GDC 2011: PC-Markt: 16,2 Mrd.Dollar Umsatz

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KOK
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Beitrag von KOK »

Kajetan hat geschrieben:
KOK hat geschrieben: Na, wo glauben Sie, wurde der größte Umsatz erzielt? Sicherlich durch die MMOs, sowohl bei Free-2-Play- sowie auch Pay-2-Play-Modellen. Im Retail-Bereich wurden nicht mal eine halbe mrd Dollar Umsatz erwirtschaftet. So florierend ist der PC-Markt auch wieder nicht.
Wenn ein Spiel via PC gespielt wird, dann zählt es zum PC-Markt. Ich gehe ja auch nicht hin und trenne Halo und COD vom 360-Markt ab, um dann zu behaupten, dass Spiele auf der 360 ja nicht so dolle laufen würden ...
Ihr Beispiel hinkt mehr als nur wenig.
Asmilis hat geschrieben:
KOK hat geschrieben: Und in wiefern steht es dagegen? 1 Mrd. Dollar Umsatz hat Steam gemacht? Da hat WoW alleine schon mehr Umsatz geschafft im Jahr. Und wenn die Nachricht hier auf 4Players schon sagt, daß gerade in China der größte Aufschwung stattfand, na dann sicherlich nicht durch Steam. Nicht in China.
Gegen den retailmarkt den du erwähntest. du hast wow und free2play usw ausgeschlossen und sagtest das der Pc markt nicht gut sei und den Retailmarkt als beispiel genommen. Er hat also den Steammarkt gegen den Retailmarkt in der Core Videospielkategorie gestellt da der Steammarkt derzeit die Stärkste Verkaufsplattform auf dem Pc ist.
Es geht um die Aussage. Selbst wenn man Steam und den Retail-Markt summiert, dann hat man 1.5 mrd Dollar Umsatz. Das ist immer noch ein Bruchteil von den 16mrd. In meiner Aussage ging das einfach nur darum, daß der große Teil des Umsatzes nicht durch den Verkauf der "Mainstream-Produkte" erwirtschaftet wurde. Ein PC-Spiel verkauft sich im Schnitt trotzdem schlechter als auf Konsole.
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Asmilis
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Beitrag von Asmilis »

Jesterdance hat geschrieben: @Asmilis: Solltest du es mal deinstallieren oder dein System neu aufsetzen, dann musst du es erneut herunterladen. Wäre der Dienst aber unterdessen oder für geraume Zeit nicht mehr aktiv, dann wäre diese Software für dich (vorerst) verloren, obwohl du eigentlich im Besitz bist.. du bist in einer gewissen Abhängigkeit zu Steam. Diese Abhängigkeit habe ich bei Retailspielen halt nicht, das macht sie für mich hochwertiger als digital bezogene Spiele (die es auch als Retail im Handel gibt!). Ich kaufe mir aber schon auch welche digital, nur halt nicht die wirklich bedeutsamen Titel - für mich als Sammler und Spieler ;) - die habe ich lieber Handfest in meinem Regal.

So meine ich das ^^
Oh, ich kenn mich mit Steam nicht so recht aus
Ich dachte bei Steam lädst du das Spiel runter und Steam installiert es aus diesen Dateien heraus, und solange du die dateien hast kannst du es auch wieder instalieren ohne es neu runterladen zu müssen?
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tschief
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Beitrag von tschief »

KOK hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:
KOK hat geschrieben: Na, wo glauben Sie, wurde der größte Umsatz erzielt? Sicherlich durch die MMOs, sowohl bei Free-2-Play- sowie auch Pay-2-Play-Modellen. Im Retail-Bereich wurden nicht mal eine halbe mrd Dollar Umsatz erwirtschaftet. So florierend ist der PC-Markt auch wieder nicht.
Wenn ein Spiel via PC gespielt wird, dann zählt es zum PC-Markt. Ich gehe ja auch nicht hin und trenne Halo und COD vom 360-Markt ab, um dann zu behaupten, dass Spiele auf der 360 ja nicht so dolle laufen würden ...
Ihr Beispiel hinkt mehr als nur wenig.
Asmilis hat geschrieben:
KOK hat geschrieben: Und in wiefern steht es dagegen? 1 Mrd. Dollar Umsatz hat Steam gemacht? Da hat WoW alleine schon mehr Umsatz geschafft im Jahr. Und wenn die Nachricht hier auf 4Players schon sagt, daß gerade in China der größte Aufschwung stattfand, na dann sicherlich nicht durch Steam. Nicht in China.
Gegen den retailmarkt den du erwähntest. du hast wow und free2play usw ausgeschlossen und sagtest das der Pc markt nicht gut sei und den Retailmarkt als beispiel genommen. Er hat also den Steammarkt gegen den Retailmarkt in der Core Videospielkategorie gestellt da der Steammarkt derzeit die Stärkste Verkaufsplattform auf dem Pc ist.
Es geht um die Aussage. Selbst wenn man Steam und den Retail-Markt summiert, dann hat man 1.5 mrd Dollar Umsatz. Das ist immer noch ein Bruchteil von den 16mrd. In meiner Aussage ging das einfach nur darum, daß der große Teil des Umsatzes nicht durch den Verkauf der "Mainstream-Produkte" erwirtschaftet wurde. Ein PC-Spiel verkauft sich im Schnitt trotzdem schlechter als auf Konsole.

Nanana, ich würde da nicht vergessen, dass Konsolenspiele um einiges teurer sind. Was den Umsatz natürlich nochmals erhöht ;).. Just my 5 Cent
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Erynhir
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Beitrag von Erynhir »

KOK hat geschrieben: Es geht um die Aussage. Selbst wenn man Steam und den Retail-Markt summiert, dann hat man 1.5 mrd Dollar Umsatz. Das ist immer noch ein Bruchteil von den 16mrd. In meiner Aussage ging das einfach nur darum, daß der große Teil des Umsatzes nicht durch den Verkauf der "Mainstream-Produkte" erwirtschaftet wurde. Ein PC-Spiel verkauft sich im Schnitt trotzdem schlechter als auf Konsole.
Woher eigentlich die Gewissheit mit den 500 Millionen Dollar für den Retail-Markt? Verlässliche Zahlen für den PC-Markt sind schwer, aber hier z. B.:
http://www.tagesspiegel.de/wirtschaft/p ... 15356.html
1,5 Mrd Euro NUR für Deutschland 2007. Das wird jetzt die letzten drei Jahre nicht allzuviel weniger sein (gewohnheitsgemäß sind bei solchen Angaben nur Einzelhandelsversionen angegeben).
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tschief
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Beitrag von tschief »

Erynhir hat geschrieben:
KOK hat geschrieben: Es geht um die Aussage. Selbst wenn man Steam und den Retail-Markt summiert, dann hat man 1.5 mrd Dollar Umsatz. Das ist immer noch ein Bruchteil von den 16mrd. In meiner Aussage ging das einfach nur darum, daß der große Teil des Umsatzes nicht durch den Verkauf der "Mainstream-Produkte" erwirtschaftet wurde. Ein PC-Spiel verkauft sich im Schnitt trotzdem schlechter als auf Konsole.
Woher eigentlich die Gewissheit mit den 500 Millionen Dollar für den Retail-Markt? Verlässliche Zahlen für den PC-Markt sind schwer, aber hier z. B.:
http://www.tagesspiegel.de/wirtschaft/p ... 15356.html
1,5 Mrd Euro NUR für Deutschland 2007. Das wird jetzt die letzten drei Jahre nicht allzuviel weniger sein (gewohnheitsgemäß sind bei solchen Angaben nur Einzelhandelsversionen angegeben).
Und soweit ich weiss (und gelesen habe) machen Digital-Verkäufer wie Steam mittlerweile 30% der PC-Spieleverkäufe aus (wohlgemerkt: VERKÄUFE, nicht Abos).. Wie kann Steam 1 Million Umsatz generieren, und gleichzeitig der gesamte Retailmarkt nur 500 Millionen? Nä, klingt nicht wirklich fundiert was KOK da vom Stapel lässt :D
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Asmilis
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Beitrag von Asmilis »

KOK hat geschrieben: Es geht um die Aussage. Selbst wenn man Steam und den Retail-Markt summiert, dann hat man 1.5 mrd Dollar Umsatz. Das ist immer noch ein Bruchteil von den 16mrd. In meiner Aussage ging das einfach nur darum, daß der große Teil des Umsatzes nicht durch den Verkauf der "Mainstream-Produkte" erwirtschaftet wurde. Ein PC-Spiel verkauft sich im Schnitt trotzdem schlechter als auf Konsole.
Ja ein Bruchteil der 16 Mrd. Aber keine Konsole macht 16Mrd umsatz..
Ich weiß nicht wieviel Umsatz auf Konsolen allein mit spielesoftware gemacht wird, und ich weiß nicht wieviele Spiele über Steam verkauft werden. Und statt umsatz sollte man eh gewinn vergleichen, da man mit einem Konsolenspiel mehr einnimt dafür aber auch Lizenzgebühren zahlen muss. Aber da haben die 16Mrd ja gar keinen belang. Die 14,5 Mrd sind ja aussergewöhnlich und mit einem Spieangebot das nur der PC bietet, daraus lässt sich ja nicht schließen das der "Core"markt auf dem PC schwach ist.
Und ich bezog mich eben darauf das du den "Core"markt nur mit dem Retailmarkt angegeben hast. Und ich glaube das auch Enrynhir das meinte.

Wie ich grad auch gelesen hab beziehen sich die 1Mrd umsatz von Steam auch allein auf Valves umsätze durch die Plattform, und nicht die gesammtumsätze der Spieleverkäufe.

Ist halt echt schwer mit den spärlichen informationen über den Pc markt anständige Diskusionen zu führen.
Zuletzt geändert von Asmilis am 01.03.2011 20:15, insgesamt 2-mal geändert.
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Erynhir
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Beitrag von Erynhir »

Asmilis hat geschrieben: Und ich bezog mich eben darauf das du den "Core"markt nur mit dem Retailmarkt angegeben hast. Und ich glaube das auch Enrynhir das meinte.
Yeah so ist es. Abgesehen davon dass die 500 Millionen Dollar Umsatz Angabe eh total unglaubwürdig ist. :ugly:
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tschief
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Beitrag von tschief »

Erynhir hat geschrieben:
Asmilis hat geschrieben: Und ich bezog mich eben darauf das du den "Core"markt nur mit dem Retailmarkt angegeben hast. Und ich glaube das auch Enrynhir das meinte.
Yeah so ist es. Abgesehen davon dass die 500 Millionen Dollar Umsatz Angabe eh total unglaubwürdig ist. :ugly:
http://www.hlportal.de/?sec=hl&site=new ... ws_id=5810

Das hier vor 2 Jahren
Es ist das erste mal, dass Valve eine mehr oder weniger konkrete Zahl zu Steam und dessen Stellenwert im Absatzmarkt bekannt gibt. In Deutschland werden also 12,5% der Valve-Spiele über Steam gekauft. Wie hoch genau die Verkaufszahlen über Steam sind, bleibt aber weiterhin ein Geheimnis. In einem weiteren Interview, dieses mal aber auf Englisch, erklärt Doug Lombardi noch einmal detailiert das frisch enthüllte Steamworks. Beide Gespräche findet ihr bei den Links.
1 Milliarde sind 12.5% von 500 Millionen.. :roll:
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Asmilis
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Beitrag von Asmilis »

tschief hat geschrieben: 1 Milliarde sind 12.5% von 500 Millionen.. :roll:
Die Beiträge vor meinem (den von dir zitierten) sagten ja schon das die 500 mio falsch sind, und meiner sagte das auch die 1Mrd falsch sind.
Alles Beiträge vor dem von dir zitierten.
KOK
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Beitrag von KOK »

Also laut dieser Berichterstattung (http://www.onlinewelten.com/games/steam ... atz-97372/) geht aus den Zahlen sehr deutlich hervor, daß mit Steam-Umsatz nicht der von Valve generierte Umsatz durch die Steamplattform gemeint ist, sondern wieviel Steam insgesamt erwirtschaftet hat. Und dann sind es 970 mio. US-Dollar. Dagegen steht WoW mit über 1Mrd Umsatz. Und ich weiß ja nicht, was daran so schwer zu verstehen ist, aber WoW ist nur ein Spiel und macht mehr Umsatz als Steam mit allen PC-Spielen zusammen. Wenn das nicht deutlich ist, dann weiß ich auch nicht.

Und dann möchte ich auch nochmal auf einen "älteren" Artikel verweisen: http://www.4players.de/4players.php/spi ... tiken.html

StarCraft 2 und WoW:Cataclysm (also nur das Addon) machen insgesamt 14% aller verkauften PC-Spiele in 2010 aus. Wem das nicht zu Denken gibt...
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Erynhir
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Beitrag von Erynhir »

KOK hat geschrieben:Also laut dieser Berichterstattung (http://www.onlinewelten.com/games/steam ... atz-97372/) geht aus den Zahlen sehr deutlich hervor, daß mit Steam-Umsatz nicht der von Valve generierte Umsatz durch die Steamplattform gemeint ist, sondern wieviel Steam insgesamt erwirtschaftet hat. Und dann sind es 970 mio. US-Dollar. Dagegen steht WoW mit über 1Mrd Umsatz. Und ich weiß ja nicht, was daran so schwer zu verstehen ist, aber WoW ist nur ein Spiel und macht mehr Umsatz als Steam mit allen PC-Spielen zusammen. Wenn das nicht deutlich ist, dann weiß ich auch nicht.
Die meisten Verkäufe wird Steam mit den Sonderangeboten machen. ;)
Der Umsatz ist so recht niedrig, aber die Absatzzahl wird sehr, sehr hoch sein. Das spricht dagegen dass der PC Markt schwächelt.
StarCraft 2 und WoW:Cataclysm (also nur das Addon) machen insgesamt 14% aller verkauften PC-Spiele in 2010 aus. Wem das nicht zu Denken gibt...
Ja, total bedenklich. Das würde bedeuten 2010 wurden ca 65 Millionen PC-Retail Spiele verkauft. :ugly:
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Asmilis
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Beitrag von Asmilis »

KOK hat geschrieben:Also laut dieser Berichterstattung (http://www.onlinewelten.com/games/steam ... atz-97372/) geht aus den Zahlen sehr deutlich hervor, daß mit Steam-Umsatz nicht der von Valve generierte Umsatz durch die Steamplattform gemeint ist, sondern wieviel Steam insgesamt erwirtschaftet hat. Und dann sind es 970 mio. US-Dollar. Dagegen steht WoW mit über 1Mrd Umsatz. Und ich weiß ja nicht, was daran so schwer zu verstehen ist, aber WoW ist nur ein Spiel und macht mehr Umsatz als Steam mit allen PC-Spielen zusammen. Wenn das nicht deutlich ist, dann weiß ich auch nicht.

Und dann möchte ich auch nochmal auf einen "älteren" Artikel verweisen: http://www.4players.de/4players.php/spi ... tiken.html

StarCraft 2 und WoW:Cataclysm (also nur das Addon) machen insgesamt 14% aller verkauften PC-Spiele in 2010 aus. Wem das nicht zu Denken gibt...
WOW ist ja nun auch ein phänomen in sich. Es stellt auch alle Konsolenspiele in den Schatten. Genauso wie die Sims damals.
Das ist einfach kein guter Vergleich.
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Landungsbrücken
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Beitrag von Landungsbrücken »

Ich stimme Jesterdance zu. Ich hab meien Spiele auch liebr im Regal stehen. Das liegt zum einen daran, dass ich an einem ~6Gb Spiel knapp 22Stunden downloade und zum anderen habe ich gerne was für's Auge. Ich mag es, wenn das Regal prall gefüllt ist und ich mag auch sowas wie die CollectorsSchachtel bei BioShock 2 oder eine Figur wie bei ACII.
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tschief
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Beitrag von tschief »

Asmilis hat geschrieben:
tschief hat geschrieben: 1 Milliarde sind 12.5% von 500 Millionen.. :roll:
Die Beiträge vor meinem (den von dir zitierten) sagten ja schon das die 500 mio falsch sind, und meiner sagte das auch die 1Mrd falsch sind.
Alles Beiträge vor dem von dir zitierten.
Ich habe mich weder auf dich noch auf Erynhir bezogen, sondern auf KOK ;)
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tschief
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Beitrag von tschief »

KOK hat geschrieben:Also laut dieser Berichterstattung (http://www.onlinewelten.com/games/steam ... atz-97372/) geht aus den Zahlen sehr deutlich hervor, daß mit Steam-Umsatz nicht der von Valve generierte Umsatz durch die Steamplattform gemeint ist, sondern wieviel Steam insgesamt erwirtschaftet hat. Und dann sind es 970 mio. US-Dollar. Dagegen steht WoW mit über 1Mrd Umsatz. Und ich weiß ja nicht, was daran so schwer zu verstehen ist, aber WoW ist nur ein Spiel und macht mehr Umsatz als Steam mit allen PC-Spielen zusammen. Wenn das nicht deutlich ist, dann weiß ich auch nicht.

Und dann möchte ich auch nochmal auf einen "älteren" Artikel verweisen: http://www.4players.de/4players.php/spi ... tiken.html

StarCraft 2 und WoW:Cataclysm (also nur das Addon) machen insgesamt 14% aller verkauften PC-Spiele in 2010 aus. Wem das nicht zu Denken gibt...
Gut, und wenn man den von mir zitierten Artikel anschaut, sieht man, dass der Retailmarkt (wohlgemerkt, Retail - keine Abos o.ä.) fast das 8-fache von Steam ausmacht! Ich würde den Retail demzufolge auf ca 6-8 Milliarden schätzen. Dass der Rest auf Abogebühren fusst, ist doch einfach nur logisch.

Ich meine stellt euch doch einmal Black Ops mit einem Modell vor, bei dem man jeden Monat 15€ fürs spielen zahlen muss? Das generiert sozusagen jeden Monat nochmals (zusätzlich zum Kaufspreis) enorme Summen. Ich weiss also nicht ganz, worauf du damit hinaus willst? Aufzeigen, dass MMO's einen Riesenanteil am PC-Umsatz haben? Ist so (logischerweise), aber was du damit genau anprangern willst, oder was daran zu denken geben sollte, weiss ich nun echt nicht.