Also was mich am meisten an der Steuerung gestört hat, ist wenn man irgendwo lang rennen/springen will und der Charakter dann irgendwo anders hinsteuert als man beabsichtigt hat. Ok, es sicher auch nicht ganz einfach, das noch besser hinzubekommen. Und man will dem Spieler ja auch nicht alles abnehmen.nitrouz92 hat geschrieben: Nun ist aber die Frage, was man für "Moves" und Waffen nochreinbringt. Da war AC:B schon beinahe perfekt. Es gab eben eine rießige Auswahl an Waffen und viele Kampfmoves.
Aber wenn z.B. die Kamera schon beim Vorbeirennen an einer Leiter, diese fokussiert und ich dran hoch klettere, obwohl ich wirklich einfach nur vorbei rennen wollte, nervt es mich schon. Und solche Stellen hatte ich häufig, vllt bin ich auch einfach nur unfähig^^.
Auch das Kampfsystem ist jetzt nicht sooo überragend, wenn man es bspw. mit dem quasi Vorgänger Prince of Persia (Sands of Time, Warrior Within, Two Thrones) vergleicht wurde das für mein Empfinden da deutlich abwechslungsreicher, schneller aber auch anspruchsvoller geregelt mit den ganzen möglichen Combos (und stärkeren Gegnern). Ein paar Anleihen oder Verbesserungen wären also auch da noch drin.
Ich finde auch die Stealth Parts nicht schlecht, in einem Assassinen-Spiel sollte es imho ohnehin eigentlich immer möglich sein, ohne Aufsehen ans Ziel zu kommen.
Die wenigen Male, wo man nicht mit schierer Gewalt durchkommt, sind wenn man innerhalb der Mission gezwungen wird, niemanden (außer der Zielperson) zu töten oder wenn man ein Zeitlimit hat, sonst kann bzw. muss man sich meist wirklich bedenkenlos in jeden Kampf stürzen. Eine generelle Wahlmöglichkeit wäre hier nicht schlecht.
Ansonsten hoffe ich eben, dass der neue Teil mehr solche Nebentätigkeiten wie den Stadtausbau und die Assassinengilde bietet. Ich finde, das hat das Spiel um einiges bereichert und könnte sicher noch weiter ausgebaut werden.
