössere Zahl der Online-Spieler in Japan, die sich z.Bsp. das Modem und die Festplatte zur PS2 gekauft haben und nun mit viel Spass an FF-XI sitzen. Mangels eigener Titeln und fehlenden Möglichkeiten der Verschmelzung der Inhalte mit der Online-Funktion flüchtet IMHO Iwata-san in ziemlich rauchigen Ausreden. Doch dieser Rauch verfliegt leicht
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft