aw, erfasst :3Balmung hat geschrieben:Da will Jemand ganz dringend gebannt werden...
Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12 wird die Auflösungsprobleme bei der Xbox One nicht lösen"
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- straw d berry
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
- straw d berry
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
die mühe mache ich mir extra für den lieben IEP :3
die bilder passten ja nicht, also poste ich für ihn ein paar neue
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
Ich frag mich seither der ganze Hype um auflösung und FPS umgeht nur eines: Seit wann bestimmt auflösung und FPS wie gut ein Spiel ist? Dann dürften ja alte Spiele der grösste mist sein.
Titel wie Last of Us nur auf der PS3 toppen ALLES was man je in 1080p/4k und 120fps jemals gesehen hat. Das ist sowas von total egal. Das gesamtbild das muss stimmen und nicht ob ein Spiel mit 4k und 120fps rennt. Kapiert das endlich mal
Titel wie Last of Us nur auf der PS3 toppen ALLES was man je in 1080p/4k und 120fps jemals gesehen hat. Das ist sowas von total egal. Das gesamtbild das muss stimmen und nicht ob ein Spiel mit 4k und 120fps rennt. Kapiert das endlich mal
Zuletzt geändert von Denta80 am 06.08.2014 02:28, insgesamt 1-mal geändert.
- straw d berry
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
dieser wechsel mit dem hamburgerfressenden leute ist doch mal was, eh? :3
sorry denta80, dein comment rutscht gleich ein wenig nach hinten
sorry denta80, dein comment rutscht gleich ein wenig nach hinten
- Hyeson
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
Warum er sich nicht einfach abmeldet...Balmung hat geschrieben:Da will Jemand ganz dringend gebannt werden...
Ich ess morgen übrigens Selbstgemachte Bolognese.
- straw d berry
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
aw, soviele böse bilder.. dabei sieht IEP die doch garnicht gerne, da sie hier nicht reinpassen.
man darf den leuten nicht zeigen wie ihr essen verarbeitet wird - einfach still und leise ins gesicht stopfen und totschweigen wie es den tieren geht.
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man darf den leuten nicht zeigen wie ihr essen verarbeitet wird - einfach still und leise ins gesicht stopfen und totschweigen wie es den tieren geht.
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- straw d berry
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
leid der tiere? achwo, die leiden nicht.. die fühlen garnichts und freuen sich nachher ausgeschissen zu werden.
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- Hiri
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
Weil er krank im Kopf ist?Hyeson hat geschrieben:Warum er sich nicht einfach abmeldet...Balmung hat geschrieben:Da will Jemand ganz dringend gebannt werden...
Ich ess morgen übrigens Selbstgemachte Bolognese.
Am Wochende gibts bei uns selbstgemachte Fleischpflanzerl

- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
Entfernt bitte jemand diese Beiträge alle und den dazugehörigen User. Ist ja peinlich.
- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
Kannst du damit mal aufhören?
- Hyeson
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
Ich schätze die Mods Schlafen. Setz ihn einfach auf ignorieren.)FireEmblem(Awakening hat geschrieben:Kannst du damit mal aufhören?
-
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
Ich glaube noch nicht mal, dass es ein Veganer ist. Es greift nur Themen auf um zu Trollen... Langsam bin ich wirklich für nen Internet Führerschein


Spoiler
Show

- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
Doch ist er, aber so erreicht man höchstens das der ansprechpartner den Kopf schüttelt und im nächsten Moment bereits vergißt.
- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
kindra_riegel hat geschrieben:Ich werde the legendary erdbeere jedenfalls nicht so schnell vergessen. Er schreibt ganz klar 4Players-Forum-Geschichte!
Da es sich um den 6ten oder 7ten acc innerhalb eines jahres handelt der gebannt wird, kannst du bereits in 2 Tagen mit der Rückkehr rechnen.
- straw d berry
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Re: Xbox One - Engine-Entwickler von Witcher 3: "DirectX 12
warum? damit wenigstens einer das kotzen kregt und nachdenkt, wenn er sich misshandelte tiere in den rachen stopft..
wenn nicht dann waren alle bilder für meinen lieben IEP, da er die anderen bilder von gestern morgen nicht so passend fand :3
auf nimmer wiedersehen, meine werten herrschaften
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wenn nicht dann waren alle bilder für meinen lieben IEP, da er die anderen bilder von gestern morgen nicht so passend fand :3
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