Umfrage: Tests zu iPhone-Spielen?

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johndoe300991
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Beitrag von johndoe300991 »

Ich bin absolut dafür, einige iPhone Spiele erreichen optisch schon PSP-Niveau und für einen Preis von 79 Cent bis 8 Euro bieten sie oft einen Umfang, der auch DS-Spielen nicht schlecht zu Gesicht stehen würde.
Peggle kostet z.B. 10 Euro auf der XBOX 360, 30 Euro auf dem DS und nur 4 Euro auf dem iPod Touch. Und die Portierung ist echt liebevoll gemacht worden.

Es gibt unzählige gute Spiele für das Gerät zu unschlagbar günstigen Preisen.
Masterblasterlevi
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Beitrag von Masterblasterlevi »

eine gute testseite auf englisch mit vielen videos:

http://toucharcade.com/
stevo1337
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Beitrag von stevo1337 »

also ich bin auch der meinung das wenn jmd ein iphone bzw ipod touch besitzt möchte er auch gerne diese tests haben. die spiele sind einfahc nur klasse und ich spiele derzeit mehr ipod als pc XD
ich könnte ja auch sagen ich möchte keine nintendo ds tests haben weil ich die konsole nicht mag oder weil ich sie nicht besitzte
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ico
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Beitrag von ico »

Test zu iPhone/Touch Spielen wären cool, wenn aber die Mehrheit das nicht will ist das ja demokratisch und legitim, dann schau ich mir die Rezensionen im iTunes Store direkt an und entscheide was ich mir kaufe und was nicht.

PS. Macht mal eine Umfrage ob man PS3 Games oder XBOX Games testen soll....ich schätze mal durch einiges an Fanboyism wäre da auch die ein oder andere Sparte vote for close ;-)
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gollum_krumen
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Beitrag von gollum_krumen »

Ich habe exakt den selben Kommentar schon in Michaels Kommentar gepostet, jedoch scheint es hier der eigentlich richtige Ort zu sein, da hier explizit von 4Players danach gefragt wurde.

Was mich so massiv stört, ist, dass der Hype jetzt auch noch 4Players erreicht hat.

Meiner Meinung nach gebe ich Michael recht, was aber weniger an der Steuerung als vielmehr daran liegt, dass ich ein absoluter Feind von Casual-Spielen im Allgemeinen bin. Ich habe noch nie in meinem Leben mehr als ~5 min ein Handyspiel gespielt (SoaSE dagegen gestern von 22-5 Uhr). Die Steuerung selbst ist eigentlich nicht so schlimm, ich mag auch die Touchscreen-Technologie sehr gern (besitze selbst ein Nokia 5800).

Dieser Krieg der Ideologien hier ist das, was mich so sehr stört. Der Gipfel wurde damit erreicht, als diese beiden Kommentare erschienen. Geht es noch lächerlicher? Es wurde eine Umfrage gestartet, klar mehr als die Hälfte sind gegen iPhone-Tests, nicht mal ein Drittel ist dafür. Wenn eine solche Umfrage gemacht wird, dann sollte die Redaktion auch entsprechend reagieren und dann muss es Paul eben einsehen, dass 4Players für seriöse Videospielberichterstattung gelesen wird. Wenn Paul & Co. ihre derzeitige Community halten wollen, täten sie besser daran, zwei Drittel der Meinungen zu respektieren.

Dass in dieser Diskussionsphase dann ein 55%-Test für iPhone erscheint, ist so ziemlich das Sinnloseste überhaupt. Herzlichen Dank, zur Opelrettung wollte ich noch mitteilen, dass einer der potenziellen Arbeitslosen, Bernd B. aus Düsseldorf, einmal die Woche ins Theater geht und darauf mit der Arbeitslosigkeit verzichten müsste. Sowas trägt natürlich qualifiziert zur Diskussion bei.

Klar gibt es vielleicht grandiose Perlen unter den "Spielen" im AppStore, die unbedingt hervorgehoben werden wollen. Jedoch schreibt Paul richtig, dass sich da eine neue Community mit einem neuen Verständnis von Spielen & Programmieren gebildet hat. Das bedeutet für mich in der Konsequenz, dass sich in Zukunft eine Redaktion (vielleicht zu Recht) nur in diese Themen vertiefen könnte, wenn die Leidenschaft so groß ist. Bei Pauls Beschreibung dieses Verständnisses wurde mir nämlich schlecht. Allein die Vorstellung, in Zukunft (jetzt mal übertrieben und abstrahiert) tausende Valve/Bioware/Blizzard-Klone anzutreffen ohne Garantie eines Entwicklerstudios/Publishers, der auch für ein beständig bearbeitetes Profil von Spielen steht, ist das reinste Horrorszenario. Diese Monopolbildung, die Paul kritisiert ("gigantische Royalties") spricht meiner Meinung nach genauso FÜR das bisherige System wie die "Rechte-Beschränkungen", die ein Kunstwerk schützen. Über den Preis braucht man nicht zu diskutieren; Leute, die sich über einen Preis von 79 Cent pro Spiel diebisch freuen, suchen dann bestimmt auch im Supermarkt die billigste Milch, Hauptsache Preis/Volumen-Verhältnis stimmt. Dann zahl ich doch lieber 40€ und bekomme dafür ein z.B. Mass Effect, was weit, hoch und vor allem tief ist.

Danke für die Aufmerksamkeit an die, die sich das durchgelesen haben und viele Grüße,

Gollum

(übrigens finde ich Apple gut und Microsoft besser)
Tidus911
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Beitrag von Tidus911 »

Also mal ganz erlich..

Wenn Iphone/Ipod besser sind als der DS dann sollte man die Tests gottverdammt nochmal auch reinstellen oder den DS Bereich rausnehmen!

Die Spiele für Iphone/Ipod machen massig spaß und es gibt im Internet leider keine Seite auf der es Spieletests dazu gibt.

Also stellt euch bitte ma net so an und akzeptiert es einfach.