Chibiterasu hat geschrieben:Bei den Controllern meinten sie ja, dass sie es sich offen halten.
Ich finde es aber nachvollziehbar.
Die Wiimotes haben ein anderes Button-Layout und einige Funktionen nicht. Der Wii U Pro Controller hat keinen Gyro-Sensor und kein HD Rumble.
Dann darf man auf die Spielepackungen wieder ne Liste mit 17 Symbolen drucken, welche Controller für welches Spiel unterstützt werden.
Ich bin zwar ein Fan davon, wenn das geht - aber es ist auch nachvollziehbar wenn man alten Ballast abwirft.
Sie könnten ja irgendwann inoffiziell auch ältere Controller für den Mario Kart Multiplayer usw. unterstützen.
mehr als eine unterstützung des pro controllers würde ich mir ehrlich gesagt auch gar nicht erwarten. den gyro sensor braucht man bei vielen spielen sicher nicht, das hd rumble ist nicht so wichtig und ansonsten fehlt nur der share button.
ich denke die kompromisse kann man eingehen.
bei der wiimote wäre das viel schwieriger, fast schon sinnlos, und alle anderen controllerarten sind an diese gebunden.