Blizzard schafft es schon von ganz allein das WOW "Untergeht" die Rückläufigen Spielerzahlen und die Geisterserver Sprechen für sich. Aber ist auch kein wunder wenn man den Content auf Sparflamme hält.
Und Gescheitert sind die ganzen F2P Spiele meiner Meinung nicht den immerhin existieren die noch, im Gegensatz zu MMOS wie Tabula Rasa.
Aion: Free-to-play ab Februar
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Re: Kommentar
https://de.support.ncsoft.com/app/answe ... /a_id/5768Solon25 hat geschrieben:Das nützt aber auch nichts, wenn die Blizzard "Konkurrenz" mit Zahlungsmöglichkeiten von 1990 daher kommt. Liebend gerne hätte ich hier und da mal was gekauft/bezahlt. Aber wenn es immer nur heisst KK + PayPal können sie mich, und scheinbar viele andere auch, mal..Jazzdude hat geschrieben:Meine Fresse, warum denn immer gleich FreeToPlay? Bietet den Scheiß doch einfach mal für 5 € statt diesen typischen 12 € an!Ich bleib bei meiner Meinung, die Verfügbarkeit von GameTimeCards für WoW (mit Ausnahme von 2 Monaten) seit 2005 in meinem Supermarkt + die endlos vielen Zahlungsmöglichkeiten machen es aus. Ansonsten sperren sich die anderen viele Zahlungswillige selber aus. NCSoft selber auch, konnte für Guild Wars nicht den Zusatzinhalt kaufen --> KK + PayPal

Hab ich selbst noch nie genutzt, aber scheint doch eine gute offline Alternative zu sein.
- Solon25
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Re: Kommentar
Das gilt für andere Spiele/Gebühren von denen. Im GW Online Shop oder auch im Spieleshop bekommst nur KK + PayPal zur Auswahl.crewmate hat geschrieben: https://de.support.ncsoft.com/app/answe ... /a_id/5768
Hab ich selbst noch nie genutzt, aber scheint doch eine gute offline Alternative zu sein.
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Akill
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Re: Aion: Free-to-play ab Februar
Die Frage in Bezug auf TOR ist wie lange EA bereit ist massiv Geld in das Spiel zu pumpen. EA muss im 1.Jahr massiv Content nachschieben, der Qualitativ ordentlich ist und sich ein wenig von WOW abhebt. Ich denke bei dem Marketing das EA betreibt werden wir nicht so schnell ein F2P Modell erleben. EA hat Geld und ist auf den westlichen Markt fixiert. Sie werden alles tun um etwas aus der StarWars Lizenz zu machen.
HDR Online hat meiner Meinung nach zu wenig Gameplay geboten. Kein gutes Crafting System, kaum Indivualisierungsmöglichkeiten und zu wenig Endcontent. Die Kombination führt dann dazu, dass sich ein eher Gameplayorientierter Spielertyp auf Dauer nicht heimisch fühlt. Die Athmosphäre war zweifelsohne Klasse, aber mich hat das Spiel nach einem halbe Jahr gelangweilt, weil es keinen Raum zum experimentieren gab.
Aion ist ein anderer Fall. Es war ein Versuch einer asiatischen Firmen im Westen den Klassenprimus anzugreifen. Dass dies schweirig würde war klar und ich denke, dass von Beginn an geplant war, wenn eine bestimmte Abozahl nicht gehalten werden kann auf F2P umzusteigen um noch mgölichst viel aus der Zitrone zu pressen. Ein paar dumme in der Community werden sich schon finden, die bereit sind massiv Geld in ein sterbendes Spiel zu pusten, nur um sich für ein paar Wochen als Serverking zu fühlen. Das funktioniert am besten wenn es durch F2P ein paar Newbies gibt, denen man imponieren kann.
Es besteht als definitv ein Unterschied zwischen TOR und Aion. Dazu kommt, dass das Konzept von TOR nicht mit F2P verträgt. Das Spiel soll ja eher Storylastig werden und Storyfotschritte lassen sich schlecht gegen Geld verhökern. Das klappt umso besser je Leistungsorientierter die Spielerschaft ist.
Außerdem wird die Star Wars Lizenz nicht billig sein und Lucas Arts wird wohl ein F2P Star Wars Spiel nicht unbedingt schätzen....
HDR Online hat meiner Meinung nach zu wenig Gameplay geboten. Kein gutes Crafting System, kaum Indivualisierungsmöglichkeiten und zu wenig Endcontent. Die Kombination führt dann dazu, dass sich ein eher Gameplayorientierter Spielertyp auf Dauer nicht heimisch fühlt. Die Athmosphäre war zweifelsohne Klasse, aber mich hat das Spiel nach einem halbe Jahr gelangweilt, weil es keinen Raum zum experimentieren gab.
Aion ist ein anderer Fall. Es war ein Versuch einer asiatischen Firmen im Westen den Klassenprimus anzugreifen. Dass dies schweirig würde war klar und ich denke, dass von Beginn an geplant war, wenn eine bestimmte Abozahl nicht gehalten werden kann auf F2P umzusteigen um noch mgölichst viel aus der Zitrone zu pressen. Ein paar dumme in der Community werden sich schon finden, die bereit sind massiv Geld in ein sterbendes Spiel zu pusten, nur um sich für ein paar Wochen als Serverking zu fühlen. Das funktioniert am besten wenn es durch F2P ein paar Newbies gibt, denen man imponieren kann.
Es besteht als definitv ein Unterschied zwischen TOR und Aion. Dazu kommt, dass das Konzept von TOR nicht mit F2P verträgt. Das Spiel soll ja eher Storylastig werden und Storyfotschritte lassen sich schlecht gegen Geld verhökern. Das klappt umso besser je Leistungsorientierter die Spielerschaft ist.
Außerdem wird die Star Wars Lizenz nicht billig sein und Lucas Arts wird wohl ein F2P Star Wars Spiel nicht unbedingt schätzen....
- LordBen
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Re: Aion: Free-to-play ab Februar
Stimmt schon, wobei ich sagen muss dass Tabula Rasa qualitativ echt gut und innovativ war. Leider gehen solche MMORPGs den Bach runter weil sich die Leute lieber den xten WoW-Klon holen.Exedus hat geschrieben: Und Gescheitert sind die ganzen F2P Spiele meiner Meinung nicht den immerhin existieren die noch, im Gegensatz zu MMOS wie Tabula Rasa.
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Vernon
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