WulleBulle hat geschrieben:
Ich meine, klar liegt es im Auge des Betrachters und es werden sich sicherlich Menschen finden, die das Spiel gut finden, denn das ist Geschmackssache, wenn die Technik und Qualität stimmt. Aber unterm Strich ist der Preis für die Spieldauer einfach viel zu hoch.
Wäre für mich auch so. Ist alles eine Frage der Vorliebe und des Geldbeutels. Wer das Game früh kauft, bezahlt die Forschung mit.
Die Macher von "Heavy Rain" haben sich doch auch beschwert, ihnen seien wegen Gebrauchtverkäufen soundso viele Millionen durch die Lappen gegangen, dann die Weltwirtschaftskrise, die Fußball-WM, die Ölpest im Golf von Mexiko, die Stasi ... Die Wahrheit ist wohl eher, daß viele Leute eben nicht dazu bereit sind, für einen QTE-Film von 10 Stunden Dauer 60 Euro auf den Tisch zu legen.
Offensichtlich ist es trotz immer besserer Tools noch immer sehr aufwendig, also teuer, Cinematics zu erstellen. Da hat man dann halt ein Problem im Geschäftsmodell, wenn beinahe das gesamte Spiel aus Cinematics besteht.