wenn du da an eine Story-Entwicklung denkst hast du recht (was nicht im sinne klassischer rpg-charaktersysteme steht), weil beth dir eben keinen storygeführten Charakter in stringentem Setting vorgibt (und das auch gar nicht will wie DA oder witcher). wenns um char-werte geht gibt's ganz sicher bessere Systeme als tes5, aber das perk-lernwerte-System als nicht vorhanden (oder relevant) dazustellen ist ein echter hohn, gibt wohl kaum eine andere System/welt-kombi wo man seinen Charakter so frei ausbauen kann wie hier, gerade WEIL er in der lore-entwicklung keine personalisierte rolle spielt. der unterschied von nem schildkrieger ohne perks zu einem mit ist gewaltig was die Auswirkungen aufs eigene spiel betrifft, und selbst jede einzelne magieschule spielt sich komplett anders, ein Illusionist muss ganz anders agieren als ein beschwörer als ein Mystiker etc.Bei Skyrim GIBT es keine Charakterentwicklung
die Entwicklung beim witcher bestätigt mein bild der Serie: es ist ein action-ADVENTURE mit (mehr oder weniger aufgesetzten) rpg-elementen, aber kein rpg-rollenspiel. das wird von teil1&2 zu teil 3 jetzt sehr deutlich.
