Blizzard: Mit Spieletrio zur gamescom

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Axozombie
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Beitrag von Axozombie »

Iconoclast hat geschrieben:
Blizzard? Qualität? Vor ein paar Jahren vielleicht aber heute nicht mehr. Da brauch man sich nur mal angucken, was so zu D3 bekannt gegeben wird. Einfacher Konsolen Causal Mist, yay.

dem gibt es nichts mehr hinzuzufügen

amen
Inari
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Beitrag von Inari »

greenelve hat geschrieben: Und wo hab ich was gesagt, von wegen es gibt nur eine Mechanik oder dergleichen? Tut mir leid das ich dieses Mal nicht spekuliere, sondern mich an die Aussagen halte:
There is actually a mechanic that allows you to jump from town (one-way) to any other player in the game.
:roll:
Ok, wir haben scheinbar aneinander vorbei geredet. Der "One Way To Friend"-Teleport ist schon seit 2-3 Jahren bestätigt. Da hast du recht.
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XenolinkAlpha
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Beitrag von XenolinkAlpha »

greenelve hat geschrieben:zu Diablo 3:
- kein Waffenwechsel weil laut Blizzard zu kompliziert
-7 Aktive Fähigkeiten, Rest ist Passiv...Synergien und zuviel Skillauswahl zu kompliziert (Spiel wird bereits auf Konsolen getrimmt anstatt Anzupassen)
- endloss Munition für Bögen
- TP's gibt es teilweise wieder um zu Mitspielern zu gelangen..sind eben nicht nutzlose und feige kannste immernoch Escape drücken und Spiel verlassen ;)
- automatische Statsvergabe und Änderung hin zu "weniger Komplex"...u.a. Trefferabfrage bisher nicht mehr im Spiel
- Heiltrank mit Cooldown wäre taktischer als die Heilorbs, da diese zufällig gedropt werden. Zudem normale Heiltränke in D2 eine Verzögerung bei der Heilung hatten..Regernationstränke haben sofort komplett geheilt
Also diese Maßnahmen erinnern mich stark an die vom letzten WoW Addon Cataclysm. Fazit: Verkrüppelter Skilltree wo niemand etwas falsch machen kann, anspruchslose Kämpfe für den Kindergarten, niveaulose Beschneidung eines einst großartigen Games.

Sehe auch ähnliches auf Diablo 3 zukommen. Den Anspruchslosen Casual-Gamern wird es genügen, für diejenigen die zumindest etwas Komplexität und taktische Vielfalft wünschen, wird es düster aussehen.

Seit der Übernahme von Activision ist Blizzard auch nicht mehr das war es war. Die meisten Mitarbeiter von damals sind bereits raus aus dem Sinkenden Schiff und haben eigene Firmen gegründet, wie ArenaNet das Guild Wars (2) mit Erfolg entwickelt hat.

EDIT: SCII ist nur daher so anspruchsvoll, da es vor der Übernahme von Activsion bereits entwickelt wurde. Es werden aber im Laufe der Zeit Mapshops und ähnliches eingeführt, bis der Kommerz uns die Gurgel abschnürt.
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Xris
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Beitrag von Xris »

Blizzard? Qualität? Vor ein paar Jahren vielleicht aber heute nicht mehr. Da brauch man sich nur mal angucken, was so zu D3 bekannt gegeben wird. Einfacher Konsolen Causal Mist, yay.


Als ob PCler sich davon ausnehmen würden. Ich weis das ich weder CoD, noch Die Sims, noch Assaissins Creed etc. gekauft habe und trotzdem fanden sich Titel wie diese auf Steam in den letzten 10 Tagen unter den Topsellern.

Macht endlich die Augen auf. PCler haben genauso Nachwuchs wie jede andere Platform auch. In den meisten Foren werden die selben Multiplatts wie auf den Konsolen gehypt. 4P ist kein Maßstab für andere Seiten, eher nen Ballungsgebiet für die wenigen verbliebenen Nerds.