Heavy Rain: Verfilmung angesetzt

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The_Outlaw
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Beitrag von The_Outlaw »

Heavy Rain hat mir wegen der starken Einbindung des Spielers in den Moment herausragend gefallen. Ohne das, wenn man zum teilnahmslosen Zuschauer verdammt wird, bleibt ein 08/15-Krimi. Ich glaube jedenfalls kaum, dass da so viel investiert wird, dass ein herausragender Film entsteht.
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Abysswalker77
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Re: !

Beitrag von Abysswalker77 »

kindra_riegel hat geschrieben:"Komplex" und "Heavy Rain" in einem Satz.
Finde den Fehler :ugly:.

Aber egal, ich würde mich riesig freuen und ihn mir aufjedenfall ansehen!

Und wie sie wieder über "interaktive Filme" meckern:
Ein "interaktiver Film" ist ein GENRE unter VIDEOSPIELEN und genau das ist Heavy Rain.
Dem kann ich nur voll und ganz zustimmen. Du hast es perfekt auf den Punkt gebracht :Daumenlinks:
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Xris
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Registriert: 29.10.2006 11:35
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Beitrag von Xris »

Ein Videospielgenre? Interaktiver Film? Niemals, Heavy Rain würde in die Kategorie Adventure eingestuft werden, aber was ist interaktiver Film für ein Genre?


http://de.wikipedia.org/wiki/Interaktiver_Film

Und nein HR ist kein Adventure.
Der Begriff interaktiver Film fand auch beim 2005 erschienenen Adventure Fahrenheit und dessen 2010 erschienenen Nachfolger Heavy Rain Verwendung. Bei diesen Spielen steht die Handlung und das Erleben der Geschichte im Vordergrund, während die Rätsel eine untergeordnete Rolle spielen. Vor allem letzteres hat von der Fachpresse überwiegend positive Resonanzen erhalten.
Im falle von HR gibts es im grunde gar keine Rätseleinlagen mehr, wodurch es sich schwerlich als Adventure - bei dem eben Rätseleinlagen einen großen Anteil am Gameplay haben - einstufen läst.
Nacros
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Registriert: 09.09.2009 18:14
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Beitrag von Nacros »

Sehr schön.
Heavy Rain - der Spielfilm zum Filmspiel.
Gleichzeitig erscheint dann auch ein Spiel zum Film.

Ich glaube, als reiner Film käme mir Heavy Rain aber glaubwürdiger vor.
Spoiler
Show
Als Spieler wird man doch verarscht, weil man bis zum Ende nicht weiß, was seine eigene Figur (die man selbst steuert und für die man Entscheidungen trifft) eigentlich für Absichten hat. Ich muss sowas wissen, wenn ich mich in Personen hineinversetzen können soll. Generell war die Entscheidungsfreiheit recht illusorisch. Beim ersten Durchspielen war ich noch gespannt, was passiert. Aber dann habe ich mich mal mit den verschiedenen Möglichkeiten beschäftigt und ich war enttäuscht (ebenso wie von der Auflösung). Ich sag nur "Trenchcoat of Invincibility".
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Vino
Beiträge: 538
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Beitrag von Vino »

HR hat weniger durch die Story überzeugt als durch die - dank eigener Entscheidungen - emotionale Bindung. Als Film stelle ich mir das eher langweilig vor. Na ja, auch nicht langweiliger als 99% aller Spieleverfilmungen... Immerhin ist nicht Uwe Boll am Werk :lol: