mindfaQ hat geschrieben:Dass ist aber Unsinn, weil Intelligenz genetisch bedingt ist. Wenn die Intelligenz in der Bevölkerung sinkt, dann doch nur, weil in unserer Gesellschaf Intelligenz kein Selektionsfaktor mehr ist und weniger intelligente Menschen im Durchschnitt mehr Kinder haben.
Sorry, aber als studierter Biologe kann ich das einfach so nicht stehenlassen.
Intelligenz ist
nicht genetisch bedingt, zumindest nicht ausschließlich, und aller Wahrscheinlichkeit auch nicht maßgeblich. Es gibt einige Gene deren Expression intelligenzfördernd wirken kann, aber genetische Veranlagung allein ist
keine ausreichende Erklärung für die Unterschiede der Intelligenz zwischen Individuen. Im Gegenteil gilt es sogar als erwiesen dass Umwelteinflüsse (z.B. Soziales Umfeld oder Bildung - letztere ist nicht schwarz/weiß von Intelligenz abzugrenzen) die Intelligenz einer Person mit formen und beeinflussen; auch in "Echtzeit" (der IQ kann im Laufe des Lebens ab- oder zunehmen, oft mit nachweisbarer Korrelation zu äußeren Einflüssen).
Demnach ist es also sehr wohl möglich dass die Medien (unter anderem auch Spiele, und ja, vor allem stark casualisierter AAA-Rotz von der Copy/Paste-Presse die unter allen Umständen jegliche geistige Herausforderung vermeiden um auch ja die Dümmsten der Dummen noch als Zielgruppe zu erreichen) mitunter einen Intelligenzsenkenden Einfluss haben können.
Man muss den Kopf eben auch benutzen und fordern, sonst rostet da oben was ein.
@Topic:
Herrlich. Einfach herrlich. Offenbar orientiert sich From wirklich weiterhin an den Kernelementen der Souls-Reihe und baut sie aus, statt unnötige Features hinzuzufügen nach denen einige schreien die dank der größeren Publicity erst später zu Dark Souls gefunden haben und denen das Spiel dann "zu schwer" war.
Dark Souls 2 braucht weder leichtere Schwierigkeitsgrade, noch ne Freundesliste mit direkter Co-op-Funktion, noch dynamisch platzierte Gegner oder mehr "menschliche" Gegner (wo ist die Atmosphäre, das Alleinsein, wenn man gegen lebendige, am besten noch Sprüche klopfende Heerscharen statt gegen sabbernde, hirnlose Untote kämpft?), noch sonstwas. Und es sieht so aus als wären sie sich darüber voll und ganz im Klaren.
Grafisch wirkt es doch ne ganze Ecke besser als Dark Souls (das Video ist nicht gerade das gelbe vom Ei was die Qualität angeht - die Texturen kann man beispielsweise kaum beurteilen) und behält doch den gleichen Stil bei, für das Gameplay gilt dasselbe - unverkennbar ein Souls, mit einigen logischen und sinnvollen Erweiterungen des Kampfsystems (ordentliches Dualwielding etc.) und ansonsten recht konservativer Mechanik. Storytechnisch wird's wieder sehr subtil werden, wenig wird erklärt (siehe Interview, ist bestätigt), genau so isses richtig.
Ich freu mich ungemein auf dieses Spiel ...