Das waere aber eine komische Weise dies auszudruecken. Es klang eher so, als haette er das Spiel so "richtig" gespielt, dass er erkannt hat, wie toll der RPG Teil ist.Mojo8367 hat geschrieben: ich glaube er meint damit das man ein rollenspiel nich nur auf das erstellen eines eigenen chars reduzieren sollte un the witcher 3 soviel anderes sehr richtig macht was rpgs halt ausmachen.
The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterungen "Hearts of Stone" und "Blood and Wine" entspricht in etwa The Witcher 2
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Armin
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
- Mojo8367
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
Armin hat geschrieben:Das waere aber eine komische Weise dies auszudruecken. Es klang eher so, als haette er das Spiel so "richtig" gespielt, dass er erkannt hat, wie toll der RPG Teil ist.Mojo8367 hat geschrieben: ich glaube er meint damit das man ein rollenspiel nich nur auf das erstellen eines eigenen chars reduzieren sollte un the witcher 3 soviel anderes sehr richtig macht was rpgs halt ausmachen.
von "richtig" spielen hat er ja gar nix gesagt.
ich hab auch vermutet das er das so gemeint hat.
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Armin
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
ok er sagt "wirklich" spielen, Unterschied?
- Mojo8367
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
häng dich nich so an dem einen wort auf.
ich hab auch schon kommentare gelesen: "ich kann mir da keinen eigenen char erstellen, das is ja gar kein rollenspiel."
un ich vermute er wollte nur sagen das man es darauf nich reduzieren sollte.
is aber müßig diese diskussion ohne ihn selber zu führen.
ich hab auch schon kommentare gelesen: "ich kann mir da keinen eigenen char erstellen, das is ja gar kein rollenspiel."
un ich vermute er wollte nur sagen das man es darauf nich reduzieren sollte.
is aber müßig diese diskussion ohne ihn selber zu führen.
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Armin
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
Wie bitte??? Du hast Dich doch an dem Wort aufgehaengt, obwohl es das selbe bedeutet.Mojo8367 hat geschrieben:häng dich nich so an dem einen wort auf.
Nur warum muesste man dafuer das Spiel "wirklich" spielen?Mojo8367 hat geschrieben: ich hab auch schon kommentare gelesen: "ich kann mir da keinen eigenen char erstellen, das is ja gar kein rollenspiel."
un ich vermute er wollte nur sagen das man es darauf nich reduzieren sollte.
- muecke-the-lietz
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
Naja, um zu erkennen, dass die Stärken vom Witcher 3 halt nicht in der Charaktererstellung liegen, es aber andere Vorzüge hat, die es dennoch zu einem überdurchschnittlich guten Rollenspiel machen.Armin hat geschrieben:Wie bitte??? Du hast Dich doch an dem Wort aufgehaengt, obwohl es das selbe bedeutet.Mojo8367 hat geschrieben:häng dich nich so an dem einen wort auf.
Nur warum muesste man dafuer das Spiel "wirklich" spielen?Mojo8367 hat geschrieben: ich hab auch schon kommentare gelesen: "ich kann mir da keinen eigenen char erstellen, das is ja gar kein rollenspiel."
un ich vermute er wollte nur sagen das man es darauf nich reduzieren sollte.
Denn das großartige Questdesign muss man schonmal erlebt haben, um es würdigen zu können. Und dazu muss man das Spiel eben auch gespielt haben.
Und davon ab gibt es ein Crafting System, eine Charakterentwicklung, Alchemie, Loot, Rüstungen, Waffen, Attributverstärker, einige Entscheidungsmöglichkeiten, etc. die das Ding eben doch zu einem RPG machen. Nur eben, mit einem vorgegebenen Charakter und einer recht rudimentären Charakterentwicklung.
Aber mein Gott, in japanischen Rollenspielen sind die Charaktere auch vorgegeben, und es stört keinen.
Die Hexer Spielereihe dreht sich nunmal wie die Bücher um den Hexer Geralt. Dass der sich in der Form überhaupt noch entwickeln kann, ist schon super. Man hätte auch vollkommen auf Action Adventure machen können, und das RPG-System voll rauslassen können. Und dann hätte mir tatsächlich was gefehlt.
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Armin
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
Das merkt man doch nach 2 Stundenmuecke-the-lietz hat geschrieben: Naja, um zu erkennen, dass die Stärken vom Witcher 3 halt nicht in der Charaktererstellung liegen, es aber andere Vorzüge hat, die es dennoch zu einem überdurchschnittlich guten Rollenspiel machen.
- breakibuu
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
Eigentlich wollte ich heute der Versuchung erliegen und mir Witcher 3 holen, obwohl mein PC es wohl nicht in hohen Details schaffen wird. Aber irgendwie macht der Thread mir angst. Die ganzen Kritikpunkte hier passen 1 zu 1 auch auf Dragon Age Inquisition und das wurde ja auch universell abgefeiert. Eigentlich hab ich keine Lust mehr auf ein 100 Stunden Spiel, bei dem nach 30 Stunden aber schon die Luft raus is...
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johndoe1044785
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
damit trifft du ein großes problem von 4p auf den kopf. es wurde hier natürlich schon wieder einmal zerredet.
zwischen da:i und tw liegen aber galaxien, das sagt dir einer der beide gespielt hat
gerade jetzt, nach einigen patches, lohnt es sich auch so richtig.
zwischen da:i und tw liegen aber galaxien, das sagt dir einer der beide gespielt hat
gerade jetzt, nach einigen patches, lohnt es sich auch so richtig.
- Mojo8367
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
das merkt man nich nach 2h, da is man nämlich immer noch im startgebiet un hat von der welt überhaupt nix gesehen.Armin hat geschrieben:Das merkt man doch nach 2 Stundenmuecke-the-lietz hat geschrieben: Naja, um zu erkennen, dass die Stärken vom Witcher 3 halt nicht in der Charaktererstellung liegen, es aber andere Vorzüge hat, die es dennoch zu einem überdurchschnittlich guten Rollenspiel machen.
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Armin
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
Im Startgebiet gibt es kein großartiges Questdesign?
- Mojo8367
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
das hab ich nich gesagt, das startgebiet ist eben nur ein kleiner ausschnitt.
schaut man sich die erste halbe stunde von star wars episode IV an ohne episode V + VI zu kennen kann man wohl kaum ne aussage treffen über die qualität der gesamten geschichte.
ähnlich is es bei so nem riesen spiel.
oder warum glaubst du spielen tester mehr als 2h um ne aussage zu nem spiel treffen zu können.
schaut man sich die erste halbe stunde von star wars episode IV an ohne episode V + VI zu kennen kann man wohl kaum ne aussage treffen über die qualität der gesamten geschichte.
ähnlich is es bei so nem riesen spiel.
oder warum glaubst du spielen tester mehr als 2h um ne aussage zu nem spiel treffen zu können.
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Armin
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
Klar hat Du das gesagt. Wenn die Vorzeuege von W3 im grossartigen Questdesign liegen, aber man diese Vorzuege nicht im Startgebiet bemerken kann, dann gibt es sie nur ausserhalb des Startgebietes.
- Mojo8367
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
bitte dann zitiere mal den beitrag von mir in dem ich was vom questdesign geschrieben hab.Armin hat geschrieben:Klar hat Du das gesagt. Wenn die Vorzeuege von W3 im grossartigen Questdesign liegen, aber man diese Vorzuege nicht im Startgebiet bemerken kann, dann gibt es sie nur ausserhalb des Startgebietes.
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Armin
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Größe der beiden Erweiterunge
Ok...
"das" bezog sich auf die Vorzuege, welche laut Muecke unter anderem das grossartige Questdesign sind.Mojo8367 hat geschrieben: das merkt man nich nach 2h, da is man nämlich immer noch im startgebiet un hat von der welt überhaupt nix gesehen.
