naja 2 Generationen ca 10 Jahre. Da kann eben schon einiges passieren.X-Live-X hat geschrieben:Die PSPGo hat ja gut genug gezeigt, dass der Markt noch nicht bereit für eine reine Online-Store-Konsole ist.
Zeigt aber umgekehrt auch, wohin es irgendwann geht, wenn die erste Konsole ganz ohne Medium erscheint.
Im frühesten Fall könnte das die PS5-Generation sein.
Und was ist mit denen, die nicht anders können? Kleine und mittelständische Entwickler, die ihr Konzept nicht anders verwirklichen können, weil sie keinen Publisher finden. Weil ihr Konzept nicht 0815 genug ist.one_scoop_vanilla hat geschrieben:Hier wurde alles gesagt. Darauf ein Amen[Shadow_Man]
Downloadvertrieb ist für mich einfach lieb- und seelenlos, für einen Spielesammler ist sowas einfach der Alptraum.
Man hat keinen Mehrwert mehr gegenüber dem Raubkopierer, nichts Greifbares mehr.
Introversion Software (Uplink, Darwinia, DEFCON)
Frictonal Games (Amnesia: The Dark Decent)
DoubleFine (Staking, Costume Quest)
Shinen Multimedia München (Jett Rocket, Art of Balance)
2D Boy (World of Goo)
Was ist mit denen? Die haben wirklich gute Arbeit geleistet, zu einem sehr guten Preis verkauft.
Amnesia etwa kostet über Steam oder direkt über die Internetseite des Studios 15€.
Durch den Eigenvertrieb gingen fast 100% des verkaufspreises an das Studio.
An die, auf die es wirklich ankommt.
