Darksiders 2: Frischer Hauptprotagonist

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sourcOr
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Beitrag von sourcOr »

Du kannst doch keine neue Marke etablieren, indem du im zweiten Teil schon ne parallele Storyline einführst. Interessiert doch absolut kein Schwein...
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

sourcOr hat geschrieben:Du kannst doch keine neue Marke etablieren, indem du im zweiten Teil schon ne parallele Storyline einführst. Interessiert doch absolut kein Schwein...
*Hust*Legacy of Kain*Hust*

Doch, das geht. Man muss es nur richtig machen. Die Story bei Darksiders war für ein 3rd Person Action Spiel tatsächlich sehr gut. Interessanter als Tomb Raider und nicht so ein Hirnknoten wie Soul Reaver und folgende.
Wichtiger war für mich aber, dass Darksiders darüber hinaus auch ein gutes Spiel war. Hätte mehr Angriffe und Finisher Animationen sowie mehr verschiedene Gegner brauchen können, aber unterm Strich als erstes in einer Serie sehr vielversprechend.
Wenn der zweite Teil dann "more of this shit" bietet, ist schon mal viel gewonnen.
Wenn die Geschichte dann nicht total hanebüchen ist oder ins Blöde abdriftet, weil etwas erzählt wird, was keinen interessiert oder nicht zur Geschichte beiträgt, wäre das ein Gewinn in meinem Buch.
Hoffen wir das Beste. Gute Charaktere können die Jungs schon mal schreiben und darstellen.
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ico
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Beitrag von ico »

Sir Richfield hat geschrieben:
sourcOr hat geschrieben:Du kannst doch keine neue Marke etablieren, indem du im zweiten Teil schon ne parallele Storyline einführst. Interessiert doch absolut kein Schwein...
*Hust*Legacy of Kain*Hust*

Doch, das geht. Man muss es nur richtig machen. Die Story bei Darksiders war für ein 3rd Person Action Spiel tatsächlich sehr gut. Interessanter als Tomb Raider und nicht so ein Hirnknoten wie Soul Reaver und folgende.
Wichtiger war für mich aber, dass Darksiders darüber hinaus auch ein gutes Spiel war. Hätte mehr Angriffe und Finisher Animationen sowie mehr verschiedene Gegner brauchen können, aber unterm Strich als erstes in einer Serie sehr vielversprechend.
Wenn der zweite Teil dann "more of this shit" bietet, ist schon mal viel gewonnen.
Wenn die Geschichte dann nicht total hanebüchen ist oder ins Blöde abdriftet, weil etwas erzählt wird, was keinen interessiert oder nicht zur Geschichte beiträgt, wäre das ein Gewinn in meinem Buch.
Hoffen wir das Beste. Gute Charaktere können die Jungs schon mal schreiben und darstellen.
/sign

@Charactere und neue Marken
Ich denke bei Assassins Creed haben sie es auch hinbekommen. Auch wenn die Hauptprotagonisten sehr sehr ähnlich sind (Altair-Ezio) dennoch sind es zwei unterschiedliche Protagonisten.
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sourcOr
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Beitrag von sourcOr »

Ich habe keine Ahnung, wie gut sich Legacy of Kain verkauft hat, aber mit Assassin's Creed kannste Darksiders schon wieder nicht vergleichen. Wenn der Absatz stimmt, stürmt die Masse für den nächsten Teil natürlich auch wieder die Läden
Scheiß doch drauf, obs vom Inhalt her funktioniert; wenn es nicht genügend gekauft wird, sind solche "Experimente" einfach kacke für ne neue Marke.
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

sourcOr hat geschrieben:Scheiß doch drauf, obs vom Inhalt her funktioniert; wenn es nicht genügend gekauft wird, sind solche "Experimente" einfach kacke für ne neue Marke.
Also ich habe lieber ein für mich gelungenes Experiment, dass vielleicht keine Franchise startet, als eine glattpolierte Franchise, bei der ich beim zweiten Spiel schon das Interesse verliere oder der Publisher größenwahnsinnig wird. (Ja, ich gucke auch DICH an, Modern Warfare!)