Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

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HaxOmega
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

Beitrag von HaxOmega »

Die können sich das wirtschaftlich und imagetechnisch einfach nicht erlauben dieses Remake zu verhunzen.
Ich denke da wirds keine großen Experimente geben, wahrscheinlich wird etwas dynamischer gestaltet, aber im Kern doch recht ähnlich. Solange sie das Materia-System und die Limit Breaks beibehalten, ist alles gut ;)
Highnrich
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

Beitrag von Highnrich »

EvilNobody hat geschrieben:
Highnrich hat geschrieben:Und RIP Hype. War klar dass SE es verbockt. Die haben echt garnix mehr drauf...
Genau! Das Spiel ist zwar noch lange nicht draußen und es sind kaum Details bekannt, aber ich WEIß jetzt schon, dass es der absolute Oberrotz wird! SE ist so scheiße, dass eigentlich auch alle anderen FF´s im Nachhinein betrachtet nix als Schlonz sind!
Ich weiß, dass du es als ironisch meinst aber RICHTIG!

Bisher hat alles was Squenix in den letzten kA 8 Jahren angefasst hat vergeigt
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EvilNobody
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

Beitrag von EvilNobody »

Highnrich hat geschrieben:
EvilNobody hat geschrieben:
Highnrich hat geschrieben:Und RIP Hype. War klar dass SE es verbockt. Die haben echt garnix mehr drauf...
Genau! Das Spiel ist zwar noch lange nicht draußen und es sind kaum Details bekannt, aber ich WEIß jetzt schon, dass es der absolute Oberrotz wird! SE ist so scheiße, dass eigentlich auch alle anderen FF´s im Nachhinein betrachtet nix als Schlonz sind!
Ich weiß, dass du es als ironisch meinst aber RICHTIG!

Bisher hat alles was Squenix in den letzten kA 8 Jahren angefasst hat vergeigt
Sehe ich anders, aber jedem sei seine Meinung gegönnt.
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adventureFAN
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

Beitrag von adventureFAN »

Die letzten 8 Jahre? Hmm... schauen wir doch mal.

2007:
Crisis Core: Final Fantasy VII
The World Ends with You
Final Fantasy Tactics A2
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (DS Remake)
Star Ocean: First Departure (PSP Remake)

2008:
Star Ocean: Second Evolution (PSP Remake)
Shin Megami Tensei: Persona 4
Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride (DS Remake)
Infinite Undiscovery
Dissidia Final Fantasy

2009:
Star Ocean: The Last Hope
Kingdom Hearts 358/2 Days
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS Remake)

2010:
Dragon Quest VI: Realms of Revelation (DS Remake)
Lufia: Curse of the Sinistrals
Supreme Commander 2
Just Cause 2
Nier
Blur
Singularity
Lara Croft and the Guardian of Light
The 3rd Birthday
Kingdom Hearts Re:coded

2011:
Dissidia 012 Final Fantasy
Dungeon Siege III
Deus Ex: Human Revolution
Dead Island
Final Fantasy Type-0

2012:
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Quantum Conundrum
Sleeping Dogs
Hitman: Absolution
Bravely Default: Flying Fairy

2013:
Tomb Raider
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

2014:
Murdered: Soul Suspect
Lara Croft and the Temple of Osiris

2015:
Life Is Strange
Rise of the Tomb Raider
Just Cause 3

2016:
Deus Ex: Mankind Divided
Dragon Quest XI
Kingdom Hearts III
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Xris
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

Beitrag von Xris »

:lol: Welch Überraschung. Dringen benötigte Anpassungen für die Casual Community. Hey ich hab ne Idee: Das KS einfach durch QTE's ersetzen! Und dringend müssen auch die Areale angepasst werden. Jemand könnte sich darin verlaufen.
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VincentValentine
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

Beitrag von VincentValentine »

Xris hat geschrieben::lol: Welch Überraschung. Dringen benötigte Anpassungen für die Casual Community. Hey ich hab ne Idee: Das KS einfach durch QTE's ersetzen! Und dringend müssen auch die Areale angepasst werden. Jemand könnte sich darin verlaufen.
oh nein ein Studio welches 50-100 Mio in ein Remake steckt, denkt tatsächlich darüber nach, wie die Interessen des heutiegn Marktes aussehen und ob rundenbasierte Spiele noch Sinn machen (denn in den letzten 7-8 Jahren) war keines der rundenbasierten Spiele erfolgreich bzw. Systemseller

Oh nein Square Enix was fällt euch denn nur ein, das ihr das Geld nciht aus dem Fenster rausschmeißt nur damit einige Fans, die keine Veränderungen wollen, glücklich sind.
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Xris
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

Beitrag von Xris »

VincentValentine hat geschrieben:
Xris hat geschrieben::lol: Welch Überraschung. Dringen benötigte Anpassungen für die Casual Community. Hey ich hab ne Idee: Das KS einfach durch QTE's ersetzen! Und dringend müssen auch die Areale angepasst werden. Jemand könnte sich darin verlaufen.
oh nein ein Studio welches 50-100 Mio in ein Remake steckt, denkt tatsächlich darüber nach, wie die Interessen des heutiegn Marktes aussehen und ob rundenbasierte Spiele noch Sinn machen (denn in den letzten 7-8 Jahren) war keines der rundenbasierten Spiele erfolgreich bzw. Systemseller

Oh nein Square Enix was fällt euch denn nur ein, das ihr das Geld nciht aus dem Fenster rausschmeißt nur damit einige Fans, die keine Veränderungen wollen, glücklich sind.
Du hast FFVII nie gespielt oder? Seit Teil III war nur noch X rundenbasiert. Die restlichen FF sind alle Echtzeit. Und ich bin kein Fan von VII. Von den neueren FF nach VI hat mir eigl. nur IX richtig gut gefallen.

Btw. ist Pokemon rundenbasiert. Und dieses Spiel ist unter anderen für den Absatz von Nintendos Handheld Konsolen verantwortlich.

Und das KS von FF seit XIII ist nicht nur anders. Es ist schlecht. Das ist der springende Punkt. Es ist nicht gut wenn sie elementare Dinge an FFVII verändern weil ich ihnen nicht im mindesten zutraue daraus mehr als Bullshit zu machen. Neu ist nicht immer gut. Vor allem dann nicht wenn das notwendige Talent fehlt.
Zuletzt geändert von Xris am 11.08.2015 16:58, insgesamt 1-mal geändert.
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VincentValentine
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

Beitrag von VincentValentine »

Xris hat geschrieben:
VincentValentine hat geschrieben:
Xris hat geschrieben::lol: Welch Überraschung. Dringen benötigte Anpassungen für die Casual Community. Hey ich hab ne Idee: Das KS einfach durch QTE's ersetzen! Und dringend müssen auch die Areale angepasst werden. Jemand könnte sich darin verlaufen.
oh nein ein Studio welches 50-100 Mio in ein Remake steckt, denkt tatsächlich darüber nach, wie die Interessen des heutiegn Marktes aussehen und ob rundenbasierte Spiele noch Sinn machen (denn in den letzten 7-8 Jahren) war keines der rundenbasierten Spiele erfolgreich bzw. Systemseller

Oh nein Square Enix was fällt euch denn nur ein, das ihr das Geld nciht aus dem Fenster rausschmeißt nur damit einige Fans, die keine Veränderungen wollen, glücklich sind.
Du hast FFVII nie gespielt oder? Seit Teil III war nur noch X rundenbasiert. Die restlichen FF sind alle Echtzeit. Und ich bin kein Fan von VII. Von den neueren FF nach VI hat mir eigl. nur IX richtig gut gefallen.
natürlich hab ich ff7 gespielt. Die ersten Teile waren traditionell rundenbasierend - ab teil 4 wurde es eben von ITO das ATB entwickelt & seitdem war das ATB letzendlich das Gründegerüst für das KS der Reihe. ATB, ADB, CTB

Dennoch sind auch diese kampfsysteme - nicht mehr unbedingt tragbar in der heutigen Zeit und benötigen Veränderungen.
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Xris
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

Beitrag von Xris »

Wie ich oben noch ergänzt habe. Ich traue SE nicht zu das sie mehr als eine Verschlimmbesserung aka das KS ab XIII auf die Beine stellen. Neu is nicht immer auch gut. Und es klingt so als ob sie es komplett auf den Kopf stellen werden.

Und andere Spiele beweisen dann halt doch das rundenbasierte KS, bzw. ähnliche KS, durchaus auch heute noch aktzeptanz finden. Warum sollten sie auch nicht? Ich erwarte von einem RTS doch auch nicht das es sich wie ein CoD spielt.
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WH173W0LF
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Drastische Veränderungen" am Kampfsystem vorgesehen

Beitrag von WH173W0LF »

Ich hab gestern zufällig eine Szene von FFVIII (Ja "8") auf YT gesehen. Ich glaube ich hätte da wieder Bock drauf und zwar genauso wie es ist. Höhere Auflösung wäre toll, aber den Rest würde ich bis auf Selphy´s Frisur und Kleidungsstil unverändert lassen. :-)