Auf der Wii ist es nur Homebrew-Nerdshit, ich würde es gerne in richtigen Spielen sehen.Sir Richfield hat geschrieben:Das sollte die Wii besser können.Crewmate hat geschrieben:Für Headtracking würde sich Kinect immernoch hervorragend eignen,
Sagen wir es so, die Wii kann es bereits, es wird nur nicht genutzt.
Dabei bräuchte man:
- eine zweite Wiimote
- eine Möglichkeit, die vor oder auf den TV zu legen.
- Zwei infrarot LED am Kopf (Brille, Stirnband...)
Beweis gibt es seit längerem unter Youtube: Wii Headtracking suchen.
Und dann bleibt noch die Frage, was soll man mit Headtracking?)
Das um die Ecke gucken ist eine Möglichkeit. Es ist etwas,
das ich seit jeher automatisch mitmache, bei Splinter Cell, Max Payne.
Es wäre nur ein optionaler zusatz mehr nicht.
Ich hatte gehofft, das Kinect stark genug ist, Augenbewegungen zu erfassen
und die Steuerung dadurch noch präziser macht,
ndem die Kamera in einem EgoShooter das Fokusiert, was der Spieler gerade anschaut.
Das "Scannen", das Milo&Kate so eindrucksvoll vorgeführt hatte, scheint auch Schnee von Peter Moloneux Koks zu sein.
Ich könnte mir einen Gegner in einem Survival Horror Spiel vorstellen,
der plötzlich die Kleidung und das Gesicht von mir trägt, weil Kinect,
ohne das ich es merkte, mein Gesicht gescannt hat.
Und so erschieße ich mich selbst. Ein Gimmick, aber eins, das jeden hier bei den EIern gepackt hätte.
