Battlefield 3: Beta-Server gehackt

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PallaZ
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Beitrag von PallaZ »

hab ja shcon fast angst um meinen komplett leeren account, wo nur die beta drauf is.

PS: origin is so ein fail!
DaveTheBorrow
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Beitrag von DaveTheBorrow »

hm mal sehen ob ich da iwie drauf kann heut Abend ^^

ich will Fahrzeuge!!!!!!!!!!! :D

wenn mein acc gebannt wird: mir wayne, ich hab mir extra für die beta nen neuen account zugelegt und ich habe noch Mail-Adressen zu genüge in der Hinterhand ^^
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tonyvercetty
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Beitrag von tonyvercetty »

wer auf nem Server mit 128 Spielern Namens "FUCK EA" spielt ist wohl selbst schuld wenn Account auf ein mal gesperrt ist.
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6zentertainment
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Beitrag von 6zentertainment »

ich seh gar keine 128 server....wie soll das den gehen?
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Provo
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Beitrag von Provo »

Haha großartig :D
Einfach die Beta zu hijacken ist schon sehr subversiv, ich finde es toll das es da draußen so fähige Köpfe gibt die den Datenkraken und Konzernen immer wieder ein Schnippchen schlagen.
Carpot
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Beitrag von Carpot »

128 Leute ist wirklich schon zu viel....glaube kaum, dass es da lagfrei laufen wird. Und länger als 10Sek wird man wohl auch kaum am Stück leben.
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Aquetas
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Beitrag von Aquetas »

Oha, das bestärkt meine Abneigung, gegenüber Origin, noch weiter. 8O
Wie hier einige schon erwähnt haben: Falls man, als Spieler, so eine Nachricht mal nicht mitbekommt und Pech hat, wird direkt der Account mit allen Spielen gesperrt (damit drohen sie zumindest).
Als zahlender Kunde, ist man für die Publisher doch nur noch 'ne Melkkuh, ohne Rechte.
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Ninnghizidda
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Beitrag von Ninnghizidda »

r3zaYn# hat geschrieben:das Spiel is der Burner, bis jetzt dachteb ich die Garfik könne nie übertriebeber werden , doch mit BF3 zeigten sie mir das Gegenteil <3
Der Deutsch unterrich war dann scheinbar nich so der "Burner"^^
Nunja , bin mal gespannt ... wenigstens wurd der release auf 31.12 verschoben , diesen Monat hätten dies echt vergessen können.
Und schon echt toll was EA jetzt für ne Keule hat womit sie leuten in den A**** treten können , aber 128er server fänd ich echt gut , bei der größe der maps wäre das eigtl. garkein problem finde das 64 da eigtl. viel zuwenig sind
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

Rickenbacker hat geschrieben:Schon hart, da bieten die Hacker eine bessere Beta an, als die Entwickler. =)
Wirklich besser? Ich hätte keine Lust auf das Gewusel und Stau in engen Gängen.
Klaus9090
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>>BETA<< - Server

Beitrag von Klaus9090 »

Die Tatsache dass die Server "schon" gehackt seien, überrascht mich nicht, denn der Hackingschutz ist noch garnicht eingeschaltet, sprich die server sind total ungeschützt gegen Hacker und Cheater
[Shadow_Man]
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Beitrag von [Shadow_Man] »

Kann mir nicht vorstellen, dass sie einfach so Leute sperren, die nur auf so einen Server gehen. Denn es kann doch z.B. passieren, dass du einem kollegen hinterjoinst, der gerade auf so einem Server spielt, dann landest du doch unbewusst darauf.
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

@Dunkel
Ne das bezog sich eher auf den anderen Spielmodi, das die Server bzw die Map nicht für 128 ausgelegt sind, würde man schnell merken. =)

Selbst die Quake 3 Beta hatte damals mehr Maps und mehr Spielmodi, ist doch ein gures Lockmittel, kein Plan, wieso sie sich da auf den einen Modi auf der einen popeligen Map festgelegt haben.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

JunkieXXL hat geschrieben:Ja Pc'ler sind schon ein lustiges Völkchen. PC'ler wünschen sich ne andere Map oder zumindest mehr Spielmodis und mehr Player. DICE will diesen Wünschen nicht entsprechen und so wird kurzerhand die Beta gehackt und selber umgestellt. :D
Und das ist EAs größter Horror... Eigentlich so der Horror von jedem Publisher, weshalb die den PC (auch) nicht ernst nehmen:
Die PCler, diese dreckige Bande - wenn die was wollen, dann machen die sich das selber und kaufen nicht den schönen DLC.
Das ist nämlich der wahre Grund, warum erst LAN gekippt wurde und dann die Möglichkeit, sich selber (kostenlos) einen Server aufzusetzen.
Weil dann kann man ja die Mods spielen. Und dann spielt man wahrscheinlich lieber CoD 4 mit hunderten von Maps statt CoD X und Mappack Y zu kaufen.

Oder man spielt lieber BF2 mit Project Reality Mod statt BF3 mit Uber Waffenpack für $X...

Das Problem, dass Dice/EA mit den Haxxor Servern übrigens offiziell (und auch) hat, ist dass man da wahrscheinlich wieder so instant XP einbauen kann und dann ist jeder Sepp plötzlich Level unendlich+1 und spielt immer mit den Pros und dann stehen sich alle im Weg und die Leute mit zu viel Zeit können sich nicht mehr elitär fühlen und dann wird von allen Seiten geheult und geflennt, weil man dem nicht mehr entkommen kann.
(Was früher ging - wer da cheaten wollte, der spielte LAN oder auf eigenen Servern und für's offizielle hatte man sein Profil online bei $Anbieter. Was genau sind noch mal die Vorteile heute für Spieler???)
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6zentertainment
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Beitrag von 6zentertainment »

nochmal wie seht ihr die server ich seh keinen....viel gerde um nichts denk ich mir die ganze zeit,über eine pm oder einen tip würd ich mich freuen.würd nämlich gerne mal mir den murks anschauen.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Sir Richfield hat geschrieben:Eigentlich so der Horror von jedem Publisher ...
Nur von Publishern, deren Geschäftsmodell auf haufenweise DLC und Steuern der Konsumentenmassen von einem Spiel zum jeweiligen Jahres-Nachfolger durch Serverabschaltung basiert, wie Du ja selber schon sagst.

Andere Anbieter wie zB. Bethesda oder Valve setzen auf den Longtail und die hohe Modbarkeit ihrer Spiele, weil sie eben NICHT jedes Jahr ein neues Spiel auf den Markt werfen, sondern an einem Spiel möglichst lange verdienen wollen/müssen. Und Mods erhöhen deutlich die kommerzielle Lebensdauer eines Spieles. So mancher Spielekauf von zB. Oblivion fand nur wegen Mods statt, die das Spiel in einen für den Käufer gefälligeren Zustand versetzt haben.