Irgendwann wird es wohl noch einen Nachfolger zur Wii U geben. Die wird sich dann auch durch höhere Auflösung auszeichnen. Ist halt nice to have und man freut sich sicherlich über optisch noch schönere Nintendotitel.
Aber im Moment muss man mit den Gegebenheiten leben und Big N mach das Beste daraus. Ihnen kommt der Grafikstyle etwas entgegen.
Wenn Zelda dann im Endprodukt wirkt wie auf der allerersten E3 Szene bin ich zufrieden. Wo man Tiere und Menschen sah die wie chinesische Bergbewohner wirken.
The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwelt, auf dem Rücken von Epona und mit Pfeil & Bogen
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Bah mit einem Gamepad okay. Aber mit M+T eine Zumutung. Jedoch hast du von 60 Fps gesperochen und die aktuelle Konsolen Hardware ist nicht viel potenter als deine alte Config. Für kostante 60 Fps reichte übrigens damals schon eine GTX 570. Average 60 Fps und minimal 52 Fps. Das war meine Config damals. Und ich bezweifle das die Wii U die maximalen Settings schaffen würde. Nichtmal mit 30 fps avg.Die Frames hab ich nicht gemessen, war allerdings jederzeit flüssig spielbar, also würde ich behaupten, es waren über 30 FPS.
Und ach ja - die R7 265 (die allerdings etwas höher getaktet ist) soll vergleichbar mit der PS4 GPU sein. Letztere ist also nur ein wenig potenter (ca. 20-30%) als eine GTX 570.
Wundert mich bei beiden Konsolen nicht im geringsten. Sie leisten jetzt schon mehr als ein vergleichbarer PC. Den Sprung den sich viele Fans noch erhoffen, den hats imho schon längst gegeben.man KÖNNTE auf diesen konsolen wohl so einiges auf fullhd und 60fps laufen lassen. faktisch tuns nur die wenigsten größeren spiele(vor allem auf der one).
- Krulemuk
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Ich habe Skyrim natürlich mit Maus und Tastatur gespielt und es hat sich auch bei schnellen 180° Drehungen für mich flüssig angefühlt. Allerdings bin ich auch nicht der sensibelste, was das angeht. Skyrim war für mich persönlich sowieso ein eher schwächeres Rollenspiel und ich kann den Hype darum nicht wirklich verstehen. Klar, die erste Stunde war ich begeistert und die Atmosphäre war toll, aber insgesamt würde ich vielleicht so 70% vergeben. Ich hoffe mal, dass sich Zelda nicht zu sehr an Skyrim orientiert.Xris hat geschrieben:Bah mit einem Gamepad okay. Aber mit M+T eine Zumutung.Die Frames hab ich nicht gemessen, war allerdings jederzeit flüssig spielbar, also würde ich behaupten, es waren über 30 FPS.
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camü
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
Skyrim war/ist für mich ein toller Sandkasten, mit teils witzigen und gut unterhaltsamen Abenteuern (dark Brotherhood...)
Ich hoffe nicht das Zelda in diese Kerbe schlägt, da ich bei legend of Zelda eher das "verträumte Abenteuer" suche. Ich denke, dass sich die leere Welt noch gut füllen wird und bin da wirklich zuversichtlich. Wenn ich mir die Spiele auf Nintendos Konsolen in der letzten Zeit ansehe wirken die einfach gut durchdacht und vor allem fertig bei Release. Ich gehe zur zeit sogar so weit zu sagen, dass es evtl. sogar gut ist, dass die Leistung der WiiU sagen wir mal begrenzt ist. Die Resourcen werden da lieber in das Gameplay und auch in "Fanservice" gesteckt, wie ich es sonst selten sehe. Alleine wenn ich in MK8 in der Wasserfallstrecke an den arbeitenden Geistern vorbei fahre und die passend zur Hintergrundmusik mitsingen etc.... das sind einfach Dinge, die bei mir dafür sorgen, dass ich mich jedes mal bei diesen Stellen freue.
Des weiteren schafft es Nintendo ein Artdesign in viele Titel zu stecken, das einfach dafür sorgt, dass man die Spiele auch in 10 Jahren noch spielen kann ohne dass einem die Grafik stört. Selbst heute sieht ein super mario World 2 echt noch gut aus, einfach weil das Artdesign so extrem Zeitlos ist. Wenn ich mir Yoshis Wooly World, Splatoon und auch Zelda U ansehe, scheint man da wieder ansetzen zu wollen, was mir echt gut gefällt.... wenn nur die Werbung von Nintendo mal ähnlich gut wäre... die ist leider zur zeit unter aller Kanone...
ich für meinen Teil bin optimistisch was Zelda U betrifft und bin gespannt wie Nintendo ein Zeitgemäßes open World anpackt.
Ich hoffe nicht das Zelda in diese Kerbe schlägt, da ich bei legend of Zelda eher das "verträumte Abenteuer" suche. Ich denke, dass sich die leere Welt noch gut füllen wird und bin da wirklich zuversichtlich. Wenn ich mir die Spiele auf Nintendos Konsolen in der letzten Zeit ansehe wirken die einfach gut durchdacht und vor allem fertig bei Release. Ich gehe zur zeit sogar so weit zu sagen, dass es evtl. sogar gut ist, dass die Leistung der WiiU sagen wir mal begrenzt ist. Die Resourcen werden da lieber in das Gameplay und auch in "Fanservice" gesteckt, wie ich es sonst selten sehe. Alleine wenn ich in MK8 in der Wasserfallstrecke an den arbeitenden Geistern vorbei fahre und die passend zur Hintergrundmusik mitsingen etc.... das sind einfach Dinge, die bei mir dafür sorgen, dass ich mich jedes mal bei diesen Stellen freue.
Des weiteren schafft es Nintendo ein Artdesign in viele Titel zu stecken, das einfach dafür sorgt, dass man die Spiele auch in 10 Jahren noch spielen kann ohne dass einem die Grafik stört. Selbst heute sieht ein super mario World 2 echt noch gut aus, einfach weil das Artdesign so extrem Zeitlos ist. Wenn ich mir Yoshis Wooly World, Splatoon und auch Zelda U ansehe, scheint man da wieder ansetzen zu wollen, was mir echt gut gefällt.... wenn nur die Werbung von Nintendo mal ähnlich gut wäre... die ist leider zur zeit unter aller Kanone...
ich für meinen Teil bin optimistisch was Zelda U betrifft und bin gespannt wie Nintendo ein Zeitgemäßes open World anpackt.
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Baralin
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Re: Grafik
Das ist natürlich auch wieder wahr.Krulemuk hat geschrieben:@Baralin Der reine Fokus auf diese beiden Kennzahlen sagt fast gar nichts über die Grafikpracht aus
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johndoe824834
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Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel
man KÖNNTE auf diesen konsolen wohl so einiges auf fullhd und 60fps laufen lassen. faktisch tuns nur die wenigsten größeren spiele(vor allem auf der one).
Wundert mich bei beiden Konsolen nicht im geringsten. Sie leisten jetzt schon mehr als ein vergleichbarer PC. Den Sprung den sich viele Fans noch erhoffen, den hats imho schon längst gegeben.
Ne lass mal.
Mir hat das Vergleichsvideo von "The Crew" gereicht.
Die PS4 Version ist in meinen Augen unspielbar gegenüber der PC Version.
Die Konsolen bringen keine 60 Frames pro Sekunde zustande ohne extrem an Grafik gegenüber PC
zu verlieren. Also hat man wie bei "The Crew" 30 Frames pro Sekunde die ein Witz sind.
Und ich denke spätestens bei The Witcher 3 wird man nicht nur den Frames unterschied sondern
auch die deutliche unterlegenheit der Grafik gegenüber dem PC sehen. Was ihr da debattiert ist
Träumerei , nichts weiter. Weder PS4 oder One kann 60 Frames bei 1080p ohne extrem an
Optik zu verlieren die sich dann irgendwo zwischen Ps3 und einem Mitteklasse Rechner bewegt.
