aber klingt schon recht gut was da von der wiiu zu lesen ist
ich zumindest bleib erstma bis 2015 ca. an meiner wii,ps360 ^^
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WORDPenus Maximus hat geschrieben:Ja wie jetzt? Keine Quadcore-GPU auf Basis der Radeon 6990? Wird dann wenigstens 12.1-Sound unterstützt?
Mal ernsthaft: Wenn ich mir anschaue, was für eine Grafik meine PS3 mit ihrem veralteten Grafikchip noch auf den Bildschirm zaubern kann (Uncharted 2, Killzone und co.), dann dürfte die WiiU in Kombination mit einer vernünftigen CPU eine noch deutlich bessere Grafik als die aktuelle Konsolengeneration darstellen können.
Ich freu mich jedenfalls schon darauf, Spiele wie Zelda und Metroid endlich in der grafischen Pracht spielen zu dürfen, die solche Spiele auch verdient haben.
Das ist Anscihtssache. Ich freu mich wirklich rießig auf das Ding. VOn deiner Perspektive aus, versteh ich abe rnicht so ganz, warum du nicht verstehst, dass sie keinen HighENd PC verbauen. Dafür sind sie doch mit der Wii viel zu gut gefahren.Sid6581 hat geschrieben: Das ist das, was ich nicht verstehe. Nintendo sollte eine richtige Bombe raushauen, jetzt ist das wieder so etwas halbherzig - so die Gerüchte denn stimmen.
Tesselation gab es bei AMD/ATI schon im Jahre 2001, damals hieß das ganze ATI TruForm.JesusOfCool hat geschrieben:für die, die die quelle nicht gelesen haben (was ich auch verstehen kann, immerhin sind automatische japanisch-englisch übersetzungen sehr anstrengend zu lesen): die haben in die wii u eine tesselationseinheit miteingebaut.
üblicherweise läuft das erst mit shader model 5, die HD4xxxer serie hat allerdings nur shader model 4/4.1
ob das wichtig ist? meiner meinung nach ist das sehr wichtig.
ansonsten kann ich nichts dagegen sagen, immerhin hab ich eine 4870 in meinem PC verbaut und die läuft super und produziert wesentlich schönere bilder als sie eine ps3 oder 360 jemals schaffen würde. wenn sowas jetzt noch speziell auf den rest der hardware abgestimmt ist und die karte auch so noch effizienter verwendet wird (was in einer konsole definitiv der fall sein wird), wird die der ps3 und der 360 sowas von davonziehen, und, wie manche schon erwähnt haben, wird sie mit der nächsten xbox auch mithalten können.
und warum die spiele nicht gleich alle total beschissen im vergleich dazu aussehen werden kann ich auch sagen. weil auf dem ding tesselation laufen wird ^^
da braucht man weder rumwhinen noch -haten und schimpfen schon gar nicht.
Naja, mit DirectX10.1 bekommt man nunmal bessere Grtafik hin, als mit DirectX9.SonicSuperfast hat geschrieben:Also werden jetzt 3rd-Partytitel auf der Wii U am besten aussehen? Irgendwie schwer vorstellbar.Und Nintendospiele in Bombastgrafik? Man, man, irgendwie freue ich mich schon ein bisschen darauf. Seit drei Generationen waren Nintendokonsolen für mich der Inbegriff der verwaschenen Texturen. Nicht, dass es mich sonderlich störte, aber schön, dass es vorbei ist.
Aber mit der Vita hat Sony doch gezeigt, dass sie wieder bereit zum subvensionieren sind. Außerdem sind Sony und Microsoft Multimediakonzerne, die können es sich doch leisten, wenn eine Sparte erst nach 3 Jahren gewinnbringend wird.ToterDodo hat geschrieben:Sehe ich auch so. Wenn die PS360-Nachfolger irgendwann Ende 2013 herauskommen werden sie sicher mehr Leistung haben, aber damit sie bezahlbar bleiben nicht signifikant mehr Leistung als die Wii U. Nocheinmal werden Microsoft und Sony ihre Konsole nicht subventionieren und Milliardenverluste machen.Raksoris hat geschrieben: Was viele hier denken:
Die Wii U wird genauso ins Hintertreffen geraten wie die Wii im Grafikvergleich zu der 360/Ps3 und am Ende bekommt man keine Spiele wie Mass Effect oder was weiß ich...
Und wenn ich mir schon die News für den Grafikchip ansehe, sollte eigentlich klar sein, dass das nicht passieren wird.
Während man auf der Wii einfach nicht die Leistug dazu hatte, wird die Wii U diese haben, es wird wahrscheinlich schlechter aussehen aber nun wird das Porten von Games deutlich leichter zu schaffen sein als zu dieser Generation-
Damit sind also Multiplattformspiele kein Problem.
Es kommt aber auch auf die Höhe der Subventionen an...hab keine Zahlen, lut Milchmädchenrechnung müssten stationäre Konsolen doch aufgrund größerer Power auch mehr Subventionen bedeuten oder?normaleruser hat geschrieben:Aber mit der Vita hat Sony doch gezeigt, dass sie wieder bereit zum subvensionieren sind. Außerdem sind Sony und Microsoft Multimediakonzerne, die können es sich doch leisten, wenn eine Sparte erst nach 3 Jahren gewinnbringend wird.ToterDodo hat geschrieben:Sehe ich auch so. Wenn die PS360-Nachfolger irgendwann Ende 2013 herauskommen werden sie sicher mehr Leistung haben, aber damit sie bezahlbar bleiben nicht signifikant mehr Leistung als die Wii U. Nocheinmal werden Microsoft und Sony ihre Konsole nicht subventionieren und Milliardenverluste machen.Raksoris hat geschrieben: Was viele hier denken:
Die Wii U wird genauso ins Hintertreffen geraten wie die Wii im Grafikvergleich zu der 360/Ps3 und am Ende bekommt man keine Spiele wie Mass Effect oder was weiß ich...
Und wenn ich mir schon die News für den Grafikchip ansehe, sollte eigentlich klar sein, dass das nicht passieren wird.
Während man auf der Wii einfach nicht die Leistug dazu hatte, wird die Wii U diese haben, es wird wahrscheinlich schlechter aussehen aber nun wird das Porten von Games deutlich leichter zu schaffen sein als zu dieser Generation-
Damit sind also Multiplattformspiele kein Problem.