Du glaubst also wenn sie ein Rainbow Six auf der 360 patchen, dann ist das für die PS3 nicht nötig weil die Hardware später kam? :wink:
Um Patches kommt keine Konsole mehr herum, diese sind aufgrund von Onlinegaming einfach zwingend nötig. Die bessere GPU hat übrigens die Xbox 360. Das ist ein Fakt den ich mir nicht ausgedacht habe, so wie du z.B. deine sogenannten Fakten. :wink:
Btw: die Hardware der PS3 wurde mittlerweile schon öfter gepatcht als die 360 in ihren 12 Monaten. Dabei ist die PS3 noch nicht mal 2 Monate alt. Wer hat nun zu früh gelaunched? :wink:
PS3 und XBox 360 gleich stark?
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johndoe-freename-88043
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Gruenkohlkoenig
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Das Patchen von Spielen ist ein Übel, dass ich einfach nicht gut heissen kann und leider von der PC Welt auf die Konsolen übergegangen ist (okay, bei Online Spielen ist es Unumgänglich). Aber sonstige Spiele haben das früher auch nicht gebraucht, die Entwickler müssen sich einfach nur mehr Zeit nehmen :wink:
Aber leider haben die "bösen, bösen" Publisher was dagegen
Wenn sich die Entwickler also mehr Zeit nehmen für Rainbow Six 3, wird das (leider mal wieder nur theoretisch) nicht nötig :wink:
Sony hat halt eine sehr Empfindliche Hardware, Microsoft hat halt die Robustere, da diese auch nicht so hoch gezüchtet ist :wink:
Hm, wenn Du mir erklärst warum die 360 die bessere GPU hat werd ich meine Meinung vll. noch mal überdenken :wink:
Aber leider haben die "bösen, bösen" Publisher was dagegen
Wenn sich die Entwickler also mehr Zeit nehmen für Rainbow Six 3, wird das (leider mal wieder nur theoretisch) nicht nötig :wink:
Sony hat halt eine sehr Empfindliche Hardware, Microsoft hat halt die Robustere, da diese auch nicht so hoch gezüchtet ist :wink:
Hm, wenn Du mir erklärst warum die 360 die bessere GPU hat werd ich meine Meinung vll. noch mal überdenken :wink:
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johndoe-freename-88043
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Die GPU ist einfach fortschrittlicher und vor allem speziell angepasst und besser durchdacht. Zudem ist es nicht einfach eine kastrierte PC GPU wie in der PS3.
http://www.beyond3d.com/articles/xenos/
http://techreport.com/etc/2005q2/xbox36 ... dex.x?pg=1
http://www.beyond3d.com/articles/tileba ... index1.php
usw...
http://www.beyond3d.com/articles/xenos/
http://techreport.com/etc/2005q2/xbox36 ... dex.x?pg=1
http://www.beyond3d.com/articles/tileba ... index1.php
usw...
- danke15jahre4p
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http://www.youtube.com/watch?v=W0U2anUn_fcGruenkohlkoenig hat geschrieben:
Sony hat halt eine sehr Empfindliche Hardware, Microsoft hat halt die Robustere, da diese auch nicht so hoch gezüchtet ist :wink:
*hüstel*
greetingz
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johndoe-freename-88043
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andreasg
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Also ein Vorteil sind die knappen 512 mb unified ram gegenüber der PS 3 256mb video/256 mb system.
Übrigens ich sauge mir gerade 1,7 GB (7z komprimiertes file) hochauflösende Texturen für PC Oblivion, würde mich brennend interessieren wie so was auf den Next Gen Konsolen läuft, die ja noch 5 Jahre oder so aktuell sein wollen.
Werden wir wohl nie erfahren. :wink:
Übrigens ich sauge mir gerade 1,7 GB (7z komprimiertes file) hochauflösende Texturen für PC Oblivion, würde mich brennend interessieren wie so was auf den Next Gen Konsolen läuft, die ja noch 5 Jahre oder so aktuell sein wollen.
Werden wir wohl nie erfahren. :wink:
